我最近正在使用一个DateTime对象,并写了这样的东西:

DateTime dt = DateTime.Now;
dt.AddDays(1);
return dt; // still today's date! WTF?

AddDays()的智能感知文档说它在日期后添加了一天,但它并没有这样做——它实际上返回了一个添加了一天的日期,所以你必须这样写:

DateTime dt = DateTime.Now;
dt = dt.AddDays(1);
return dt; // tomorrow's date

这个问题以前已经困扰过我很多次了,所以我认为将最糟糕的c#陷阱分类会很有用。


当前回答

mystring.Replace("x","y")

虽然它看起来应该对被调用的字符串进行替换,但实际上它返回了一个新字符串,替换完成后没有改变被调用的字符串。你需要记住字符串是不可变的。

其他回答

也许不是真的抓住你,因为行为写得很清楚在MSDN中,但已经打破了我的脖子,因为我发现它相当反直觉:

Image image = System.Drawing.Image.FromFile("nice.pic");

这家伙留下了“不错”。图片“文件锁定,直到图像被处置。在我面对它的时候,我认为它会很好地加载图标,并没有意识到(一开始),我最终有几十个打开和锁定的文件!Image一直跟踪它从哪里加载文件…

如何解决这个问题?我以为只用一行就行了。我期望FromFile()有一个额外的参数,但没有,所以我写了这个…

using (Stream fs = new FileStream("nice.pic", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
    image = System.Drawing.Image.FromStream(fs);
}

当可见改变时,通常不调用VisibleChanged。

抛出收到异常

一个让许多新开发人员困惑的问题是重新抛出异常语义。

我经常看到如下代码

catch(Exception e) 
{
   // Do stuff 
   throw e; 
}

问题是它会清除堆栈跟踪,并使诊断问题变得更加困难,因为您无法跟踪异常起源于何处。

正确的代码是不带参数的throw语句:

catch(Exception)
{
    throw;
}

或者将异常包装在另一个异常中,并使用内部异常获取原始堆栈跟踪:

catch(Exception e) 
{
   // Do stuff 
   throw new MySpecialException(e); 
}

对于C/ c++程序员来说,过渡到c#是很自然的事情。然而,我个人遇到的最大的问题(以及其他人在做同样的转换时遇到的问题)是没有完全理解c#中类和结构之间的区别。

在c++中,类和结构是相同的;它们只在默认可见性上有所不同,其中类默认为私有可见性,结构默认为公共可见性。在c++中,这个类定义

    class A
    {
    public:
        int i;
    };

在功能上等价于此结构定义。

    struct A
    {
        int i;
    };

然而,在c#中,类是引用类型,而结构是值类型。这在(1)决定何时使用一个而不是另一个,(2)测试对象的相等性,(3)性能(例如,装箱/拆箱)等方面产生了很大的差异。

网络上有各种各样的信息与两者之间的差异有关(例如,这里)。我强烈建议任何想要过渡到c#的人至少要了解这些差异及其含义。

LinqToSQL和空集聚合

看这个问题。

如果你有一个LinqToSql查询,你正在运行一个聚合——如果你的结果集是空的,Linq不能计算出数据类型是什么,即使它已经声明了。

例:假设你有一个带有Amount字段的Claim表,它在LinqToSql中是十进制类型。

var sum = Claims.Where(c => c.ID < 0).Sum(c => c.Amount);

显然,没有任何声明的ID小于零,因此应该看到sum = null,对吧?错了!您会得到一个InvalidOperationException,因为Linq查询底层的SQL查询没有数据类型。你必须明确地告诉Linq它是一个小数!因此:

var sum = Claims.Where(c => c.ID < 0).Sum(c => (decimal?)c.Amount);

这真的很愚蠢,在我看来,这是微软的设计错误。

明白了!