我应该在这里做什么?



=& 参考

参考任务操作员在PHP, =& 什么意思是“=&”和“&="操作员在PHP? 什么意思是“&=”和“=&”操作员在PHP?

















PHP 中的奇怪打印行为?



= 任命运营商

三种不同的平等


如何区分PHP平等(==双等)和身份(===三等)比较操作员?PHP!=和 ==操作员3个不同的平等类型和(严格)较大的/较小的比较在PHP


=== 比较运营商






比特币运营商


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[ ] Arrays (自 PHP 5.4 以来简短的合成)


PHP 短标签是否可用?


二角形字符范围




# One-line shell 风格评论


NullSafe Operator 通话(自 PHP 8.0 以来)

PHP 中有“零安全操作员”吗?



当前回答

零退款类型申报

PHP 7 添加支持返回类型声明. 类似于论点类型声明,返回类型声明指定将从函数返回的值类型. 相同的类型可用于返回类型声明,如论点类型声明。

严格打字也会影响返回类型声明. 在默认的弱模式中,返回值将被强迫到正确的类型,如果它们已经不属于该类型. 在强劲模式中,返回值必须属于正确的类型,否则,将被扔到 TypeError。

对于 PHP 7.1.0 而言,返回值可以通过预定类型名称与问答标(?)来标记为无值,这意味着函数返回指定类型或 NULL。

<?php
function get_item(): ?string {
    if (isset($_GET['item'])) {
        return $_GET['item'];
    } else {
        return null;
    }
}
?>

来源

其他回答

NullSafe 操作员 “?>” 从 php8

在PHP8已经接受了这个新的运营商,你可以在这里找到文档。>它是NullSafe运营商,它返回零,如果你试图引用功能或从零获得值。

例子:

<?php
$obj = null;
$obj = $obj?->attr; //return null
$obj = ?->funct(); // return null
$obj = $objDrive->attr; // Error: Trying to get property 'attr' of non-object
?>

问题:

“&”在PHP中意味着什么?

PHP “&” 操作员

使生活更容易,一旦我们习惯了(仔细检查下面的例子)

通常会设置为 $a 和 $b 的检查比特。

你甚至注意到这些电话是如何工作的吗?

   error_reporting(E_ERROR | E_WARNING | E_PARSE);
    error_reporting(E_ERROR | E_WARNING | E_PARSE | E_NOTICE);
    error_reporting(E_ALL & ~E_NOTICE);
    error_reporting(E_ALL);

因此,上面的一切背后是比特币运营商和比特币的游戏。

其中一个有用的案例是简单的配置,如下所示,这样一个完整的字段可以为您存储成千上万的组合。

大多数人已经阅读了这些文件,但并没有依赖于这些小型运营商的现实世界使用案例。

假设你会爱的

<?php

class Config {

    // our constants must be 1,2,4,8,16,32,64 ....so on
    const TYPE_CAT=1;
    const TYPE_DOG=2;
    const TYPE_LION=4;
    const TYPE_RAT=8;
    const TYPE_BIRD=16;
    const TYPE_ALL=31;

    private $config;

    public function __construct($config){
        $this->config=$config;

        if($this->is(Config::TYPE_CAT)){
            echo 'cat ';
        }
        if($this->is(Config::TYPE_DOG)){
            echo 'dog ';
        }
        if($this->is(Config::TYPE_RAT)){
            echo 'rat ';
        }
        if($this->is(Config::TYPE_LION)){
            echo 'lion ';
        }
        if($this->is(Config::TYPE_BIRD)){
            echo 'bird ';
        }
        echo "\n";
    }

    private function is($value){
        return $this->config & $value;
    }
}

new Config(Config::TYPE_ALL);
// cat dog rat lion bird
new Config(Config::TYPE_BIRD);
//bird
new Config(Config::TYPE_BIRD | Config::TYPE_DOG);
//dog bird
new Config(Config::TYPE_ALL & ~Config::TYPE_DOG & ~Config::TYPE_CAT);
//rat lion bird

增加 / 减少运营商

+ 增强运营商

排斥运营商

Example    Name              Effect
---------------------------------------------------------------------
++$a       Pre-increment     Increments $a by one, then returns $a.
$a++       Post-increment    Returns $a, then increments $a by one.
--$a       Pre-decrement     Decrements $a by one, then returns $a.
$a--       Post-decrement    Returns $a, then decrements $a by one.

它可以在变量之前或之后进行。

例如:

$apples = 10;
for ($i = 0; $i < 10; ++$i) {
    echo 'I have ' . $apples-- . " apples. I just ate one.\n";
}

活例子

在上述情况下 ++$i 使用,因为它更快。

预增略略快一点,因为它真的增加了变量,然后“返回”结果,后增略创造了一个特殊变量,复制了第一个变量的值,只有在第一个变量被使用后,它将其值取代为第二个。

但是,你必须使用 $ 苹果 - 因为首先,你想显示目前的苹果数量,然后你想从它中提取一个。

$i = "a";
while ($i < "c") {
    echo $i++;
}

一旦 z 到达 aa 是下一个,等等。

请注意,字符变量可以增加,但不能减少,即使如此,只有平坦的 ASCII 字符(a-z 和 A-Z)得到支持。


Stack Overflow 文章:

理解增加

饰 Curly Braces

区块 - curly braces/no curly braces? Curly braces in string in PHP curly braces in array notation

关于最后一篇文章的一些话

$x[4] = 'd'; // it works
$x{4} = 'd'; // it works

$echo $x[4]; // it works
$echo $x{4}; // it works

$x[] = 'e'; // it works
$x{} = 'e'; // does not work

$x = [1, 2]; // it works
$x = {1, 2}; // does not work

echo "${x[4]}"; // it works
echo "${x{4}}"; // does not work

echo "{$x[4]}"; // it works
echo "{$x{4}}"; // it works

__DIR__: 文件的目录. 如果在其中使用,则包含的文件的目录将返回. 这相当于 dirname(__FILE__). 该目录名称没有追踪漏洞,除非它是根目录。

__CLASS__: 类名. (添加到 PHP 4.3.0) 由于 PHP 5 这个常态返回类名,因为它被宣言(案例敏感)。 在 PHP 4 它的值总是低下。 类名包含它被宣言的名称空间(例如 Foo\Bar)。 请注意,因为 PHP 5.4 __CLASS__ 也在特征中工作. 当用于特征方法时, __CLASS__ 是使用特征的类名。

__NAMESPACE__:当前名称空间的名称(案例敏感)。此连续定义为编译时间(在 PHP 5.3.0 中添加)。