是否可以在c++中初始化结构,如下所示:

struct address {
    int street_no;
    char *street_name;
    char *city;
    char *prov;
    char *postal_code;
};

address temp_address = { .city = "Hamilton", .prov = "Ontario" };

这里和这里的链接提到,这种样式只能在C中使用。如果是这样,为什么在c++中不能使用呢?是否有任何潜在的技术原因,为什么它不是在c++中实现的,或者使用这种风格是不好的做法。我喜欢使用这种初始化方式,因为我的结构体很大,而且这种样式可以让我清楚地了解分配给哪个成员的值。

请与我分享是否有其他方法可以达到同样的可读性。

在提出这个问题之前,我已参考以下连结:

C/ c++ for AIX C结构初始化变量 c++中使用标记的静态结构初始化 c++ 11正确的结构初始化


当前回答

我今天遇到了一个类似的问题,我有一个结构体,我想用测试数据填充,这些数据将作为参数传递给我正在测试的函数。我想有这些结构的一个向量,并正在寻找一个单行方法来初始化每个结构。

我最终在struct中使用了一个构造函数,我相信在对您的问题的一些回答中也建议了这一点。

让构造函数的实参与公共成员变量具有相同的名称可能是不好的做法,这需要使用this指针。如果有更好的方法,有人可以建议编辑。

typedef struct testdatum_s {
    public:
    std::string argument1;
    std::string argument2;
    std::string argument3;
    std::string argument4;
    int count;

    testdatum_s (
        std::string argument1,
        std::string argument2,
        std::string argument3,
        std::string argument4,
        int count)
    {
        this->rotation = argument1;
        this->tstamp = argument2;
        this->auth = argument3;
        this->answer = argument4;
        this->count = count;
    }

} testdatum;

我在我的测试函数中使用它来调用被测试的函数,使用各种参数,像这样:

std::vector<testdatum> testdata;

testdata.push_back(testdatum("val11", "val12", "val13", "val14", 5));
testdata.push_back(testdatum("val21", "val22", "val23", "val24", 1));
testdata.push_back(testdatum("val31", "val32", "val33", "val34", 7));

for (std::vector<testdatum>::iterator i = testdata.begin(); i != testdata.end(); ++i) {
    function_in_test(i->argument1, i->argument2, i->argument3, i->argument4m i->count);
}

其他回答

受到这个非常简洁的答案的启发:(https://stackoverflow.com/a/49572324/4808079)

你可以使用lamba闭包:

// Nobody wants to remember the order of these things
struct SomeBigStruct {
  int min = 1;
  int mean = 3 ;
  int mode = 5;
  int max = 10;
  string name;
  string nickname;
  ... // the list goes on
}

.

class SomeClass {
  static const inline SomeBigStruct voiceAmps = []{
    ModulationTarget $ {};
    $.min = 0;  
    $.nickname = "Bobby";
    $.bloodtype = "O-";
    return $;
  }();
}

或者,如果你想要非常花哨的话

#define DesignatedInit(T, ...)\
  []{ T ${}; __VA_ARGS__; return $; }()

class SomeClass {
  static const inline SomeBigStruct voiceAmps = DesignatedInit(
    ModulationTarget,
    $.min = 0,
    $.nickname = "Bobby",
    $.bloodtype = "O-",
  );
}

这样做有一些缺点,主要与未初始化的成员有关。从链接的答案评论说,它编译有效,虽然我没有测试它。

总的来说,我认为这是一个很好的方法。

在gnuc++中(似乎从2.5开始就过时了,很久以前了:)看到答案在这里:使用标签初始化C结构。它可以工作,但如何?),可以像这样初始化一个结构体:

struct inventory_item {
    int bananas;
    int apples;
    int pineapples;
};

inventory_item first_item = {
    bananas: 2,
    apples: 49,
    pineapples: 4
};

字段标识符实际上是C初始化式语法。在c++中,只需要按正确的顺序给出值,而不需要字段名。不幸的是,这意味着你需要给他们所有(实际上你可以省略后面的零值字段,结果将是相同的):

address temp_address = { 0, 0, "Hamilton", "Ontario", 0 }; 

我知道这个问题很老了,但我找到了另一种初始化的方法,使用constexpr和currying:

struct mp_struct_t {
    public:
        constexpr mp_struct_t(int member1) : mp_struct_t(member1, 0, 0) {}
        constexpr mp_struct_t(int member1, int member2, int member3) : member1(member1), member2(member2), member3(member3) {}
        constexpr mp_struct_t another_member(int member) { return {member1, member, member3}; }
        constexpr mp_struct_t yet_another_one(int member) { return {member1, member2, member}; }

    int member1, member2, member3;
};

static mp_struct_t a_struct = mp_struct_t{1}
                           .another_member(2)
                           .yet_another_one(3);

此方法也适用于全局静态变量,甚至是构造变量。 唯一的缺点是糟糕的可维护性:每次必须使用此方法使另一个成员可初始化时,所有成员初始化方法都必须更改。

它不是在c++中实现的。(同样,char* strings?我希望不会)。

通常情况下,如果你有这么多参数,那就是相当严重的代码味道。但是,为什么不简单地对结构进行值初始化,然后为每个成员赋值呢?