什么是回调函数?
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回调与回调函数
回调是在另一个函数完成执行后执行的函数 — 因此得名“回电”。
什么是回调函数?
将Funs(即函数对象)作为参数或返回Funs的函数称为高阶函数。任何作为参数传递的函数都称为回调函数。回调函数是作为参数传递给另一个函数(让我们调用这个其他函数otherFunction)的函数,回调函数在otherFunction内部调用(或执行)。
function action(x, y, callback) {
return callback(x, y);
}
function multiplication(x, y) {
return x * y;
}
function addition(x, y) {
return x + y;
}
alert(action(10, 10, multiplication)); // output: 100
alert(action(10, 10, addition)); // output: 20
在SOA中,回调允许插件模块从容器/环境访问服务。
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其他回答
回叫最容易用电话系统来描述。功能调用类似于打电话给某人,问她问题,得到答案,然后挂断电话;添加回拨会改变类比,这样在问她一个问题后,你也可以给她你的名字和电话号码,这样她就可以给你回拨答案。
--Paul Jakubik,“C++中的回调实现”
回调函数是在满足特定条件时应调用的函数。回调函数不是立即调用,而是在将来的某个时间点调用。
通常,当一个任务正在启动时,它将异步完成(即在调用函数返回后一段时间完成)。
例如,请求网页的函数可能要求其调用方提供回调函数,该回调函数将在网页完成下载时调用。
我在这个问题上已经迟到了13年,但在我自己学习之后,我想我应该在这里再加一个答案,以防有人像我一样困惑。
其他答案总结了“回调是什么?”这一问题的症结所在
它只是一个函数,在完成某个任务时调用另一个函数。
让我感动的是这样的例子:“你做了这个,现在做了那个。”比如,当我自己可以调用一个方法或函数时,为什么我会这样使用它?
所以这里有一个快速、真实的例子,希望它能让某人“点击”。
超伪码
首先,你会遇到的核心问题。。。。
Multithreaded Method(Some arguments)
{
Do fancy multithreaded stuff....
}
Main()
{
Some stuff I wanna do = some tasks
Multhreaded Method(Some stuff I wanna do)
}
如果在没有任何回调的情况下运行该程序,则程序看起来就像是退出了。因为“花式多线程程序”正在另一个进程上运行。
所以你挠挠头想:“见鬼,我怎么知道什么时候完成?”
繁荣。。。回调
IsItDone = false
Callback()
{
print("Hey, I'm done")
IsItDone = true
}
Multithreaded Method(Some arguments, Function callback)
{
Do fancy multithreaded stuff....
}
Main()
{
Some stuff I wanna do = some tasks
Multhreaded Method(Some stuff I wanna do,Callback)
while(!IsItDone)
Wait a bit
}
这100%不是实现它的最佳方式,我只是想给出一个明确的例子。
所以这并不是简单的“回调是什么?”它是“回调是什么,它有什么好处???”
回调函数作为参数传递给另一个函数的函数。
function test_function(){
alert("Hello world");
}
setTimeout(test_function, 2000);
注意:在上面的示例中,test_function用作setTimeout函数的参数。
外行的回答是,它不是由您调用的函数,而是由用户或浏览器在某个事件发生或某些代码处理后调用的函数。