我在下面写的函数是否足以在大多数(如果不是全部的话)当前常用的浏览器中预加载图像?

function preloadImage(url)
{
    var img=new Image();
    img.src=url;
}

我有一个图像URL数组,我循环遍历并为每个URL调用preloadImage函数。


当前回答

我建议你使用try/catch来防止一些可能的问题:

OOP:

    var preloadImage = function (url) {
        try {
            var _img = new Image();
            _img.src = url;
        } catch (e) { }
    }

标准:

    function preloadImage (url) {
        try {
            var _img = new Image();
            _img.src = url;
        } catch (e) { }
    }

另外,虽然我喜欢DOM,但老式的愚蠢浏览器可能会在你使用DOM时遇到问题,所以恕我直言,与freedev的贡献相反,完全避免使用DOM。Image()在旧的垃圾浏览器中有更好的支持。

其他回答

浏览器最好使用头部的链接标签。

export function preloadImages (imageSources: string[]): void {
  imageSources
    .forEach(i => {
      const linkEl = document.createElement('link');
      linkEl.setAttribute('rel', 'preload');
      linkEl.setAttribute('href', i);
      linkEl.setAttribute('as', 'image');
      document.head.appendChild(linkEl);
    });
}

试试这个,我觉得这个更好。

var images = [];
function preload() {
    for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
        images[i] = new Image();
        images[i].src = preload.arguments[i];
    }
}

//-- usage --//
preload(
    "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg",
    "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg",
    "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg"
)

来源:http://perishablepress.com/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/

我可以确认,在这个问题的方法是足以触发图像下载和缓存(除非你已经禁止浏览器这样做通过你的响应头),至少:

铬74 Safari 12 火狐66 边缘17

为了测试这一点,我做了一个小的网络应用程序,它有几个端点,每个端点都休眠10秒钟,然后提供一张小猫的照片。然后我添加了两个网页,其中一个包含<script>标记,其中每个小猫都是使用来自问题的preloadImage函数预加载的,另一个包含页面上使用<img>标记的所有小猫。

在上面所有的浏览器中,我发现如果我先访问预加载器页面,等待一段时间,然后转到带有<img>标记的页面,我的小猫会立即呈现。这表明预加载器在所有测试的浏览器中成功地将小猫加载到缓存中。

您可以在https://github.com/ExplodingCabbage/preloadImage-test上查看或试用我用于测试的应用程序。

特别要注意的是,即使循环图像的数量超过浏览器一次愿意发出的并行请求的数量,这种技术也可以在上述浏览器中工作,这与Robin的回答所建议的相反。图像预加载的速率当然会受到浏览器愿意发送多少并行请求的限制,但它最终会请求您调用preloadImage()的每个图像URL。

我建议你使用try/catch来防止一些可能的问题:

OOP:

    var preloadImage = function (url) {
        try {
            var _img = new Image();
            _img.src = url;
        } catch (e) { }
    }

标准:

    function preloadImage (url) {
        try {
            var _img = new Image();
            _img.src = url;
        } catch (e) { }
    }

另外,虽然我喜欢DOM,但老式的愚蠢浏览器可能会在你使用DOM时遇到问题,所以恕我直言,与freedev的贡献相反,完全避免使用DOM。Image()在旧的垃圾浏览器中有更好的支持。

在我的例子中,为onload事件添加一个回调函数是有用的:

function preloadImage(url, callback)
{
    var img=new Image();
    img.src=url;
    img.onload = callback;
}

然后包装它的情况下,一个url数组的图像被预加载回调对all是完成的: https://jsfiddle.net/4r0Luoy7/

function preloadImages(urls, allImagesLoadedCallback){
    var loadedCounter = 0;
  var toBeLoadedNumber = urls.length;
  urls.forEach(function(url){
    preloadImage(url, function(){
        loadedCounter++;
            console.log('Number of loaded images: ' + loadedCounter);
      if(loadedCounter == toBeLoadedNumber){
        allImagesLoadedCallback();
      }
    });
  });
  function preloadImage(url, anImageLoadedCallback){
      var img = new Image();
      img.onload = anImageLoadedCallback;
      img.src = url;
  }
}

// Let's call it:
preloadImages([
    '//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/Internet2.jpg',
  '//www.csee.umbc.edu/wp-content/uploads/2011/08/www.jpg'
], function(){
    console.log('All images were loaded');
});