虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
当前回答
词语的定义最好地描述了差异。谷歌搜索给出了以下模拟和仿真的定义:
模仿…的外表或特征。
模仿,赶上或超越(某人或某项成就),通常是通过模仿。
仿真模拟一个系统。仿真可以很好地模拟一个系统,从而可以取代它,甚至可能超过它。
在计算中,模拟将是它所模拟的系统的替换。通常情况下,它甚至会超越它所模仿的系统。例如,游戏控制台模拟器通常会做一些改进,比如更好的硬件兼容性、更好的性能和更好的音频/视频质量。
另一方面,模拟由于是模型而受到限制。它们是模拟系统的最佳尝试,而不是系统的替代品。有硬件模拟器,因为硬件可以被模仿,而且很难区分。没有种植模拟器,因为没有仿真可以取代实际的种植。我们只能模拟一种耕作模式,以了解如何更好地耕作。
其他回答
这两个术语之间的区别有点模糊。来自一个“模拟器”是允许您调试嵌入式系统的硬件的世界。记住那些允许你拥有ICE (In Circuit Emulation)功能来调试PC平台的产品,我发现术语“仿真”的使用对于模拟一块硬件行为的软件来说有点不恰当。
我对当前使用“仿真”一词的理由是,它可以“增强”功能,并且只与系统行为的“合理”近似有关。
ICE: (In Circuit Emulation) A piece of hardware that is plugged into a board in place of the actual processor. It allows you to run the system as if the actual processor was present. Typically these have a variant of the processor on them to actually execute the software with glue logic to allow the user to break executation and single step under hardware control. Some would also provide logging capability. Most modern processors development systems have replace ICE type emulation with JTAG Emulation, where the JTAG just talks to the processor via a special purpose serial link and all execution is perform by the processor mounted on the board.
软件模拟器: 0x86仿真器只关心是否能够执行0x86汇编语言,而不提供特定0x86处理器的精确的每周期行为模型。Bochs就是一个例子。QEMU做到了这一点,但也允许使用特殊的内核模块进行“虚拟化”。
模拟器: 德州仪器为软件开发提供了一个处理器的CYCLE ACCURATE行为模型,该模型旨在精确模拟特定处理器核心的行为,供开发人员在拥有工作硬件之前使用。
软件模拟器增强功能: BLEEM不仅允许你运行Playstation软件,还允许显示器输出比Playstation能够提供的分辨率更高的分辨率,并且还利用了可用的gpu的更高级功能。(即更好的混合和平滑纹理。)
虚拟PC试图从程序员的角度模拟计算机,但同时,它也从电气工程师的角度模拟计算机。
竞争就像 最后。 它展示了它的能力。 示例:汽车驾驶仿真。
模拟就像 封装。 它展示了它的能力 例:汽车发动机内部活动。
用比较正常的说法来说:如果你的软件能做被模仿系统能做的所有事情,那么它就是一个模拟器。如果它只是近似于系统(it或其他)的结果,那么它就是一个模拟器。
To understand the difference between a simulator and an emulator, keep in mind that a simulator tries to mimic the behavior of a real device. For example, in the case of the iOS Simulator, it simulates the real behavior of an actual iPhone/iPad device. However, the Simulator itself uses the various libraries installed on the Mac (such as QuickTime) to perform its rendering so that the effect looks the same as an actual iPhone. In addition, applications tested on the Simulator are compiled into x86 code, which is the byte-code understood by the Simulator. A real iPhone device, conversely, uses ARM-based code.
相比之下,模拟器模拟真实设备的工作。在模拟器上测试的应用程序被编译成实际设备使用的实际字节码。仿真器通过将字节码转换为可由运行仿真器的主机执行的形式来执行应用程序。
为了理解模拟和模拟之间的微妙区别,假设您试图说服一个孩子玩刀是危险的。为了模拟这种情况,你假装用刀割伤自己,并痛苦地呻吟。为了模仿这一点,你真的会割伤自己。