我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
无,无,无,无,无,无。
var a;
var b = null;
在这里, a 和 b 没有值. 因为, 0 是虚假的和 '' 都是值. 其中的一件常见的是,它们都是虚假的值,这意味着它们都满足虚假的条件。
因此, 0 虚假和 '' 一起形成一个子组. 另一方面, null 和 undefined 形成第二个子组. 查看下图中的比较. null 和 undefined 将是相同的. 其他 3 将是相同的。
此分類上一篇
這是相同的任何物體(如 {}, arrys,等),不空的線 & Boolean 真實是所有真實的條件. 但,他們都不是平等。
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无,无,无,无,无,无。
var a;
var b = null;
在这里, a 和 b 没有值. 因为, 0 是虚假的和 '' 都是值. 其中的一件常见的是,它们都是虚假的值,这意味着它们都满足虚假的条件。
因此, 0 虚假和 '' 一起形成一个子组. 另一方面, null 和 undefined 形成第二个子组. 查看下图中的比较. null 和 undefined 将是相同的. 其他 3 将是相同的。
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這是相同的任何物體(如 {}, arrys,等),不空的線 & Boolean 真實是所有真實的條件. 但,他們都不是平等。
為什麼 ==是如此不可預測的?
如果你比较一个空的字符串“”与零的数字,你会得到什么?
它没有结束,这里还有一个:
'0' == false // true
[1] == true // true
[] == false // true
[[]] == false // true
[0] == false // true
随后,用绳子
[1,2,3] == '1,2,3' // true - REALLY?!
'\r\n\t' == 0 // true - Come on!
它变得更糟:
let A = '' // empty string
let B = 0 // zero
let C = '0' // zero string
A == B // true - ok...
B == C // true - so far so good...
A == C // **FALSE** - Plot twist!
让我们再说一遍:
(A == B) && (B == C) // true
(A == C) // **FALSE**
而这只是你与原始人得到的疯狂事物。
為什麼會發生這件事?
好吧,这是因为不同于“三重平等”(===),这只是检查两个值是否相同。
它有特殊的处理功能,特殊的处理零,无定义,线条,你命名它。
它变得相当可口可乐。
function isEqual(x, y) { // if `==` were a function
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// treat null and undefined the same
var xIsNothing = (y === undefined) || (y === null);
var yIsNothing = (x === undefined) || (x === null);
if(xIsNothing || yIsNothing) return (xIsNothing && yIsNothing);
if(typeof y === "function" || typeof x === "function") {
// if either value is a string
// convert the function into a string and compare
if(typeof x === "string") {
return x === y.toString();
} else if(typeof y === "string") {
return x.toString() === y;
}
return false;
}
if(typeof x === "object") x = toPrimitive(x);
if(typeof y === "object") y = toPrimitive(y);
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// convert x and y into numbers if they are not already use the "+" trick
if(typeof x !== "number") x = +x;
if(typeof y !== "number") y = +y;
// actually the real `==` is even more complicated than this, especially in ES6
return x === y;
}
function toPrimitive(obj) {
var value = obj.valueOf();
if(obj !== value) return value;
return obj.toString();
}
那么这意味着什么呢?
这意味着你可以用错误结束。
让你的生活更不复杂。
使用 === 而不是 ==。
从核心JavaScript参考
=== 返回是真实的,如果操作员是严格平等的(见上)没有类型转换。
平等比较:
运营商 =
回归是真实的,当两个操作员是平等的时,操作员在比较之前转换为相同的类型。
>>> 1 == 1
true
>>> 1 == 2
false
>>> 1 == '1'
true
平等与类型比较:
主持人 ===
回来是真实的,如果两个操作员是相同的和类型。 一般情况下,如果你比较这个方式,它是更好的和更安全的,因为没有背后的场景类型转换。
>>> 1 === '1'
false
>>> 1 === 1
true
操作员只是比较不数据类的值。
=== 运营商将值与其数据类型的比较进行比较。
艾:
1 == "1" //true
1 === "1" //false
此操作员(“===”)用于自动输入字符的语言,例如 PHP,JavaScript。