我有一个JPanel,我想添加我在飞行中生成的JPEG和PNG图像。

到目前为止,我在Swing教程中看到的所有示例,特别是在Swing示例中,都使用了ImageIcons。

我将这些图像生成为字节数组,它们通常比示例中使用的普通图标大,为640x480。

在使用ImageIcon类在JPanel中显示这样大小的图像时,是否存在任何(性能或其他)问题? 通常的做法是什么? 如何添加一个图像到JPanel而不使用ImageIcon类?

编辑:对教程和API进行更仔细的检查可以发现,您不能将ImageIcon直接添加到JPanel中。相反,它们通过将图像设置为JLabel的图标来实现相同的效果。这感觉不对……


当前回答

通过使用来自免费SwingX库的JXImagePanel类,可以避免完全滚动自己的Component子类。

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其他回答

JPanel几乎总是要子类化的错误类。为什么不子类化JComponent呢?

ImageIcon有一个小问题,构造函数阻塞读取图像。当从应用程序jar中加载时,这并不是真正的问题,但如果您可能通过网络连接进行读取,则可能存在问题。在awt时代有很多使用MediaTracker、ImageObserver及其朋友的例子,甚至在JDK演示中也是如此。

如果您正在使用jpanel,那么您可能正在使用Swing。试试这个:

BufferedImage myPicture = ImageIO.read(new File("path-to-file"));
JLabel picLabel = new JLabel(new ImageIcon(myPicture));
add(picLabel);

图像现在是一个摆动组件。它像其他组件一样受到布局条件的制约。

下面是我怎么做的(有更多关于如何加载图像的信息):

import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;

public class ImagePanel extends JPanel{

    private BufferedImage image;

    public ImagePanel() {
       try {                
          image = ImageIO.read(new File("image name and path"));
       } catch (IOException ex) {
            // handle exception...
       }
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawImage(image, 0, 0, this); // see javadoc for more info on the parameters            
    }

}

弗雷德·哈斯拉姆的方法很有效。但是我在文件路径上遇到了麻烦,因为我想引用jar中的图像。为了做到这一点,我使用:

BufferedImage wPic = ImageIO.read(this.getClass().getResource("snow.png"));
JLabel wIcon = new JLabel(new ImageIcon(wPic));

因为我只有有限的数量(大约10)的图像,我需要使用这种方法加载,它工作得很好。它不需要有正确的相对文件路径就可以获取文件。

这个答案是对@shawalli的回答的补充…

我想在我的罐子里引用一个图像,但不是有一个BufferedImage,我简单地这样做:

 JPanel jPanel = new JPanel();      
 jPanel.add(new JLabel(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("resource/images/polygon.jpg"))));