我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
我的理性过程使用eMAcs org-mode和node.js进行测试。
| use == | '' | '0' | false | 'false' | undefined | null | ' \t\r\n ' |
| '' | x | f | t | f | f | f | f |
| '0' | | x | t | f | f | f | f |
| false | | | x | f | f | f | t |
| 'false' | | | | x | f | f | f |
| undefined | | | | | x | t | f |
| null | | | | | | x | f |
| ' \t\r\n ' | | | | | | | x |
| use === | '' | '0' | false | 'false' | undefined | null | ' \t\r\n ' |
| '' | x | f | f | f | f | f | f |
| '0' | | x | f | f | f | f | f |
| false | | | x | f | f | f | f |
| 'false' | | | | x | f | f | f |
| undefined | | | | | x | f | f |
| null | | | | | | x | f |
| ' \t\r\n ' | | | | | | | x |
下面的我的测试脚本:运行 > node xxx.js
var rowItems = ['', '0', false, 'false', undefined, null, ' \t\r\n ']
var colItems = rowItems
for(var i = 0; i < rowItems.length; i++) {
for (var j = 0; j < colItems.length; j++) {
var r = (rowItems[i] === colItems[j]) ? true : false;
console.log(rowItems[i] + " = " + colItems[j] + " " + r + " [" + i + "] ==> [" + j + "]")
};
}
其他回答
在典型的脚本中不会有性能差异 更重要的是,一千个“==="比一千个“=="=====================================================
这个建议不是因为性能问题,而是因为类型强迫意味着(‘\t\r\n' == 0)是真实的。
平等比较运营商 ==是混乱的,应该避免。
如果你必須與它一起生活,請記住以下三件事:
它不是过渡的:(a ==b)和(b ==c)不会导致(a ==c)它是相互排斥它的否认:(a ==b)和(a!=b)总是保持相反的布莱恩值,所有A和B。
平等运营商在JavaScript中的真实表格
表中的每个行都是三个相互“平等”值的组合,这意味着它们之间的任何2个值都是平等的,使用平等的 ==标志*。
** 奇怪:请注意,第一列中的任何两个值在这个意义上不平等。
'' == 0 == false // Any two values among these 3 ones are equal with the == operator
'0' == 0 == false // Also a set of 3 equal values, note that only 0 and false are repeated
'\t' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
'\r' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
'\n' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
'\t\r\n' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
null == undefined // These two "default" values are not-equal to any of the listed values above
NaN // NaN is not equal to any thing, even to itself.
使用一个未提到的理由 === - 是你与 / 交叉编写到 / 从咖啡脚本共存的情况。
JavaScript 的弱平等比较有某种混乱的行为,并且往往是混乱的错误的来源。 解决方案是使用严格的平等运营商,由三个平等标志组成: ===. 它就像正常的平等运营商一样工作,但没有任何类型的强迫。
如果你经常转换到和从咖啡脚本,你应该只使用 ===。
CoffeeScript 解决了这一点,简单地将所有弱的比较与严格的比较相替代,换句话说,将所有 ==比较器转换为 ===. 在 CoffeeScript 中,你不能进行弱的平等比较,并且在需要时比较之前,你应该明确地转换类型。
為什麼 ==是如此不可預測的?
如果你比较一个空的字符串“”与零的数字,你会得到什么?
它没有结束,这里还有一个:
'0' == false // true
[1] == true // true
[] == false // true
[[]] == false // true
[0] == false // true
随后,用绳子
[1,2,3] == '1,2,3' // true - REALLY?!
'\r\n\t' == 0 // true - Come on!
它变得更糟:
let A = '' // empty string
let B = 0 // zero
let C = '0' // zero string
A == B // true - ok...
B == C // true - so far so good...
A == C // **FALSE** - Plot twist!
让我们再说一遍:
(A == B) && (B == C) // true
(A == C) // **FALSE**
而这只是你与原始人得到的疯狂事物。
為什麼會發生這件事?
好吧,这是因为不同于“三重平等”(===),这只是检查两个值是否相同。
它有特殊的处理功能,特殊的处理零,无定义,线条,你命名它。
它变得相当可口可乐。
function isEqual(x, y) { // if `==` were a function
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// treat null and undefined the same
var xIsNothing = (y === undefined) || (y === null);
var yIsNothing = (x === undefined) || (x === null);
if(xIsNothing || yIsNothing) return (xIsNothing && yIsNothing);
if(typeof y === "function" || typeof x === "function") {
// if either value is a string
// convert the function into a string and compare
if(typeof x === "string") {
return x === y.toString();
} else if(typeof y === "string") {
return x.toString() === y;
}
return false;
}
if(typeof x === "object") x = toPrimitive(x);
if(typeof y === "object") y = toPrimitive(y);
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// convert x and y into numbers if they are not already use the "+" trick
if(typeof x !== "number") x = +x;
if(typeof y !== "number") y = +y;
// actually the real `==` is even more complicated than this, especially in ES6
return x === y;
}
function toPrimitive(obj) {
var value = obj.valueOf();
if(obj !== value) return value;
return obj.toString();
}
那么这意味着什么呢?
这意味着你可以用错误结束。
让你的生活更不复杂。
使用 === 而不是 ==。
平等比较:
运营商 =
回归是真实的,当两个操作员是平等的时,操作员在比较之前转换为相同的类型。
>>> 1 == 1
true
>>> 1 == 2
false
>>> 1 == '1'
true
平等与类型比较:
主持人 ===
回来是真实的,如果两个操作员是相同的和类型。 一般情况下,如果你比较这个方式,它是更好的和更安全的,因为没有背后的场景类型转换。
>>> 1 === '1'
false
>>> 1 === 1
true