在JavaScript中循环x次的典型方法是:

for (var i = 0; i < x; i++)
  doStuff(i);

但我不想使用++运算符或任何可变变量。那么在ES6中,是否有一种方法来循环x乘以另一种方法?我喜欢Ruby的机制:

x.times do |i|
  do_stuff(i)
end

JavaScript/ES6中有类似的吗?我可以欺骗自己的生成器:

function* times(x) {
  for (var i = 0; i < x; i++)
    yield i;
}

for (var i of times(5)) {
  console.log(i);
}

当然,我仍然在使用i++。至少它在视线之外:),但我希望在ES6中有更好的机制。


当前回答

我认为这很简单:

[...Array(3).keys()]

or

Array(3).fill()

其他回答

处理功能方面:

function times(n, f) {
    var _f = function (f) {
        var i;
        for (i = 0; i < n; i++) {
            f(i);
        }
    };
    return typeof f === 'function' && _f(f) || _f;
}
times(6)(function (v) {
    console.log('in parts: ' + v);
});
times(6, function (v) {
    console.log('complete: ' + v);
});

这是我能想到的在range内创建列表/数组的最简单的方法

Array.from(Array(max-min+1), (_, index) => index+min)

const times = 4;
new Array(times).fill().map(() => console.log('test'));

这段代码将console.log测试4次。

我认为最好的解决方案是使用let:

for (let i=0; i<100; i++) …

这将为每个主体求值创建一个新的(可变的)i变量,并确保i只在循环语法中的增量表达式中更改,而不是从其他任何地方更改。

我可以作弊,自己做一个发电机。至少i++是看不到的:)

在我看来,这应该足够了。即使在纯语言中,所有的操作(或者至少它们的解释器)都是由使用突变的原语构建的。只要它的作用域是正确的,我看不出这有什么错。

你应该可以接受

function* times(n) {
  for (let i = 0; i < n; i++)
    yield i;
}
for (const i of times(5)) {
  console.log(i);
}

但我不想使用++运算符或任何可变变量。

那么你唯一的选择就是使用递归。你也可以在没有可变i的情况下定义生成器函数:

function* range(i, n) {
  if (i >= n) return;
  yield i;
  return yield* range(i+1, n);
}
times = (n) => range(0, n);

但对我来说,这似乎有点过头了,可能会有性能问题(因为尾调用消除无法用于返回收益*)。

我用一个helper函数包装了@Tieme的答案。

在打字稿:

export const mapN = <T = any[]>(count: number, fn: (...args: any[]) => T): T[] => [...Array(count)].map((_, i) => fn())

现在你可以运行:

const arr: string[] = mapN(3, () => 'something')
// returns ['something', 'something', 'something']