最近我尝试着导入从谷歌的开发者网站上下载的Android游戏样本。在将它们导入Android Studio后,我得到了以下错误:

错误:未找到SDK位置。使用sdk定义位置。Dir在本地。属性文件或ANDROID_HOME环境变量。

这是什么?我想从Android Studio运行示例程序。


当前回答

任何利用詹金斯的人,都能派上用场

你需要定义一个全局变量ANDROID_HOME和android sdk的路径值。

对于mac,则为/Users/YOUR_USER_NAME/Library/Android/sdk

其他回答

这个办法对我来说确实有效。 进入此PC ->属性->高级系统设置->环境变量-> . zip 然后在系统变量中创建一个名为ANDROID_SDK_ROOT的新变量,值为C:\Users{USERNAME(替换为您的用户名)\AppData\Local\Android\Sdk

并确保如果真正的android手机使用usb调试是启用的。(非常重要)

然后关闭CMD并重新启动它应该工作。

布景中的部分。Gradle文件如下所示。

rootProject.name = "SampleProject" 包括:应用程序的

的地方。Properties的文件是通过将上面的代码段更改为如下所示来创建的,问题就解决了。

包括:应用程序的 rootProject.name = "SampleProject"

简而言之,将include“:app”部分移到顶部就解决了这个问题。

我在flutter中有这个错误,所以我通过去android->应用程序->build.gradle来修复它

将targetSdkVersion从28改为29,将compileSdkVersion从28改为29,这对我来说是有效的

请遵循以下步骤:

转到react-native项目,然后转到android目录 创建一个文件名如下的文件:

local.properties

打开文件并粘贴你的Android SDK路径,如下所示:

windows用户:

sdk.dir=C:\\Users\\UserName\\AppData\\Local\\Android\\sdk

或(适用于更新版本的Android Studio / IntelliJ IDEA):

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

USERNAME您的PC用户名。另外,确保文件夹是sdk或sdk。

例子:

sdk.dir=C:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\sdk

or:

sdk.dir=C\:\\Users\\USERNAME\\AppData\\Local\\Android\\Sdk

Mac用户:

sdk.dir = /Users/USERNAME/Library/Android/sdk

USERNAME是你的OSX用户名。

Linux (Ubuntu)用户:

sdk.dir = /home/USERNAME/Android/Sdk

USERNAME是你的linux用户名(linux路径区分大小写:确保Sdk中S的大小写匹配)

如果这不起作用,在“环境变量”中添加ANDROID_HOME变量为C:\Users\USER\AppData\Local\Android\Sdk

为我找到了工作解决方案。不添加本地。设置ANDROID_HOME变量。似乎是Android Studio和Intellij IDEA的bug。 你只需要要求IDE“重置”路径到Android SDK。 “SDK Location not found”在Android Studio中,尽管环境变量设置正确