TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?
interface X {
a: number
b: string
}
type X = {
a: number
b: string
};
TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?
interface X {
a: number
b: string
}
type X = {
a: number
b: string
};
当前回答
想加上我的2美分;
我曾经是“界面爱好者”(除了联合、交叉等以外,我更喜欢界面而不是类型)。。。直到我开始使用类型“any key value object”,即Record<string,unknown>
如果键入“任意键值对象”:
function foo(data: Record<string, unknown>): void {
for (const [key, value] of Object.entries(data)) {
// whatever
}
}
如果你使用接口,你可能会走到死胡同
interface IGoo {
iam: string;
}
function getGoo(): IGoo {
return { iam: 'an interface' };
}
const goo = getGoo();
foo(goo); // ERROR
// Argument of type 'IGoo' is not assignable to parameter of type
// 'Record<string, unknown>'.
// Index signature for type 'string' is missing in type
// 'IGoo'.ts(2345)
虽然打字就像一个符咒:
type Hoo = {
iam: string;
};
function getHoo(): Hoo {
return { iam: 'a type' };
}
const hoo = getHoo();
foo(hoo); // works
这个特定的用例——IMO——产生了不同。
其他回答
2019年更新
目前的答案和官方文件已经过时。对于那些新接触TypeScript的人来说,如果没有例子,使用的术语就不清楚了。以下是最新差异列表。
1.对象/功能
两者都可以用来描述对象或函数签名的形状。但语法不同。
界面
interface Point {
x: number;
y: number;
}
interface SetPoint {
(x: number, y: number): void;
}
类型别名
type Point = {
x: number;
y: number;
};
type SetPoint = (x: number, y: number) => void;
2.其他类型
与接口不同,类型别名也可以用于其他类型,如基元、联合和元组。
// primitive
type Name = string;
// object
type PartialPointX = { x: number; };
type PartialPointY = { y: number; };
// union
type PartialPoint = PartialPointX | PartialPointY;
// tuple
type Data = [number, string];
3.延伸
两者都可以扩展,但语法也不同。此外,请注意,接口和类型别名不是互斥的。接口可以扩展类型别名,反之亦然。
接口扩展接口
interface PartialPointX { x: number; }
interface Point extends PartialPointX { y: number; }
类型别名扩展类型别名
type PartialPointX = { x: number; };
type Point = PartialPointX & { y: number; };
接口扩展类型别名
type PartialPointX = { x: number; };
interface Point extends PartialPointX { y: number; }
类型别名扩展接口
interface PartialPointX { x: number; }
type Point = PartialPointX & { y: number; };
4.工具
类可以以相同的方式实现接口或类型别名。但是请注意,类和接口被视为静态蓝图。因此,它们不能实现/扩展命名联合类型的类型别名。
interface Point {
x: number;
y: number;
}
class SomePoint implements Point {
x = 1;
y = 2;
}
type Point2 = {
x: number;
y: number;
};
class SomePoint2 implements Point2 {
x = 1;
y = 2;
}
type PartialPoint = { x: number; } | { y: number; };
// FIXME: can not implement a union type
class SomePartialPoint implements PartialPoint {
x = 1;
y = 2;
}
5.申报合并
与类型别名不同,接口可以定义多次,并将被视为单个接口(合并所有声明的成员)。
// These two declarations become:
// interface Point { x: number; y: number; }
interface Point { x: number; }
interface Point { y: number; }
const point: Point = { x: 1, y: 2 };
除了已经提供的出色答案之外,在扩展类型和接口方面还有明显的区别。我最近遇到了一些界面无法完成任务的情况:
无法使用接口扩展联合类型无法扩展通用接口
来自官方文件
类型别名和接口之间的差异类型别名和接口非常相似,在许多情况下,您可以在它们之间自由选择。接口的几乎所有功能都可以在类型中使用,关键区别在于,与总是可扩展的接口相比,不能重新打开类型来添加新的财产。
还有一个不同之处。我会的。。。如果你能解释这种情况的原因,请给你买一杯啤酒:
enum Foo { a = 'a', b = 'b' }
type TFoo = {
[k in Foo]: boolean;
}
const foo1: TFoo = { a: true, b: false} // good
// const foo2: TFoo = { a: true } // bad: missing b
// const foo3: TFoo = { a: true, b: 0} // bad: b is not a boolean
// So type does roughly what I'd expect and want
interface IFoo {
// [k in Foo]: boolean;
/*
Uncommenting the above line gives the following errors:
A computed property name in an interface must refer to an expression whose type is a
literal type or a 'unique symbol' type.
A computed property name must be of type 'string', 'number', 'symbol', or 'any'.
Cannot find name 'k'.
*/
}
// ???
这种情况让我很想说接口的问题,除非我有意实现一些OOP设计模式,或者需要如上所述的合并(除非我有充分的理由,否则我永远不会这么做)。
“typescriptlang”似乎建议尽可能使用接口而不是类型。接口与类型别名