在IB的库中,介绍告诉我们,当按下返回键时,UITextView的键盘将消失。但实际上返回键只能作为'\n'
我可以添加一个按钮,并使用[txtView resignFirstResponder]隐藏键盘。
但是有没有办法为键盘中的返回键添加动作,这样我就不需要添加UIButton了?
在IB的库中,介绍告诉我们,当按下返回键时,UITextView的键盘将消失。但实际上返回键只能作为'\n'
我可以添加一个按钮,并使用[txtView resignFirstResponder]隐藏键盘。
但是有没有办法为键盘中的返回键添加动作,这样我就不需要添加UIButton了?
当前回答
我使用这段代码来更改响应器。
- (BOOL)textView:(UITextView*) textView shouldChangeTextInRange: (NSRange) range replacementText: (NSString*) text
{
if ([text isEqualToString:@"\n"]) {
//[textView resignFirstResponder];
//return YES;
NSInteger nextTag = textView.tag + 1;
// Try to find next responder
UIResponder* nextResponder = [self.view viewWithTag:nextTag];
if (nextResponder) {
// Found next responder, so set it.
[nextResponder becomeFirstResponder];
} else {
// Not found, so remove keyboard.
[textView resignFirstResponder];
}
return NO;
return NO;
}
return YES;
}
其他回答
我的诀窍是:
1-创建一个按钮覆盖整个视图; 2-将它发送到视图的后台, 3-在属性检查器中将它的类型从“圆角矩形”改为“自定义” 4-创建一个动作 5-实施动作方法:
- (IBAction)bgTouched:(id)sender
{
//to dismiss keyboard on bg btn pressed
[_userInput resignFirstResponder];
}
哪里_userInput是你的TextField出口
函数hideQueboard。
- (void)HideQueyboard
{
[[UIApplication sharedApplication] sendAction:@selector(resignFirstResponder) to:nil from:nil forEvent:nil];
}
不要忘记为textView设置委托-否则resignfirstresponder将无法工作。
在使用uitextview时还有另一个解决方案, 你可以添加工具栏作为InputAccessoryView在“textViewShouldBeginEditing”,并从这个工具栏的完成按钮,你可以解雇键盘,这是如下代码:
在viewDidLoad
toolBar = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 44)]; //toolbar is uitoolbar object
toolBar.barStyle = UIBarStyleBlackOpaque;
UIBarButtonItem *btnDone = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(btnClickedDone:)];
[toolBar setItems:[NSArray arrayWithObject:btnDone]];
在textviewdelegate方法
- (BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView
{
[textView setInputAccessoryView:toolBar];
return YES;
}
在操作按钮完成,这是在工具栏如下:
-(IBAction)btnClickedDone:(id)sender
{
[self.view endEditing:YES];
}
你也可以隐藏键盘时,触摸在视图屏幕:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch * touch = [touches anyObject];
if(touch.phase == UITouchPhaseBegan) {
[txtDetail resignFirstResponder];
}
}