我有一个同事,他坚持认为他的代码不需要注释,这是“自文档”。

我已经审阅了他的代码,虽然它比我看到的其他人编写的代码更清晰,但我仍然不同意自文档化代码与经过注释和文档化的代码一样完整和有用。

帮我理解一下他的观点。

什么是自文档代码 它真的能取代注释良好和文档化的代码吗 在某些情况下,它是否比有良好文档和注释的代码更好 是否存在代码不可能在没有注释的情况下自文档化的例子

也许这只是我自身的局限性,但我看不出这怎么能成为一种好的练习。

这并不是一个争论——请不要提出为什么注释良好并有文档记录的代码是高优先级的原因——有很多资源都表明了这一点,但它们对我的同行来说并没有说服力。我认为我需要更全面地了解他的观点,才能说服他。如果你有必要,可以提出一个新的问题,但不要在这里争论。

另外,那些反对自我记录代码的人——这主要是为了帮助我理解自我记录代码传播者的观点(即积极的方面)。


当前回答

在编写数学代码时,我有时发现写一篇类似文章的长注释很有用,解释数学、代码使用的符号约定以及它们是如何组合在一起的。我们在这里讨论的是数百行文档。

我试着让我的代码尽可能地自文档化,但当我几个月后重新开始工作时,我确实需要阅读解释,以免把它弄得乱七八糟。

当然,这种极端的措施在大多数情况下是不必要的。我认为这个故事的寓意是:不同的代码需要不同数量的文档。有些代码可以写得很清楚,以至于不需要注释——所以要写得清楚,不要在那里使用注释!

但是很多代码确实需要注释才能有意义,所以写得越清楚越好,然后使用尽可能多的注释……

其他回答

代码本身总是对代码功能的最新解释,但在我看来,它很难解释意图,这是注释最重要的方面。如果代码写得很好,我们已经知道代码的功能,我们只需要知道它到底为什么这样做!

在我看来,任何代码都应该是自记录的。在良好的、自文档化的代码中,您不必解释每一行,因为每个标识符(变量、方法、类)都有一个明确的语义名称。过多的注释实际上会使代码更难阅读(!),所以如果您的同事

为每个类、成员、类型和方法and编写文档注释(Doxygen、JavaDoc、XML注释等) 清楚地注释代码中没有自文档化AND的部分 为每个代码块写一个注释来解释意图,或者代码在更高抽象级别上做了什么(例如,找到所有大于10mb的文件,而不是遍历目录中的所有文件,测试文件大小是否大于10mb,如果为真则返回)

在我看来,他的代码和文档都很好。请注意,自文档化的代码并不意味着不应该有注释,而只是不应该有不必要的注释。然而,问题是,通过阅读代码(包括注释和文档注释)应该立即理解代码的功能和原因。如果“自文档化”代码比注释代码需要更长的时间来理解,那么它就不是真正的自文档化。

自我记录代码是愚蠢的。任何在几周、几个月或几年之后不得不重新访问代码的人都知道这一点(对我来说是几天)。(也许推广这个想法的人还很幼稚!?! ! !)

使用有意义的、描述性的数据名称,聪明地分解代码,并给自己留下提示,告诉自己为什么要这么做,这样你的生活就会更丰富、更充实。

尽管……我确实读过一句比尔·盖茨说过的话:“代码就是文档。”

图。

自文档代码通常使用与代码所做的事情完全匹配的变量名,这样就很容易理解发生了什么

然而,这样的“自文档代码”永远不会取代注释。有时代码太复杂,自文档化代码是不够的,特别是在可维护性方面。

I once had a professor who was a firm believer in this theory In fact the best thing I ever remember him saying is "Comments are for sissies" It took all of us by surprise at first but it makes sense. However, the situation is that even though you may be able to understand what is going on in the code but someone who is less experienced that you may come behind you and not understand what is going on. This is when comments become important. I know many times that we do not believe they are important but there are very few cases where comments are unnecessary.

我认为,质疑某一行代码是否具有自文档性是有意义的,但最终,如果你不理解一段代码的结构和功能,那么大多数时候注释是没有用的。以amdfan的“正确注释”代码片段为例:

/* compute displacement with Newton's equation x = v0t + ½at^2 */
const float gravitationalForce = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);

这段代码很好,但下面的代码在大多数现代软件系统中同样具有丰富的信息,并且明确认识到使用牛顿计算是一种选择,如果其他一些物理范式更合适,可能会被改变:

const float accelerationDueToGravity = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = NewtonianPhysics.CalculateDisplacement(accelerationDueToGravity, timeInSeconds);

根据我个人的经验,很少有绝对需要注释的“正常”编码情况。举个例子,你有多频繁地使用自己的算法?基本上,其他一切都是构建系统的问题,以便编码器能够理解正在使用的结构以及驱动系统使用这些特定结构的选择。