我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。
interface myInterface {
static Name:string;
}
这可能吗?
我只是想在typescript接口中声明一个静态属性?我没有找到任何关于这方面的资料。
interface myInterface {
static Name:string;
}
这可能吗?
当前回答
遵循@Duncan的@Bartvds的回答,在这里提供了一个可行的方法。
在Typescript 1.5发布后(@Jun 15 '15),你的有用界面
interface MyType {
instanceMethod();
}
interface MyTypeStatic {
new():MyType;
staticMethod();
}
可以在decorator的帮助下以这种方式实现。
/* class decorator */
function staticImplements<T>() {
return <U extends T>(constructor: U) => {constructor};
}
@staticImplements<MyTypeStatic>() /* this statement implements both normal interface & static interface */
class MyTypeClass { /* implements MyType { */ /* so this become optional not required */
public static staticMethod() {}
instanceMethod() {}
}
参考我在github issue 13462的评论。
视觉效果: 编译错误,提示缺少静态方法。
静态方法实现后,提示方法缺失。
在静态接口和正常接口完成后进行编译。
其他回答
这里没有提到的另一个选项是用表示静态接口的类型定义变量,并为其分配类表达式:
interface MyType {
instanceMethod(): void;
}
interface MyTypeStatic {
new(): MyType;
staticMethod(): void;
}
// ok
const MyTypeClass: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
public static staticMethod() { }
instanceMethod() { }
}
// error: 'instanceMethod' is missing
const MyTypeClass1: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
public static staticMethod() { }
}
// error: 'staticMethod' is missing
const MyTypeClass2: MyTypeStatic = class MyTypeClass {
instanceMethod() { }
}
效果与使用装饰器的应答相同,但没有装饰器的开销
操场上
GitHub上的相关建议/讨论
在TypeScript中,你不能在接口上定义静态属性。
假设您想要更改Date对象,而不是尝试添加到Date的定义中,您可以包装它,或者简单地创建富Date类来完成Date没有完成的工作。
class RichDate {
public static MinValue = new Date();
}
因为Date是TypeScript中的一个接口,你不能使用extends关键字将它扩展为一个类,这有点遗憾,因为如果Date是一个类,这将是一个很好的解决方案。
如果你想扩展Date对象以在原型上提供MinValue属性,你可以:
interface Date {
MinValue: Date;
}
Date.prototype.MinValue = new Date(0);
使用:
var x = new Date();
console.log(x.MinValue);
如果你想让它在没有实例的情况下可用,你也可以…但这有点繁琐。
interface DateStatic extends Date {
MinValue: Date;
}
Date['MinValue'] = new Date(0);
使用:
var x: DateStatic = <any>Date; // We aren't using an instance
console.log(x.MinValue);
这里有一个相当简单的方法:
interface MyClass {
new (): MyClassInstance;
staticMethod(): string;
}
interface MyClassInstance {
instanceMethod(): string;
}
const Class: MyClass = class {
static staticMethod() {
return "This is a static method";
}
instanceMethod() {
return "This is an instance method";
}
}
Class.staticMethod();
// Has type MyClassInstance
const instance = new Class();
instance.instanceMethod();
请注意,这并不允许您像通常那样让类扩展接口,但对于许多情况来说,这已经足够好了。
我的解决方案对于添加额外静态构造函数的用例非常有效。我已经测试过了,它通过了所有的测试。如果有人发现有问题,请告诉我。
我做了一个泛型类型,它接受接口和静态接口。
它适用于具体类和抽象类。
我使用条件类型来设计它,这样所有的错误都可以传播 到实现接口的类,而不是接口本身。
注意:错误传播允许vscode快速修复(实现所有方法)。唯一的缺点是你必须自己应用static关键字,因为没有快速修复这个错误的方法。
的接口:
type Class<T = any> = new (...args: any[]) => T;
type AbstractClass<T = any> = abstract new (...args: any[]) => T;
type Interface<C extends Class<InstanceType<C>> | AbstractClass<InstanceType<C>>, SI, I = {}> =
C extends Class<InstanceType<C>>
// ConcreteClass
? InstanceType<C> extends I
? C extends (SI & Class<InstanceType<C>>)
? (InstanceType<C> & I)
: (SI & Class<InstanceType<C>>) // Indicate StaticInterface Error
: I // Indicate Interface Error
// AbstractClass
: InstanceType<C> extends I
? C extends (SI & AbstractClass<InstanceType<C>>)
? (InstanceType<C> & I)
: (SI & AbstractClass<InstanceType<C>>) // Indicate StaticInterface Error
: I // Indicate Interface Error
用法:
interface MyInterface {
instanceMethod(): number;
}
interface MyStaticInterface {
staticMethod(): number;
}
class MyClass implements Interface<typeof MyClass, MyStaticInterface, MyInterface> {
static staticMethod(): number {
return 50;
}
instanceMethod(): number {
return 100;
}
static otherStatic() {
return "HELLO"
}
otherInstance() {
return "GOODBYE"
}
}
abstract class MyClass1 implements Interface<typeof MyClass1, MyStaticInterface, MyInterface> {
static staticMethod(): number {
return 50;
}
instanceMethod(): number {
return 20;
}
static otherStatic() {
return "HELLO"
}
otherInstance() {
return "GOODBYE"
}
abstract abstractMethod() : number;
}
我为我的特定用例找到了这样做的方法(不需要装饰器)。
检查静态成员的重要部分是IObjectClass,并在createObject方法中使用cls: IObjectClass<T>:
//------------------------
// Library
//------------------------
interface IObject {
id: number;
}
interface IObjectClass<T> {
new(): T;
table_name: string;
}
function createObject<T extends IObject>(cls: IObjectClass<T>, data:Partial<T>):T {
let obj:T = (<any>Object).assign({},
data,
{
id: 1,
table_name: cls.table_name,
}
)
return obj;
}
//------------------------
// Implementation
//------------------------
export class User implements IObject {
static table_name: string = 'user';
id: number;
name: string;
}
//------------------------
// Application
//------------------------
let user = createObject(User, {name: 'Jimmy'});
console.log(user.name);