如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
当前回答
我写了一个简单的扩展,它给所有枚举的原始值是整数一个count属性:
extension RawRepresentable where RawValue: IntegerType {
static var count: Int {
var i: RawValue = 0
while let _ = Self(rawValue: i) {
i = i.successor()
}
return Int(i.toIntMax())
}
}
不幸的是,它给了计数属性OptionSetType,它不会正常工作,所以这里是另一个版本,需要显式符合CaseCountable协议的任何枚举的情况下,你想要计数:
protocol CaseCountable: RawRepresentable {}
extension CaseCountable where RawValue: IntegerType {
static var count: Int {
var i: RawValue = 0
while let _ = Self(rawValue: i) {
i = i.successor()
}
return Int(i.toIntMax())
}
}
它与Tom Pelaia发布的方法非常相似,但适用于所有整数类型。
其他回答
我有一篇博客文章详细介绍了这一点,但只要你的枚举的原始类型是一个整数,你可以这样添加一个计数:
enum Reindeer: Int {
case Dasher, Dancer, Prancer, Vixen, Comet, Cupid, Donner, Blitzen
case Rudolph
static let count: Int = {
var max: Int = 0
while let _ = Reindeer(rawValue: max) { max += 1 }
return max
}()
}
大家好,单元测试呢?
func testEnumCountIsEqualToNumberOfItemsInEnum() {
var max: Int = 0
while let _ = Test(rawValue: max) { max += 1 }
XCTAssert(max == Test.count)
}
这与安东尼奥的解决方案相结合:
enum Test {
case one
case two
case three
case four
static var count: Int { return Test.four.hashValue + 1}
}
在主代码中给你O(1),加上如果有人添加了enum case 5并且没有更新count的实现,你会得到一个失败的测试。
enum EnumNameType: Int {
case first
case second
case third
static var count: Int { return EnumNameType.third.rawValue + 1 }
}
print(EnumNameType.count) //3
OR
enum EnumNameType: Int {
case first
case second
case third
case count
}
print(EnumNameType.count.rawValue) //3
*在Swift 4.2 (Xcode 10)可以使用:
enum EnumNameType: CaseIterable {
case first
case second
case third
}
print(EnumNameType.allCases.count) //3
创建如下答案所示的静态allValues数组
enum ProductCategory : String {
case Washers = "washers", Dryers = "dryers", Toasters = "toasters"
static let allValues = [Washers, Dryers, Toasters]
}
...
let count = ProductCategory.allValues.count
当您希望枚举值时,这也很有用,并且适用于所有Enum类型
如果你不想在最后一个枚举中创建你的代码,你可以在枚举中创建这个函数。
func getNumberOfItems() -> Int {
var i:Int = 0
var exit:Bool = false
while !exit {
if let menuIndex = MenuIndex(rawValue: i) {
i++
}else{
exit = true
}
}
return i
}