在C语言中,下列语句中使用哪个更好?

static const int var = 5;

or

#define var 5

or

enum { var = 5 };

当前回答

在c#中定义更为流行。你可以使用这些值来声明数组大小,例如:

#define MAXLEN 5

void foo(void) {
   int bar[MAXLEN];
}

据我所知,ANSI C不允许你在这种情况下使用静态常量。在c++中,在这些情况下应该避免使用宏。你可以写

const int maxlen = 5;

void foo() {
   int bar[maxlen];
}

甚至不用static,因为内部链接已经由const隐含[仅在c++中]。

其他回答

我不确定我是否正确,但在我看来,调用#defined value比调用任何其他正常声明的变量(或const value)快得多。 这是因为当程序运行时,它需要使用一些正常声明的变量,它需要跳转到内存中的确切位置来获得该变量。

相反,当它使用#defined value时,程序不需要跳转到任何已分配的内存,它只是接受该值。如果#define myValue 7和调用myValue的程序,它的行为与只调用7时完全相同。

这取决于你需要这个值做什么。你(和目前所有人一样)忽略了第三种选择:

Static const int var = 5; #定义var 5 枚举{var = 5};

忽略名字的选择问题,那么:

If you need to pass a pointer around, you must use (1). Since (2) is apparently an option, you don't need to pass pointers around. Both (1) and (3) have a symbol in the debugger's symbol table - that makes debugging easier. It is more likely that (2) will not have a symbol, leaving you wondering what it is. (1) cannot be used as a dimension for arrays at global scope; both (2) and (3) can. (1) cannot be used as a dimension for static arrays at function scope; both (2) and (3) can. Under C99, all of these can be used for local arrays. Technically, using (1) would imply the use of a VLA (variable-length array), though the dimension referenced by 'var' would of course be fixed at size 5. (1) cannot be used in places like switch statements; both (2) and (3) can. (1) cannot be used to initialize static variables; both (2) and (3) can. (2) can change code that you didn't want changed because it is used by the preprocessor; both (1) and (3) will not have unexpected side-effects like that. You can detect whether (2) has been set in the preprocessor; neither (1) nor (3) allows that.

因此,在大多数情况下,优先选择“enum”而不是其他选项。否则,第一个和最后一个要点很可能是控制因素——如果你需要同时满足这两个点,你必须更努力地思考。

如果你问的是c++,那么你每次都应该使用option (1) - static const。

在C语言中?在C语言中,正确的答案是:使用#define(或者,如果合适,使用enum)

虽然具有const对象的作用域和类型属性是有益的,但实际上C中的const对象(与c++相反)并不是真正的常量,因此在大多数实际情况下通常是无用的。

所以,在C语言中,选择应该取决于你计划如何使用常数。例如,你不能使用const int对象作为case标签(而宏可以)。你不能使用const int对象作为位域宽度(而宏可以)。在C89/90中,你不能使用const对象来指定数组大小(而宏可以)。即使在C99中,当你需要一个非vla数组时,你也不能使用const对象来指定数组大小。

如果这对你很重要,那么它将决定你的选择。大多数时候,你别无选择,只能在C中使用#define。不要忘记另一个选择,它在C - enum中产生真正的常量。

在c++中,const对象是真正的常量,所以在c++中,最好使用const变体(但在c++中不需要显式的静态)。

在c#中定义更为流行。你可以使用这些值来声明数组大小,例如:

#define MAXLEN 5

void foo(void) {
   int bar[MAXLEN];
}

据我所知,ANSI C不允许你在这种情况下使用静态常量。在c++中,在这些情况下应该避免使用宏。你可以写

const int maxlen = 5;

void foo() {
   int bar[maxlen];
}

甚至不用static,因为内部链接已经由const隐含[仅在c++中]。

如果你可以使用它,静态const有很多优点。它遵循正常的作用域原则,在调试器中可见,并且通常遵守变量所遵循的规则。

然而,至少在最初的C标准中,它实际上不是一个常数。如果你使用#define var 5,你可以写int foo[var];作为一个声明,但你不能这样做(除非作为一个编译器扩展“与静态const int var = 5;;在c++中不是这样,静态const版本可以在#define版本可以使用的任何地方使用,我相信C99也是如此。

但是,永远不要用小写名称命名#define常量。它将覆盖该名称的任何可能使用,直到翻译单元结束。宏常量应该在实际上属于它们自己的名称空间中,传统上都是大写字母,可能还有一个前缀。