在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

在 -- 和 >. x 之间缺少一个空白。 x 在检查条件 x>0 后, 出现衰减 。 @ action: inmenu

其他回答

-- > 的用法具有历史意义。 衰落曾经( 在某些情况下现在仍然是) 比x86 结构的递增速度快。 使用 -- > 表示x 将达到 0, 并且吸引有数学背景的人 。

为什么这么复杂?

对最初问题的简单答案是:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int x = 10;
    while (x > 0)
    {
        printf("%d ", x);
        x = x-1;
    }
}

我并不是说你们应该这样做,但是它也这样做,而且会用一个文章回答问题。

X -只是上面的简称, 和 > 只是一个正常的比操作员更大的操作员。 没有大谜!

) 太多人让简单的事情变得复杂,

总之,我们现在有一个"去"接线员。 " - - >"很容易被记住是一个方向, 而"当x去到零"的意思是直截了当的。

此外,它比某些平台上的“(x=10; x > 0; x-)”效率略高一些。

x 可以在 C++ 的相反方向更快地达到零:

int x = 10;

while( 0 <---- x )
{
   printf("%d ", x);
}

8 8 6 4 2

你可以用箭来控制速度!

int x = 100;

while( 0 <-------------------- x )
{
   printf("%d ", x);
}

90 90 80 70 60 50 40 30 10

; ; ;)

或者是完全不同的东西... x 幻灯片到 0 。

while (x --\
            \
             \
              \
               > 0)
     printf("%d ", x);

不那么数学,但是... 每幅画画上写着一千个字...