如何确定Swift enum中的案例数?

(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)


当前回答

它可以使用一个静态常量,其中包含枚举的最后一个值加1。

enum Color : Int {
    case  Red, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple

    static let count: Int = Color.Purple.rawValue + 1

    func toUIColor() -> UIColor{
        switch self {
            case .Red:
                return UIColor.redColor()
            case .Orange:
                return UIColor.orangeColor()
            case .Yellow:
                return UIColor.yellowColor()
            case .Green:
                return UIColor.greenColor()
            case .Cyan:
                return UIColor.cyanColor()
            case .Blue:
                return UIColor.blueColor()
            case .Purple:
                return UIColor.redColor()
        }
    }
}

其他回答

大家好,单元测试呢?

func testEnumCountIsEqualToNumberOfItemsInEnum() {

    var max: Int = 0
    while let _ = Test(rawValue: max) { max += 1 }

    XCTAssert(max == Test.count)
}

这与安东尼奥的解决方案相结合:

enum Test {

    case one
    case two
    case three
    case four

    static var count: Int { return Test.four.hashValue + 1}
}

在主代码中给你O(1),加上如果有人添加了enum case 5并且没有更新count的实现,你会得到一个失败的测试。

struct HashableSequence<T: Hashable>: SequenceType {
    func generate() -> AnyGenerator<T> {
        var i = 0
        return AnyGenerator {
            let next = withUnsafePointer(&i) { UnsafePointer<T>($0).memory }
            if next.hashValue == i {
                i += 1
                return next
            }
            return nil
        }
    }
}

extension Hashable {
    static func enumCases() -> Array<Self> {
        return Array(HashableSequence())
    }

    static var enumCount: Int {
        return enumCases().enumCount
    }
}

enum E {
    case A
    case B
    case C
}

E.enumCases() // [A, B, C]
E.enumCount   //  3

但是在非enum类型上使用时要小心。一些变通办法可以是:

struct HashableSequence<T: Hashable>: SequenceType {
    func generate() -> AnyGenerator<T> {
        var i = 0
        return AnyGenerator {
            guard sizeof(T) == 1 else {
                return nil
            }
            let next = withUnsafePointer(&i) { UnsafePointer<T>($0).memory }
            if next.hashValue == i {
                i += 1
                return next
            }

            return nil
        }
    }
}

extension Hashable {
    static func enumCases() -> Array<Self> {
        return Array(HashableSequence())
    }

    static var enumCount: Int {
        return enumCases().count
    }
}

enum E {
    case A
    case B
    case C
}

Bool.enumCases()   // [false, true]
Bool.enumCount     // 2
String.enumCases() // []
String.enumCount   // 0
Int.enumCases()    // []
Int.enumCount      // 0
E.enumCases()      // [A, B, C]
E.enumCount        // 4

当然,它不是动态的,但在很多情况下,你可以在Enum中添加一个静态的var

静态变量计数:Int{返回7}

然后使用它作为EnumName.count

如果你不想在最后一个枚举中创建你的代码,你可以在枚举中创建这个函数。

func getNumberOfItems() -> Int {
    var i:Int = 0
    var exit:Bool = false
    while !exit {
        if let menuIndex = MenuIndex(rawValue: i) {
            i++
        }else{
            exit = true
        }
    }
    return i
}

我定义了一个可重用的协议,它根据Nate Cook发布的方法自动执行案例计数。

protocol CaseCountable {
    static var caseCount: Int { get }
}

extension CaseCountable where Self: RawRepresentable, Self.RawValue == Int {
    internal static var caseCount: Int {
        var count = 0
        while let _ = Self(rawValue: count) {
            count += 1
        }
        return count
    }
}

然后我可以重用这个协议,例如:

enum Planet : Int, CaseCountable {
    case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
}
//..
print(Planet.caseCount)