我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
问题在于,你可能很容易陷入麻烦,因为JavaScript有很多暗示的转换,这意味着...
var x = 0;
var isTrue = x == null;
var isFalse = x === null;
最好的样本为什么暗示转换是“邪恶”可以从这个代码在MFC / C++,这实际上会由一个暗示转换从CString到HANDLE,这是一个指标类型。
CString x;
delete x;
显然,在工作时间内,它会做一些非常不确定的事情......
谷歌对C++和STL的暗示转换,以获得一些反对它的论点。
其他回答
var a = new String("123");
var b = "123";
alert(a === b); // returns false !! (but they are equal and of the same type)
看到这一点在一个答案. a 和 b 不是真正相同的类型在这种情况下,如果你检查 tipof(a) 你会得到“对象” 和 tipof(b) 是“紧张”。
如果您正在创建一个网页应用程序或安全的页面,您应该始终使用(只有在可能的情况下)
===
因为它会检查它是否是相同的内容,是否是相同的类型!
当有人进来时:
var check = 1;
if(check == '1') {
//someone continued with a string instead of number, most of the time useless for your webapp, most of the time entered by a user who does not now what he is doing (this will sometimes let your app crash), or even worse it is a hacker searching for weaknesses in your webapp!
}
但与
var check = 1;
if(check === 1) {
//some continued with a number (no string) for your script
} else {
alert('please enter a real number');
}
黑客将永远不会深入到系统中找到错误并攻击您的应用程序或用户
我的观点是,
===
将为您的脚本添加更多安全性
当然,你也可以检查输入的号码是否有效,是行,等等等,如果在第一例内的声明,但这至少对我来说更容易理解和使用。
我发布的原因是“更安全”或“安全”这个词从未在这个对话中说过(如果你看 iCloud.com 它使用 2019 次 === 和 1308 次 ==,这也意味着你有时会使用 == 而不是 === 因为它否则会阻止你的功能,但正如你说的那样,你应该使用 === 尽可能多)
让我们添加这个建议:
如果有疑问,请阅读规格!
請讓我解釋如何閱讀規格來澄清這個問題. 我看到,在這個非常古老的主題中,沒有人對非常奇怪的效果有答案. 所以,如果你能閱讀一個規格,這將非常幫助你在你的職業。
搜索 PDF 文件为 === 引导我到规格的第 56 页: 11.9.4. The Strict Equals Operator ( === ),然后通过规格我发现:
我发现新的线条(“a”)是一个对象,并使用步骤1:返回错误,如果类型不同。
Aidiakapi在下面的评论中写道:
从规格 11.2.2 新操作员:如果类型(构建器)不是对象,扔一个 TypeError 例外. 换句话说,如果 String 不是对象类型,它不能与新操作员一起使用。
而这最终意味着:新线(“a”)!==“a”。
问题在于,你可能很容易陷入麻烦,因为JavaScript有很多暗示的转换,这意味着...
var x = 0;
var isTrue = x == null;
var isFalse = x === null;
最好的样本为什么暗示转换是“邪恶”可以从这个代码在MFC / C++,这实际上会由一个暗示转换从CString到HANDLE,这是一个指标类型。
CString x;
delete x;
显然,在工作时间内,它会做一些非常不确定的事情......
谷歌对C++和STL的暗示转换,以获得一些反对它的论点。
在您的使用中,不可能有两项操作之间的性能差异. 没有类型转换要进行,因为两项参数已经是相同的类型. 两项操作将有一个类型比较,其次是值比较。