在handlebars JS中是否有一种方法可以将逻辑操作符合并到标准handlebars. JS条件操作符中?就像这样:
{{#if section1 || section2}}
.. content
{{/if}}
我知道我可以编写自己的助手,但首先我想确保我没有重复工作。
在handlebars JS中是否有一种方法可以将逻辑操作符合并到标准handlebars. JS条件操作符中?就像这样:
{{#if section1 || section2}}
.. content
{{/if}}
我知道我可以编写自己的助手,但首先我想确保我没有重复工作。
当前回答
这里我们有多个逻辑&&和||(和或)的香草手柄:
Handlebars.registerHelper("and",function() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
var options = args[args.length-1];
for(var i=0; i<args.length-1; i++){
if( !args[i] ){
return options.inverse(this);
}
}
return options.fn(this);
});
Handlebars.registerHelper("or",function() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
var options = args[args.length-1];
for(var i=0; i<args.length-1; i++){
if( args[i] ){
return options.fn(this);
}
}
return options.inverse(this);
}
// Results
// {{#and foo bar sally bob}} yup {{else}} nope {{/and}} // yup
// {{#or foo bar "" sally bob}} yup {{else}} nope {{/or}} // yup
// {{#and foo bar "" sally bob}} yup {{else}} nope {{/and}} // nope
// {{#or "" "" "" "" ""}} yup {{else}} nope {{/or}} // nope
不太确定使用“and”和“or”是否“安全”…也许可以改成“op_and”和“op_or”之类的?
其他回答
更进一步的解决方案。这将添加比较操作符。
Handlebars.registerHelper('ifCond', function (v1, operator, v2, options) {
switch (operator) {
case '==':
return (v1 == v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '===':
return (v1 === v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '!=':
return (v1 != v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '!==':
return (v1 !== v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '<':
return (v1 < v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '<=':
return (v1 <= v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '>':
return (v1 > v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '>=':
return (v1 >= v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '&&':
return (v1 && v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
case '||':
return (v1 || v2) ? options.fn(this) : options.inverse(this);
default:
return options.inverse(this);
}
});
在模板中使用它,就像这样:
{{#ifCond var1 '==' var2}}
脚本版本
Handlebars.registerHelper 'ifCond', (v1, operator, v2, options) ->
switch operator
when '==', '===', 'is'
return if v1 is v2 then options.fn this else options.inverse this
when '!=', '!=='
return if v1 != v2 then options.fn this else options.inverse this
when '<'
return if v1 < v2 then options.fn this else options.inverse this
when '<='
return if v1 <= v2 then options.fn this else options.inverse this
when '>'
return if v1 > v2 then options.fn this else options.inverse this
when '>='
return if v1 >= v2 then options.fn this else options.inverse this
when '&&', 'and'
return if v1 and v2 then options.fn this else options.inverse this
when '||', 'or'
return if v1 or v2 then options.fn this else options.inverse this
else
return options.inverse this
这可以通过使用block helper来“欺骗”。这可能违背了开发车把的人的意识形态。
Handlebars.registerHelper('ifCond', function(v1, v2, options) {
if(v1 === v2) {
return options.fn(this);
}
return options.inverse(this);
});
然后可以像这样调用模板中的helper
{{#ifCond v1 v2}}
{{v1}} is equal to {{v2}}
{{else}}
{{v1}} is not equal to {{v2}}
{{/ifCond}}
在Ember.js中,你可以在if块helper中使用内联if helper。它可以替换||逻辑运算符,例如:
{{#if (if firstCondition firstCondition secondCondition)}}
(firstCondition || (or) secondCondition) === true
{{/if}}
我可以理解为什么你想要创建一个helper的情况下,你有大量不同的比较在你的模板中执行,但相对较少的比较(甚至是一个,这是把我带到这个页面的第一个位置),它可能只是更容易定义一个新的句柄变量在你的视图渲染函数调用,如:
传递到渲染手柄:
var context= {
'section1' : section1,
'section2' : section2,
'section1or2' : (section1)||(section2)
};
然后在handlebars模板中:
{{#if section1or2}}
.. content
{{/if}}
我提到这一点是为了简单起见,也因为这是一个可能快速且有帮助的答案,同时仍然符合Handlebars的无逻辑性质。
不幸的是,这些解决方案都不能解决“或”操作符“cond1 || cond2”的问题。
检查第一个值是否为真 使用"^"(或)并检查cond2是否为真 {{#如果cond1}} 行动起来 {{^}} {{#如果cond2}} 行动起来 {{/如果}} {{/如果}}
这违反了DRY规则。为什么不用偏微分函数来简化呢
{{#if cond1}}
{{> subTemplate}}
{{^}}
{{#if cond2}}
{{> subTemplate}}
{{/if}}
{{/if}}