这是我得到的错误信息:

Failed to execute 'postMessage' on 'DOMWindow': The target origin provided
('https://www.youtube.com') does not match the recipient window's origin 
('http://localhost:9000').

我见过其他类似的问题,其中目标源是http://www.youtube.com,收件人源是https://www.youtube.com,但没有一个像我的问题一样,目标是https://www.youtube.com,源是http://localhost:9000。

我不明白这个问题。有什么问题吗? 我该怎么解决呢?


当前回答

至少在我的实例中,这似乎是一个无害的“未准备好”条件,API会不断重试,直到成功为止。

我在任何地方都能找到2到9个(在我最糟糕的测试中,通过蜂窝热点打开了20个标签的2009年的《化石书》)....但之后视频功能正常。一旦它运行我的postmessage基于调用seekTo肯定工作,还没有测试其他。

其他回答

至少在我的实例中,这似乎是一个无害的“未准备好”条件,API会不断重试,直到成功为止。

我在任何地方都能找到2到9个(在我最糟糕的测试中,通过蜂窝热点打开了20个标签的2009年的《化石书》)....但之后视频功能正常。一旦它运行我的postmessage基于调用seekTo肯定工作,还没有测试其他。

尝试使用window.location.href作为url来匹配窗口的原点。

可能有以下任何一种情况,但它们都导致DOM在被javascript访问之前没有加载。

所以在真正调用JS代码之前,你必须确保以下几点: *确保在任何javascript调用之前容器已经加载 *确保目标URL被加载到任何容器中

我遇到了类似的问题,但在我的本地,当我试图让我的Javascript在主页onLoad之前运行良好,导致错误消息。我已经通过简单地等待整个页面加载,然后调用所需的函数来修复它。

你可以简单地通过添加一个超时函数当页面已经加载并调用你的onload事件来做到这一点:

窗口。Onload =新函数(){ setTimeout(函数(){ //一些onload事件 }, 10); }

这将确保你正在尝试的东西将在onLoad触发后很好地执行。

我认为错误的描述是误导性的,最初与玩家对象的错误使用有关。

当切换到滑动条中的新视频时,我也遇到了同样的问题。

当简单地使用这里描述的player.destroy()函数时,问题就消失了。

我的是:

<youtube-player
  [videoId]="'paxSz8UblDs'"
  [playerVars]="playerVars"
  [width]="291"
  [height]="194">
</youtube-player>

我只是用playerVars删除了这一行,它在主机上没有错误。