最近我读了这篇文章 开发人员工作文件。
该文档是关于有效和正确地定义hashCode()和equals(),但我无法弄清楚为什么我们需要覆盖这两个方法。
我如何决定有效地实现这些方法?
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该文档是关于有效和正确地定义hashCode()和equals(),但我无法弄清楚为什么我们需要覆盖这两个方法。
我如何决定有效地实现这些方法?
当前回答
你必须重写hashCode()在每个 重写equals()的类。失败 这样做会导致违反 总合同 Object.hashCode(),它将防止 你的类不能正常运行 结合所有基于哈希的 集合,包括HashMap, HashSet和Hashtable。 摘自Joshua Bloch的《Effective Java》
通过一致地定义equals()和hashCode(),可以提高类作为基于散列的集合中的键的可用性。正如hashCode的API文档所解释的那样:“支持此方法是为了受益于诸如java.util.Hashtable所提供的哈希表。”
关于如何有效地实现这些方法的问题,最好的答案是建议你阅读《Effective Java》的第3章。
其他回答
hashCode()方法用于获取给定对象的唯一整数。这个整数用于确定桶的位置,当这个对象需要存储在一些HashTable, HashMap之类的数据结构时。默认情况下,Object的hashCode()方法返回存储Object的内存地址的整数表示形式。
对象的hashCode()方法用于将对象插入到HashTable、HashMap或HashSet中。更多关于哈希表的信息请参见Wikipedia.org。
要在map数据结构中插入任何条目,我们需要键和值。如果键和值都是用户定义的数据类型,则键的hashCode()将确定在内部将对象存储在何处。当还需要从映射中查找对象时,键的哈希码将确定在哪里搜索对象。
哈希码只在内部指向某个“区域”(或列表,桶等)。因为不同的键对象可能具有相同的哈希码,所以哈希码本身并不能保证找到正确的键。然后哈希表迭代该区域(具有相同哈希代码的所有键),并使用键的equals()方法找到正确的键。一旦找到正确的键,就会返回为该键存储的对象。
因此,正如我们所看到的,hashCode()和equals()方法的组合在哈希表中存储和查找对象时使用。
注:
总是使用对象的相同属性来生成hashCode()和equals()。在我们的例子中,我们使用了员工id。 Equals()必须是一致的(如果对象没有被修改,那么它必须一直返回相同的值)。 当a. = (b)时,则a.hashCode()必须与b. hashcode()相同。 如果你覆盖了一个,那么你也应该覆盖另一个。
http://parameshk.blogspot.in/2014/10/examples-of-comparable-comporator.html
Joshua Bloch在Effective Java上说
必须在重写equals()的每个类中重写hashCode()。如果不这样做,将违反Object.hashCode()的一般约定,这将阻止您的类与所有基于哈希的集合(包括HashMap、HashSet和Hashtable)一起正常运行。
让我们通过一个例子来理解它,如果我们重写equals()而不重写hashCode()并尝试使用Map会发生什么。
假设我们有这样一个类,如果MyClass的两个对象的importantField相等(使用eclipse生成的hashCode()和equals()),则MyClass的两个对象相等
public class MyClass {
private final String importantField;
private final String anotherField;
public MyClass(final String equalField, final String anotherField) {
this.importantField = equalField;
this.anotherField = anotherField;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result
+ ((importantField == null) ? 0 : importantField.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(final Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
final MyClass other = (MyClass) obj;
if (importantField == null) {
if (other.importantField != null)
return false;
} else if (!importantField.equals(other.importantField))
return false;
return true;
}
}
想象一下你有这个
MyClass first = new MyClass("a","first");
MyClass second = new MyClass("a","second");
只覆盖等于
如果只有equals被覆盖,那么当你调用myMap.put(first,someValue)首先将哈希到某个桶,当你调用myMap.put(second,someOtherValue)它将哈希到其他一些桶(因为它们有不同的hashCode)。所以,尽管它们是相等的,因为它们不散列到同一个桶,映射无法意识到这一点,它们都留在映射中。
虽然如果重写hashCode()就没有必要重写equals(),但让我们看看在这种特殊情况下会发生什么:我们知道MyClass的两个对象是相等的,如果它们的importantField相等,但我们没有重写equals()。
只覆盖hashCode
如果你只覆盖hashCode,那么当你调用myMap.put(first,someValue)时,它首先接受,计算它的hashCode并将其存储在给定的bucket中。然后,当您调用myMap.put(second,someOtherValue)时,它应该根据Map文档将first替换为second,因为它们是相等的(根据业务需求)。
但问题是,equals没有被重新定义,所以当map哈希second并遍历bucket时,寻找是否有一个对象k,使得second.equals(k)为真,它不会找到任何对象,因为second.equals(first)将为假。
希望这是清楚的
我正在研究解释“如果你只覆盖hashCode,那么当你调用myMap.put(first,someValue)时,它首先接受,计算它的hashCode并将其存储在给定的桶中。然后,当你调用myMap.put(first,someOtherValue)时,它应该根据Map文档将first替换为second,因为它们是相等的(根据我们的定义)。”:
我认为第二次添加myMap时应该是第二个对象比如myMap。put(second,someOtherValue)
身份不是平等。
= operator ==测试标识符。 equals(Object obj)方法比较相等性测试(即我们需要通过重写方法来告诉相等)
为什么我需要重写Java中的equals和hashCode方法?
首先我们要理解等号法的用法。
为了识别两个对象之间的差异,我们需要重写equals方法。
例如:
Customer customer1=new Customer("peter");
Customer customer2=customer1;
customer1.equals(customer2); // returns true by JVM. i.e. both are refering same Object
------------------------------
Customer customer1=new Customer("peter");
Customer customer2=new Customer("peter");
customer1.equals(customer2); //return false by JVM i.e. we have two different peter customers.
------------------------------
Now I have overriden Customer class equals method as follows:
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) // it checks references
return true;
if (obj == null) // checks null
return false;
if (getClass() != obj.getClass()) // both object are instances of same class or not
return false;
Customer other = (Customer) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name)) // it again using bulit in String object equals to identify the difference
return false;
return true;
}
Customer customer1=new Customer("peter");
Customer customer2=new Customer("peter");
Insteady identify the Object equality by JVM, we can do it by overring equals method.
customer1.equals(customer2); // returns true by our own logic
现在hashCode方法很容易理解了。
hashCode生成整数,以便将对象存储在HashMap、HashSet等数据结构中。
假设我们有如上所述的override equals Customer方法,
customer1.equals(customer2); // returns true by our own logic
在处理数据结构时,我们将对象存储在桶中(桶是文件夹的花哨名称)。如果我们使用内置哈希技术,对于以上两个客户,它会生成两个不同的哈希码。所以我们把相同的对象存储在两个不同的地方。为了避免这类问题,我们也应该基于以下原则重写hashCode方法。
不相等的实例可能具有相同的hashcode。 相同的实例应该返回相同的hashcode。
恕我冒昧,这是根据规则说的-如果两个对象相等,那么它们应该具有相同的哈希值,即相等的对象应该产生相同的哈希值。
如上所述,Object is ==中的默认equals()对地址进行比较,hashCode()返回整数形式的地址(对实际地址进行哈希),这对于不同的Object来说也是不同的。
如果你需要在基于哈希的集合中使用自定义对象,你需要覆盖equals()和hashCode(),例如如果我想维护员工对象的HashSet,如果我不使用更强的hashCode和equals,我可能最终会覆盖两个不同的员工对象,这发生在我使用年龄作为hashCode()时,但是我应该使用唯一的值,可以是员工ID。