如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
当前回答
它可以使用一个静态常量,其中包含枚举的最后一个值加1。
enum Color : Int {
case Red, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple
static let count: Int = Color.Purple.rawValue + 1
func toUIColor() -> UIColor{
switch self {
case .Red:
return UIColor.redColor()
case .Orange:
return UIColor.orangeColor()
case .Yellow:
return UIColor.yellowColor()
case .Green:
return UIColor.greenColor()
case .Cyan:
return UIColor.cyanColor()
case .Blue:
return UIColor.blueColor()
case .Purple:
return UIColor.redColor()
}
}
}
其他回答
这是次要的,但我认为一个更好的O(1)解决方案将是以下(只有当你的enum是Int从x开始,等等):
enum Test : Int {
case ONE = 1
case TWO
case THREE
case FOUR // if you later need to add additional enums add above COUNT so COUNT is always the last enum value
case COUNT
static var count: Int { return Test.COUNT.rawValue } // note if your enum starts at 0, some other number, etc. you'll need to add on to the raw value the differential
}
我仍然认为当前选择的答案是所有枚举的最佳答案,除非您正在使用Int,否则我推荐这个解决方案。
在Swift 4.2 (Xcode 10)中,你可以声明 符合CaseIterable协议,这适用于所有 没有关联值的枚举:
enum Stuff: CaseIterable {
case first
case second
case third
case forth
}
病例数现在是简单地用
print(Stuff.allCases.count) // 4
有关更多信息,请参见
SE-0194枚举案例的派生集合
它可以使用一个静态常量,其中包含枚举的最后一个值加1。
enum Color : Int {
case Red, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple
static let count: Int = Color.Purple.rawValue + 1
func toUIColor() -> UIColor{
switch self {
case .Red:
return UIColor.redColor()
case .Orange:
return UIColor.orangeColor()
case .Yellow:
return UIColor.yellowColor()
case .Green:
return UIColor.greenColor()
case .Cyan:
return UIColor.cyanColor()
case .Blue:
return UIColor.blueColor()
case .Purple:
return UIColor.redColor()
}
}
}
我为自己解决了这个问题,创建了一个协议(EnumIntArray)和一个全局实用函数(EnumIntArray),可以很容易地将“All”变量添加到任何enum(使用swift 1.2)。“all”变量将包含枚举中所有元素的数组,因此您可以使用all。算一算
它只适用于使用Int类型原始值的枚举,但也许它可以为其他类型提供一些启发。
它还解决了我在上面和其他地方读到的“编号差距”和“迭代时间过多”问题。
其思想是将EnumIntArray协议添加到枚举,然后通过调用EnumIntArray函数定义一个“all”静态变量,并为其提供第一个元素(如果编号有间隙,则为最后一个元素)。
因为静态变量只初始化了一次,所以遍历所有原始值的开销只会对程序造成一次冲击。
示例(无空白):
enum Animals:Int, EnumIntArray
{
case Cat=1, Dog, Rabbit, Chicken, Cow
static var all = enumIntArray(Animals.Cat)
}
示例(有空格):
enum Animals:Int, EnumIntArray
{
case Cat = 1, Dog,
case Rabbit = 10, Chicken, Cow
static var all = enumIntArray(Animals.Cat, Animals.Cow)
}
下面是实现它的代码:
protocol EnumIntArray
{
init?(rawValue:Int)
var rawValue:Int { get }
}
func enumIntArray<T:EnumIntArray>(firstValue:T, _ lastValue:T? = nil) -> [T]
{
var result:[T] = []
var rawValue = firstValue.rawValue
while true
{
if let enumValue = T(rawValue:rawValue++)
{ result.append(enumValue) }
else if lastValue == nil
{ break }
if lastValue != nil
&& rawValue > lastValue!.rawValue
{ break }
}
return result
}
带索引的Enum
enum eEventTabType : String {
case Search = "SEARCH"
case Inbox = "INBOX"
case Accepted = "ACCEPTED"
case Saved = "SAVED"
case Declined = "DECLINED"
case Organized = "ORGANIZED"
static let allValues = [Search, Inbox, Accepted, Saved, Declined, Organized]
var index : Int {
return eEventTabType.allValues.indexOf(self)!
}
}
计数:eEventTabType.allValues.count
index: objeceventtabtype .index
享受:)