什么是多态性,它的用途是什么,如何使用它?
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多态性一词来自:
多
形态性=改变的能力
在编程中,多态性是一种“技术”,它允许您将一个对象“看作”不止一种类型的事物。例如:
学生对象也是人对象。如果你“看”这个学生,你可能会问他要学生证。你不能总是对一个人这么做,对吧?(一个人不一定是学生,因此可能没有学生证)。然而,每个人可能都有名字。学生也一样。
底线是,从不同的“角度”“看”同一个对象可以给你不同的“视角”(即不同的属性或方法)
因此,这种技术可以让你构建可以从不同角度“观察”的东西。
为什么我们使用多态性?首先……抽象。在这一点上,它应该是足够的信息:)
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如果你想想这个词的希腊词根,它就会变得很明显。
Poly = many: polygon = many-sided, polystyrene = many苯乙烯(a), polyglot =多种语言,等等。 Morph =变化或形式:形态学=对生物形态的研究,Morpheus =希腊梦之神,可以变成任何形式。
因此,多态性是(在编程中)为不同的底层形式(数据类型)提供相同接口的能力。
例如,在许多语言中,整数和浮点数都是隐式多态的,因为你可以加、减、乘等等,而不管它们的类型是否不同。在通常的术语中,它们很少被视为对象。
但是,以同样的方式,像BigDecimal、Rational或Imaginary这样的类也可以提供这些操作,尽管它们操作的数据类型不同。
典型的例子是Shape类和所有可以从它继承的类(正方形、圆形、十二面体、不规则多边形、splat等等)。
对于多态性,每个类都有不同的底层数据。一个点形状只需要两个坐标(当然假设它是在二维空间中)。圆需要圆心和半径。一个正方形或矩形的左上角和右下角需要两个坐标,(可能)还需要一个旋转。一个不规则的多边形需要一系列的线。
通过使类对其代码和数据负责,您可以实现多态性。在这个例子中,每个类都有自己的Draw()函数,客户端代码可以简单地这样做:
shape.Draw()
为了得到任何形状的正确行为。
这与旧的处理方法相反,旧的方法中代码与数据是分开的,并且您将拥有像drawSquare()和drawCircle()这样的函数。
面向对象、多态和继承都是密切相关的概念,了解它们至关重要。在我漫长的职业生涯中,有许多“银弹”基本上都失败了,但OO范例已经被证明是一个很好的范例。学习它,理解它,爱上它——你会为你所做的感到高兴:)
(a)我最初写这个是作为一个笑话,但它被证明是正确的,因此,并不那么有趣。单体苯乙烯是由碳和氢组成的,C8H8,聚苯乙烯是由(C8H8)n组成的。
也许我应该说明,息肉是字母p的多次出现,尽管现在我必须解释这个笑话,即使这似乎也不好笑。
有时候,你应该在落后的时候就放弃:-)
我正在浏览另一篇完全不同的文章。多态性出现了……现在我认为我知道多态性是什么....但显然不是用这种美丽的方式解释的。想把它写在某个地方。更好的是分享它…)
http://www.eioba.com/a/1htn/how-i-explained-rest-to-my-wife
从这部分开始阅读:
…多态性。这是一种很奇怪的说法,不同的名词可以有相同的动词。
多态:
根据类的实例而不是引用变量的类型执行不同的执行。
接口类型引用变量可以引用实现该接口的任何类实例。
在面向对象编程中,多态性指的是编程语言根据对象的数据类型或类对对象进行不同处理的能力。更具体地说,它是为派生类重新定义方法的能力。
多态性字面上的意思是多种形状。(或多种形式): 对象来自不同的类和同名方法,但工作流不同。 一个简单的例子是:
假设一个人X。
他只是一个人,但他的行为却像许多人一样。 你可能会问:
他是他母亲的儿子。 朋友对朋友。 兄弟之于姐妹。