是否有一种方法将html渲染成PNG那样的图像?我知道这是可能的与画布,但我想渲染标准的html元素,如div为例。


当前回答

使用剧作家的page.screen()可以非常容易地截取屏幕截图。例如使用Python(但它也适用于Node.js, Java和.NET):

from playwright.async_api import async_playwright

async with async_playwright() as p:
     browser = await p.chromium.launch()
     page = await browser.new_page()
     await page.goto('https://google.com')
     await page.screenshot(path=f'screenshot.png')
     await browser.close()

其他回答

HtmlToImage.jar是将html转换为图像的最简单方法

使用java将HTML转换为图像

我推荐这个npm包“html-to-image”

描述: ✂️使用HTML5画布和SVG从DOM节点生成图像。

使用方法:

安装

npm install --save html-to-image

使用

/* ES6 */
import * as htmlToImage from 'html-to-image';
import { toPng, toJpeg, toBlob, toPixelData, toSvg } from 'html-to-image';

获取一个PNG图像base64编码的数据URL并下载它(使用download):

htmlToImage.toPng(document.getElementById('my-node'))
  .then(function (dataUrl) {
    download(dataUrl, 'my-node.png');
  });

是的,你可以用HTML2Canvas库它渲染你的HTML代码到画布。 它提供了将html从特定div转换为图像的选项,然后使用canvas2image将图像本地下载到您的文件系统中。

链接源代码

    html2canvas(document.querySelector('#screenscoot'), {
        onrendered: function(canvas) {
            // document.body.appendChild(canvas);
          return Canvas2Image.saveAsPNG(canvas);
        }
    });

这里所有的答案都使用第三方库,而在纯Javascript中将HTML渲染为图像可以相对简单。在MDN的画布部分甚至有一篇关于它的文章。

诀窍是这样的:

使用包含XHTML的foreignObject节点创建SVG 将图像的src设置为该SVG的数据url 将图像绘制到画布上 将画布数据设置为目标image.src

const {body} = document const canvas = document.createElement('canvas') const ctx = canvas.getContext('2d') canvas.width = canvas.height = 100 const tempImg = document.createElement('img') tempImg.addEventListener('load', onTempImageLoad) tempImg.src = 'data:image/svg+xml,' + encodeURIComponent('<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100" height="100"><foreignObject width="100%" height="100%"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><style>em{color:red;}</style><em>I</em> lick <span>cheese</span></div></foreignObject></svg>') const targetImg = document.createElement('img') body.appendChild(targetImg) function onTempImageLoad(e){ ctx.drawImage(e.target, 0, 0) targetImg.src = canvas.toDataURL() }

需要注意的一些事情

The HTML inside the SVG has to be XHTML For security reasons the SVG as data url of an image acts as an isolated CSS scope for the HTML since no external sources can be loaded. So a Google font for instance has to be inlined using a tool like this one. Even when the HTML inside the SVG exceeds the size of the image it wil draw onto the canvas correctly. But the actual height cannot be measured from that image. A fixed height solution will work just fine but dynamic height will require a bit more work. The best is to render the SVG data into an iframe (for isolated CSS scope) and use the resulting size for the canvas.

安装幻影

$ npm install phantomjs

用以下代码创建一个文件github.js

var page = require('webpage').create();
//viewportSize being the actual size of the headless browser
page.viewportSize = { width: 1024, height: 768 };
page.open('http://github.com/', function() {
    page.render('github.png');
    phantom.exit();
});

将文件作为参数传递给phantomjs

$ phantomjs github.js