我是Visual Studio 2010项目配置的新手,但我做了一些研究,仍然不能完全解决这个问题。我有一个Visual Studio解决方案的c++ DLL引用c# DLL。c# DLL引用了一些其他DLL,一些在我的项目内,一些在外部。当我试图编译c++ DLL时,我得到这个警告:

警告MSB3270:正在构建的“MSIL”项目的处理器架构与参考“[内部c# dll]”,“x86”的处理器架构之间不匹配。

它告诉我去配置管理器调整我的架构。c# DLL是用目标平台x86建立的。如果我尝试将其更改为其他东西,如任何CPU,它会抱怨,因为它所依赖的外部dll之一具有平台目标x86。

当我查看配置管理器时,它显示了我的c# DLL作为x86和我的c++项目作为Win32的平台。这似乎是正确的设置;当然,我不希望我的c++项目的项目平台设置为x64,这是唯一的其他选项。

我哪里做错了?


当前回答

只是想为那些在这里找不到答案的人解决他们的问题。

运行应用程序时,确保正确设置了解决方案平台下拉菜单。我的是在x86上,这反过来又导致了这个问题。

其他回答

我解决了这个警告,将“配置管理器”更改为发布(混合平台)。

一个好的经验法则是“打开dll,关闭ex”,也就是说:

EXE的目标操作系统,通过指定x86或x64。 dll是开放的(即AnyCPU),因此可以在32位或64位进程中实例化它们。

当您将EXE构建为AnyCPU时,您所做的一切都是将使用哪个进程位的决定推迟到操作系统,这将JIT EXE到它喜欢的程度。也就是说,x64操作系统将创建64位进程,x86操作系统将创建32位进程。

将dll构建为AnyCPU可以使它们与任一进程兼容。

有关程序集加载的更多细节,请参见这里。执行摘要如下所示:

AnyCPU -加载为x64或x86程序集,取决于调用进程 X86 -加载为X86汇编;不能从x64进程加载 X64 -加载为X64程序集;不能从x86进程加载

c# DLL是用目标平台x86建立的

这就是问题所在,DLL实际上无法选择进程的比特数。这完全由EXE项目决定,这是加载的第一个程序集,所以它的平台目标设置是为进程计数和设置位。

dll没有选择,它们需要与进程位相兼容。如果它们不是,那么当你的代码试图使用它们时,你会得到一个大的爆炸和BadImageFormatException。

因此,对于dll来说,一个很好的选择是AnyCPU,这样它们就可以以两种方式工作。这对于c# dll来说很有意义,它们可以以任何一种方式工作。但当然,不是您的c++ /CLI混合模式DLL,它包含非托管代码,只有在进程以32位模式运行时才能很好地工作。您可以让构建系统生成关于此的警告。这正是你得到的。只是警告,它仍然可以正确构建。

把这个问题撇在一边。将EXE项目的平台目标设置为x86,它将无法与任何其他设置一起工作。并将所有DLL项目保存在AnyCPU中。

除了David Sacks的回答,你可能还需要去项目属性的Build选项卡,为给你这些警告的项目设置平台目标为x86。尽管您可能希望如此,但此设置似乎与配置管理器中的设置并不完全同步。

There should be a way to make a .NET EXE/DLL AnyCPU, and any unmanaged DLLs it depends on compiled both with x86 and x64, both bundled perhaps with different filenames and then the .NET module dynamically loading the correct one based on its runtime processor architecture. That would make AnyCPU powerful. If the C++ DLL only supports x86 or x64 then AnyCPU is of course pointless. But the bundling both idea I have yet to see implemented as the configuration manager does not even provide a means to build the same project twice with a different configuration/platform for multiple bundling allowing AnyCPU or even other concepts like any configuration to be possible.