到目前为止,我一直在程序中使用==运算符来比较所有的字符串。 然而,我遇到了一个错误,将其中一个改为.equals(),它修复了这个错误。
==不好吗?什么时候应该使用,什么时候不应该使用?有什么不同?
到目前为止,我一直在程序中使用==运算符来比较所有的字符串。 然而,我遇到了一个错误,将其中一个改为.equals(),它修复了这个错误。
==不好吗?什么时候应该使用,什么时候不应该使用?有什么不同?
当前回答
您还可以使用compareTo()方法来比较两个string。如果compareTo结果为0,则两个字符串相等,否则被比较的字符串不相等。
==比较引用,不比较实际字符串。如果你确实使用new string (somestring).intern()创建了每个字符串,那么你可以使用==操作符来比较两个字符串,否则只能使用equals()或compareTo方法。
其他回答
==执行引用相等性检查,2个对象(在本例中为字符串)是否引用内存中的同一对象。
equals()方法检查两个对象的内容或状态是否相同。
显然==更快,但如果你只是想知道2个字符串是否包含相同的文本,在许多情况下会(可能)给出错误的结果。
当然推荐使用equals()方法。
不要担心性能。使用String.equals()有以下几点值得鼓励:
Implementation of String.equals() first checks for reference equality (using ==), and if the 2 strings are the same by reference, no further calculation is performed! If the 2 string references are not the same, String.equals() will next check the lengths of the strings. This is also a fast operation because the String class stores the length of the string, no need to count the characters or code points. If the lengths differ, no further check is performed, we know they cannot be equal. Only if we got this far will the contents of the 2 strings be actually compared, and this will be a short-hand comparison: not all the characters will be compared, if we find a mismatching character (at the same position in the 2 strings), no further characters will be checked.
当一切都说了,做了,即使我们可以保证字符串是实习生,使用equals()方法仍然不是人们可能认为的开销,绝对是推荐的方式。如果您想要有效的引用检查,那么在语言规范和实现保证相同enum值将是相同对象(通过引用)的地方使用enum。
==操作符检查两个字符串是否完全相同的对象。
equals()方法将检查两个字符串是否具有相同的值。
==测试对象引用,.equals()测试字符串值。
有时,==看起来像是比较值,因为Java在幕后做了一些工作,以确保相同的内联字符串实际上是相同的对象。
例如:
String fooString1 = new String("foo");
String fooString2 = new String("foo");
// Evaluates to false
fooString1 == fooString2;
// Evaluates to true
fooString1.equals(fooString2);
// Evaluates to true, because Java uses the same object
"bar" == "bar";
但是要小心空值!
==可以处理空字符串,但从空字符串调用.equals()会导致异常:
String nullString1 = null;
String nullString2 = null;
// Evaluates to true
System.out.print(nullString1 == nullString2);
// Throws a NullPointerException
System.out.print(nullString1.equals(nullString2));
因此,如果您知道fooString1可能为空,请通过写入来告诉读取器
System.out.print(fooString1 != null && fooString1.equals("bar"));
下面是更短的,但不太明显,它检查null:
System.out.print("bar".equals(fooString1)); // "bar" is never null
System.out.print(Objects.equals(fooString1, "bar")); // Java 7 required
所有对象都保证有一个.equals()方法,因为Object包含一个返回布尔值的方法。equals()。如果需要进一步的定义,子类的工作就是重写这个方法。如果没有它(即使用==),则只检查两个对象之间的内存地址是否相等。String重写了这个.equals()方法,它没有使用内存地址,而是返回字符级别的字符串的相等性比较。
A key note is that strings are stored in one lump pool so once a string is created it is forever stored in a program at the same address. Strings do not change, they are immutable. This is why it is a bad idea to use regular string concatenation if you have a serious of amount of string processing to do. Instead you would use the StringBuilder classes provided. Remember the pointers to this string can change and if you were interested to see if two pointers were the same == would be a fine way to go. Strings themselves do not.
在Java中,当使用==运算符比较两个对象时,它会检查两个对象是否指向内存中的相同位置。换句话说,它检查两个对象名称是否基本上引用了相同的内存位置。
Java String类实际上重写了Object类中的默认equals()实现——它重写了该方法,以便它只检查字符串的值,而不检查它们在内存中的位置。 这意味着如果调用equals()方法来比较两个String对象,那么只要实际的字符序列相等,两个对象就被认为是相等的。
==操作符检查两个字符串是否完全相同的对象。
equals()方法检查两个字符串是否具有相同的值。