我已经搜索了Swift的书籍,但找不到@synchronized的Swift版本。我如何做互斥在Swift?
当前回答
在Swift4中使用NSLock:
let lock = NSLock()
lock.lock()
if isRunning == true {
print("Service IS running ==> please wait")
return
} else {
print("Service not running")
}
isRunning = true
lock.unlock()
警告 NSLock类使用POSIX线程来实现它的锁定行为。当向NSLock对象发送解锁消息时,必须确保该消息是从发送初始锁定消息的同一个线程发送的。从不同的线程解锁锁可能会导致未定义的行为。
其他回答
为什么要让锁变得困难和麻烦呢? 使用分派障碍。
调度障碍在并发队列中创建同步点。 当它正在运行时,队列上的其他块都不允许运行,即使它是并发的并且其他内核可用。 如果这听起来像一个排他(写)锁,它是。 无障碍块可以被认为是共享(读)锁。 只要所有对资源的访问都是通过队列执行的,barrier就能提供非常廉价的同步。
类似于Objective-C中的@synchronized指令,在Swift中可以有任意的返回类型和漂亮的重抛出行为。
// Swift 3
func synchronized<T>(_ lock: AnyObject, _ body: () throws -> T) rethrows -> T {
objc_sync_enter(lock)
defer { objc_sync_exit(lock) }
return try body()
}
使用defer语句可以直接返回一个值,而不需要引入临时变量。
在Swift 2中,为闭包添加@noescape属性可以进行更多的优化:
// Swift 2
func synchronized<T>(lock: AnyObject, @noescape _ body: () throws -> T) rethrows -> T {
objc_sync_enter(lock)
defer { objc_sync_exit(lock) }
return try body()
}
基于GNewc[1](我喜欢任意返回类型)和Tod Cunningham[2](我喜欢延迟)的答案。
Dispatch_barrier_async是更好的方法,同时不会阻塞当前线程。
dispatch_barrier_async (accessQueue, { 字典对象。ID = object })
试题:NSRecursiveLock
一种锁,可以被同一线程多次获得 导致死锁。
let lock = NSRecursiveLock()
func f() {
lock.lock()
//Your Code
lock.unlock()
}
func f2() {
lock.lock()
defer {
lock.unlock()
}
//Your Code
}
Objective-C同步特性支持递归和 可重入代码。线程可以多次使用同一个信号量 递归的方式;其他线程被阻止使用它,直到 线程释放使用它获得的所有锁;也就是说,每一个 @synchronized()块正常退出或通过异常退出。 源
我喜欢并使用了这里的许多答案,所以我会选择最适合你的。也就是说,当我需要objective-c的@synchronized时,我更喜欢使用swift 2中引入的defer语句。
{
objc_sync_enter(lock)
defer { objc_sync_exit(lock) }
//
// code of critical section goes here
//
} // <-- lock released when this block is exited
这个方法的好处是,你的临界区可以以任何想要的方式退出包含块(例如,return, break, continue, throw),并且“不管程序控制如何转移,defer语句中的语句都将被执行”。1
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