我一直是一个简单使用的人:
List<String> names = new ArrayList<>();
我使用接口作为可移植性的类型名称,这样当我问类似这样的问题时,我就可以修改代码。
LinkedList何时应用于ArrayList,反之亦然?
我一直是一个简单使用的人:
List<String> names = new ArrayList<>();
我使用接口作为可移植性的类型名称,这样当我问类似这样的问题时,我就可以修改代码。
LinkedList何时应用于ArrayList,反之亦然?
当前回答
除了上面的其他好参数之外,您应该注意到ArrayList实现了RandomAccess接口,而LinkedList实现了Queue。
因此,他们解决的问题略有不同,效率和行为有所不同(见他们的方法列表)。
其他回答
您可以根据对该特定列表执行的操作的时间复杂性,使用一个而不是另一个。
|---------------------|---------------------|--------------------|------------|
| Operation | ArrayList | LinkedList | Winner |
|---------------------|---------------------|--------------------|------------|
| get(index) | O(1) | O(n) | ArrayList |
| | | n/4 steps in avg | |
|---------------------|---------------------|--------------------|------------|
| add(E) | O(1) | O(1) | LinkedList |
| |---------------------|--------------------| |
| | O(n) in worst case | | |
|---------------------|---------------------|--------------------|------------|
| add(index, E) | O(n) | O(n) | LinkedList |
| | n/2 steps | n/4 steps | |
| |---------------------|--------------------| |
| | | O(1) if index = 0 | |
|---------------------|---------------------|--------------------|------------|
| remove(index, E) | O(n) | O(n) | LinkedList |
| |---------------------|--------------------| |
| | n/2 steps | n/4 steps | |
|---------------------|---------------------|--------------------|------------|
| Iterator.remove() | O(n) | O(1) | LinkedList |
| ListIterator.add() | | | |
|---------------------|---------------------|--------------------|------------|
|--------------------------------------|-----------------------------------|
| ArrayList | LinkedList |
|--------------------------------------|-----------------------------------|
| Allows fast read access | Retrieving element takes O(n) |
|--------------------------------------|-----------------------------------|
| Adding an element require shifting | o(1) [but traversing takes time] |
| all the later elements | |
|--------------------------------------|-----------------------------------|
| To add more elements than capacity |
| new array need to be allocated |
|--------------------------------------|
这是一个效率问题。LinkedList添加和删除元素很快,但访问特定元素很慢。ArrayList访问特定元素的速度很快,但添加到两端的速度可能很慢,尤其是删除在中间的速度慢。
Array vs ArrayList vs LinkedList vs Vector更深入,同样如此链接列表。
我知道这是一篇老帖子,但我真的不敢相信没有人提到LinkedList实现了Deque。只需查看Deque(和Queue)中的方法;如果您希望进行公平的比较,请尝试对ArrayDeque运行LinkedList,并进行功能比较。
ArrayList是可随机访问的,而LinkedList扩展和删除元素非常便宜。在大多数情况下,ArrayList都可以。
除非您创建了大量列表并测量了瓶颈,否则您可能永远不需要担心差异。
见原始答案下方作者的2021更新。
原答案(2011年)
作为一个在非常大规模的SOA web服务上做了大约十年操作性能工程的人,我更喜欢LinkedList而不是ArrayList的行为。虽然LinkedList的稳态吞吐量更差,因此可能会导致购买更多硬件,但ArrayList在压力下的行为可能会导致集群中的应用程序以近乎同步的方式扩展其阵列,而对于较大的阵列大小,可能会导致应用程序缺乏响应能力,在压力下停机,这是灾难性的行为。
类似地,您可以从默认的吞吐量固定垃圾收集器中获得更好的应用吞吐量,但一旦您获得了具有10GB堆的java应用程序,您就可以在完全GC期间锁定应用程序25秒,这会导致SOA应用程序超时和失败,如果太频繁,还会破坏SLA。尽管CMS收集器占用了更多的资源,并且没有实现相同的原始吞吐量,但它是一个更好的选择,因为它具有更可预测性和更小的延迟。
如果您所指的性能是吞吐量,并且可以忽略延迟,那么ArrayList只是性能的更好选择。根据我的工作经验,我不能忽视最坏情况下的延迟。
更新(2021 8月27日——10年后)
这个答案(也是我在SO问题上最受欢迎的答案)很可能是错误的(原因在下面的评论中概述)。我想补充一点,ArrayList将优化内存的顺序读取,并最小化缓存线和TLB未命中等。相比之下,当阵列增长超过边界时的复制开销可能无关紧要(可以通过高效的CPU操作完成)。考虑到硬件趋势,随着时间的推移,这个答案可能会变得更糟。LinkedList可能有意义的唯一情况是,如果您有数千个列表,其中任何一个都可能增长到GB大小,但在分配列表时无法做出正确的猜测,并且将它们全部设置为GB大小,则会炸毁堆。如果你发现了这样的问题,那么无论你的解决方案是什么,都需要重新设计(我不想轻率地建议重新设计旧代码,因为我自己维护了一堆又一堆的旧代码,但这是一个很好的例子,因为原始设计已经过时,确实需要扔掉)。尽管如此,我还是会把我几十年来的糟糕观点留在那里,让你读一读。简单、合乎逻辑,而且非常错误。