我最近正在使用一个DateTime对象,并写了这样的东西:
DateTime dt = DateTime.Now;
dt.AddDays(1);
return dt; // still today's date! WTF?
AddDays()的智能感知文档说它在日期后添加了一天,但它并没有这样做——它实际上返回了一个添加了一天的日期,所以你必须这样写:
DateTime dt = DateTime.Now;
dt = dt.AddDays(1);
return dt; // tomorrow's date
这个问题以前已经困扰过我很多次了,所以我认为将最糟糕的c#陷阱分类会很有用。
类型。方法
我见过的咬了很多人的是Type.GetType(string)。他们想知道为什么它适用于自己程序集中的类型,以及一些类型,如System。字符串,而不是System.Windows.Forms.Form。答案是,它只能在当前程序集中和mscorlib中查找。
匿名方法
c# 2.0引入了匿名方法,导致了下面这种糟糕的情况:
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
for (int i=0; i < 10; i++)
{
ThreadStart ts = delegate { Console.WriteLine(i); };
new Thread(ts).Start();
}
}
}
打印出来的是什么?嗯,这完全取决于日程安排。它会输出10个数字,但它可能不会输出0 1 2 3 4 5 6 7 8 9这是你可能期望的。问题是被捕获的是变量i,而不是它在创建委托时的值。这可以用一个合适范围的额外局部变量轻松解决:
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
for (int i=0; i < 10; i++)
{
int copy = i;
ThreadStart ts = delegate { Console.WriteLine(copy); };
new Thread(ts).Start();
}
}
}
迭代器块的延迟执行
这个“穷人单元测试”没有通过——为什么?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
class Test
{
static IEnumerable<char> CapitalLetters(string input)
{
if (input == null)
{
throw new ArgumentNullException(input);
}
foreach (char c in input)
{
yield return char.ToUpper(c);
}
}
static void Main()
{
// Test that null input is handled correctly
try
{
CapitalLetters(null);
Console.WriteLine("An exception should have been thrown!");
}
catch (ArgumentNullException)
{
// Expected
}
}
}
答案是,在迭代器的MoveNext()方法第一次被调用之前,CapitalLetters代码源中的代码不会被执行。
我的脑筋急转弯页面上还有一些奇怪的东西。
Linq2SQL:接口成员的映射[…]不支持。
如果对实现接口的对象执行Linq2Sql查询,则会得到非常奇怪的行为。假设你有一个类MyClass,它实现了一个接口IHasDescription,这样:
public interface IHasDescription {
string Description { get; set; }
}
public partial class MyClass : IHasDescription { }
(MyClass的另一半是一个Linq2Sql生成的类,包括属性Description。)
现在你写一些代码(这通常发生在泛型方法中):
public static T GetByDescription<T>(System.Data.Linq.Table<T> table, string desc)
where T : class, IHasDescription {
return table.Where(t => t.Description == desc).FirstOrDefault();
}
编译正常-但你会得到一个运行时错误:
NotSupportedException: The mapping of interface member IHasDescription.Description is not supported.
现在该怎么办呢?好吧,这真的很明显:只需将==更改为.Equals(),这样:
return table.Where(t => t.Description.Equals(desc)).FirstOrDefault();
现在一切都好了!
在这里看到的。
不是最糟糕的,但还没被提起。工厂方法作为参数传递给System.Collections.Concurrent方法可以被多次调用,即使只使用了一个返回值。考虑到. net在线程原语中多么强烈地试图保护您不受虚假唤醒的影响,这可能会让您感到惊讶。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ValueFactoryBehavingBadlyExample
{
class Program
{
static ConcurrentDictionary<int, int> m_Dict = new ConcurrentDictionary<int, int>();
static ManualResetEventSlim m_MRES = new ManualResetEventSlim(false);
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 8; ++i)
{
Task.Factory.StartNew(ThreadGate, TaskCreationOptions.LongRunning);
}
Thread.Sleep(1000);
m_MRES.Set();
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Dictionary Size: " + m_Dict.Count);
Console.Read();
}
static void ThreadGate()
{
m_MRES.Wait();
int value = m_Dict.GetOrAdd(0, ValueFactory);
}
static int ValueFactory(int key)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("Value Factory Called");
return key;
}
}
}
(可能)输出:
Value Factory Called
Value Factory Called
Value Factory Called
Value Factory Called
Dictionary Size: 0
Value Factory Called
Value Factory Called
Value Factory Called
Value Factory Called
对于C/ c++程序员来说,过渡到c#是很自然的事情。然而,我个人遇到的最大的问题(以及其他人在做同样的转换时遇到的问题)是没有完全理解c#中类和结构之间的区别。
在c++中,类和结构是相同的;它们只在默认可见性上有所不同,其中类默认为私有可见性,结构默认为公共可见性。在c++中,这个类定义
class A
{
public:
int i;
};
在功能上等价于此结构定义。
struct A
{
int i;
};
然而,在c#中,类是引用类型,而结构是值类型。这在(1)决定何时使用一个而不是另一个,(2)测试对象的相等性,(3)性能(例如,装箱/拆箱)等方面产生了很大的差异。
网络上有各种各样的信息与两者之间的差异有关(例如,这里)。我强烈建议任何想要过渡到c#的人至少要了解这些差异及其含义。