在我的Next.js应用程序中,我似乎无法访问窗口:

未处理的拒绝(ReferenceError):没有定义窗口

componentWillMount() {
    console.log('window.innerHeight', window.innerHeight);
}


当前回答

全球吗?。window && window. innerheight

使用运算符很重要。,否则构建命令可能会崩溃。

其他回答

您可以定义一个状态变量并使用窗口事件句柄来处理这样的更改。

const [height, setHeight] = useState();

useEffect(() => {
    if (!height) setHeight(window.innerHeight - 140);
    window.addEventListener("resize", () => {
        setHeight(window.innerHeight - 140);
    });
}, []);

将代码从componentWillMount()移动到componentDidMount():

componentDidMount() {
  console.log('window.innerHeight', window.innerHeight);
}

在Next.js中,componentDidMount()只在提供窗口和其他浏览器特定api的客户端上执行。来自Next.js wiki:

js是通用的,这意味着它首先在服务器端执行代码, 然后客户端。窗口对象只在客户端显示,因此if 你绝对需要在一些React组件中访问它 应该把该代码放在componentDidMount中。这个生命周期方法 只能在客户端执行。你可能还想检查一下是否有 是不是有其他的通用库可以满足你的需要。

同样,componentWillMount()将在React的v17中被弃用,因此在不久的将来使用它实际上可能是不安全的。

我必须从URL访问哈希,所以我想到了这个

const hash = global.window && window.location.hash;

当我在next.js中开发web应用程序时,我也面临着同样的问题,这解决了我的问题,你必须在生命周期方法或react Hook中引用引用窗口对象。例如,假设我想用redux创建一个存储变量,在这个存储中我想使用一个windows对象,我可以这样做:

let store
useEffect(()=>{
    store = createStore(rootReducers,   window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && 
    window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__())
 }, [])
 ....

所以基本上,当你使用window的对象时,总是使用钩子来玩或者componentDidMount()生命周期方法

在类Component的构造函数中可以添加

if (typeof window === 'undefined') {
    global.window = {}
}

例子:

import React, { Component } from 'react'

class MyClassName extends Component {

    constructor(props){
        super(props)
        ...
        if (typeof window === 'undefined') {
            global.window = {}
        }
}

这将避免错误(在我的例子中,错误将在我单击重载页面后发生)。