我最近正在使用一个DateTime对象,并写了这样的东西:
DateTime dt = DateTime.Now;
dt.AddDays(1);
return dt; // still today's date! WTF?
AddDays()的智能感知文档说它在日期后添加了一天,但它并没有这样做——它实际上返回了一个添加了一天的日期,所以你必须这样写:
DateTime dt = DateTime.Now;
dt = dt.AddDays(1);
return dt; // tomorrow's date
这个问题以前已经困扰过我很多次了,所以我认为将最糟糕的c#陷阱分类会很有用。
也许不是真的抓住你,因为行为写得很清楚在MSDN中,但已经打破了我的脖子,因为我发现它相当反直觉:
Image image = System.Drawing.Image.FromFile("nice.pic");
这家伙留下了“不错”。图片“文件锁定,直到图像被处置。在我面对它的时候,我认为它会很好地加载图标,并没有意识到(一开始),我最终有几十个打开和锁定的文件!Image一直跟踪它从哪里加载文件…
如何解决这个问题?我以为只用一行就行了。我期望FromFile()有一个额外的参数,但没有,所以我写了这个…
using (Stream fs = new FileStream("nice.pic", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
image = System.Drawing.Image.FromStream(fs);
}
抛出收到异常
一个让许多新开发人员困惑的问题是重新抛出异常语义。
我经常看到如下代码
catch(Exception e)
{
// Do stuff
throw e;
}
问题是它会清除堆栈跟踪,并使诊断问题变得更加困难,因为您无法跟踪异常起源于何处。
正确的代码是不带参数的throw语句:
catch(Exception)
{
throw;
}
或者将异常包装在另一个异常中,并使用内部异常获取原始堆栈跟踪:
catch(Exception e)
{
// Do stuff
throw new MySpecialException(e);
}
对于C/ c++程序员来说,过渡到c#是很自然的事情。然而,我个人遇到的最大的问题(以及其他人在做同样的转换时遇到的问题)是没有完全理解c#中类和结构之间的区别。
在c++中,类和结构是相同的;它们只在默认可见性上有所不同,其中类默认为私有可见性,结构默认为公共可见性。在c++中,这个类定义
class A
{
public:
int i;
};
在功能上等价于此结构定义。
struct A
{
int i;
};
然而,在c#中,类是引用类型,而结构是值类型。这在(1)决定何时使用一个而不是另一个,(2)测试对象的相等性,(3)性能(例如,装箱/拆箱)等方面产生了很大的差异。
网络上有各种各样的信息与两者之间的差异有关(例如,这里)。我强烈建议任何想要过渡到c#的人至少要了解这些差异及其含义。
LinqToSQL和空集聚合
看这个问题。
如果你有一个LinqToSql查询,你正在运行一个聚合——如果你的结果集是空的,Linq不能计算出数据类型是什么,即使它已经声明了。
例:假设你有一个带有Amount字段的Claim表,它在LinqToSql中是十进制类型。
var sum = Claims.Where(c => c.ID < 0).Sum(c => c.Amount);
显然,没有任何声明的ID小于零,因此应该看到sum = null,对吧?错了!您会得到一个InvalidOperationException,因为Linq查询底层的SQL查询没有数据类型。你必须明确地告诉Linq它是一个小数!因此:
var sum = Claims.Where(c => c.ID < 0).Sum(c => (decimal?)c.Amount);
这真的很愚蠢,在我看来,这是微软的设计错误。
明白了!