我在用C语言工作,我必须把一些东西连接起来。
现在我有这个:
message = strcat("TEXT ", var);
message2 = strcat(strcat("TEXT ", foo), strcat(" TEXT ", bar));
现在,如果你有C语言的经验,我相信你会意识到,当你试图运行它时,这会给你一个分割错误。我该怎么做呢?
我在用C语言工作,我必须把一些东西连接起来。
现在我有这个:
message = strcat("TEXT ", var);
message2 = strcat(strcat("TEXT ", foo), strcat(" TEXT ", bar));
现在,如果你有C语言的经验,我相信你会意识到,当你试图运行它时,这会给你一个分割错误。我该怎么做呢?
当前回答
假设你有一个char[fixed_size]而不是char*,你可以使用一个单一的,创造性的宏来一次性完成它,使用<<cout<<,比如排序(“而不是%s这个脱节的%s\n”,“而不是”,“printf样式格式”)。如果您正在使用嵌入式系统,此方法还允许您省略malloc和大型*printf函数家族,如snprintf()(这使dietlibc也不会抱怨*printf)
#include <unistd.h> //for the write example
//note: you should check if offset==sizeof(buf) after use
#define strcpyALL(buf, offset, ...) do{ \
char *bp=(char*)(buf+offset); /*so we can add to the end of a string*/ \
const char *s, \
*a[] = { __VA_ARGS__,NULL}, \
**ss=a; \
while((s=*ss++)) \
while((*s)&&(++offset<(int)sizeof(buf))) \
*bp++=*s++; \
if (offset!=sizeof(buf))*bp=0; \
}while(0)
char buf[256];
int len=0;
strcpyALL(buf,len,
"The config file is in:\n\t",getenv("HOME"),"/.config/",argv[0],"/config.rc\n"
);
if (len<sizeof(buf))
write(1,buf,len); //outputs our message to stdout
else
write(2,"error\n",6);
//but we can keep adding on because we kept track of the length
//this allows printf-like buffering to minimize number of syscalls to write
//set len back to 0 if you don't want this behavior
strcpyALL(buf,len,"Thanks for using ",argv[0],"!\n");
if (len<sizeof(buf))
write(1,buf,len); //outputs both messages
else
write(2,"error\n",6);
注1,你通常不会像这样使用argv[0]——只是一个例子 注意2,您可以使用输出char*的任何函数,包括用于将整数转换为字符串类型的itoa()等非标准函数。 注意3,如果你已经在程序的任何地方使用了printf,那么没有理由不使用snprintf(),因为编译后的代码会更大(但内联且明显更快)。
其他回答
int main()
{
char input[100];
gets(input);
char str[101];
strcpy(str, " ");
strcat(str, input);
char *p = str;
while(*p) {
if(*p == ' ' && isalpha(*(p+1)) != 0)
printf("%c",*(p+1));
p++;
}
return 0;
}
请使用strncpy()、strncat()或snprintf()。 超过你的缓冲空间将会破坏内存中的任何东西! (并且记住要为尾随的空“\0”字符留出空间!)
正如人们指出的,字符串处理改进了很多。所以你可能想学习如何使用c++字符串库而不是C风格的字符串。但是这里有一个纯C的解
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void appendToHello(const char *s) {
const char *const hello = "hello ";
const size_t sLength = strlen(s);
const size_t helloLength = strlen(hello);
const size_t totalLength = sLength + helloLength;
char *const strBuf = malloc(totalLength + 1);
if (strBuf == NULL) {
fprintf(stderr, "malloc failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
strcpy(strBuf, hello);
strcpy(strBuf + helloLength, s);
puts(strBuf);
free(strBuf);
}
int main (void) {
appendToHello("blah blah");
return 0;
}
我不确定它是否正确/安全,但现在我找不到更好的方法来做到这一点在ANSI C。
字符串也可以在编译时进行连接。
#define SCHEMA "test"
#define TABLE "data"
const char *table = SCHEMA "." TABLE ; // note no + or . or anything
const char *qry = // include comments in a string
" SELECT * " // get all fields
" FROM " SCHEMA "." TABLE /* the table */
" WHERE x = 1 " /* the filter */
;
strcat()的第一个参数需要能够为连接的字符串保留足够的空间。因此,分配一个缓冲区,使其具有足够的空间来接收结果。
char bigEnough[64] = "";
strcat(bigEnough, "TEXT");
strcat(bigEnough, foo);
/* and so on */
Strcat()将第二个参数与第一个参数连接起来,并将结果存储在第一个参数中,返回的char*就是第一个参数,只是为了方便。
您不会得到一个连接第一个和第二个参数的新分配字符串,我猜这是您根据代码所期望的。