如何给C#自动属性一个初始值?

我要么使用构造函数,要么恢复到旧语法。

使用构造函数:

class Person 
{
    public Person()
    {
        Name = "Initial Name";
    }
    public string Name { get; set; }
}

使用普通属性语法(具有初始值)

private string name = "Initial Name";
public string Name 
{
    get 
    {
        return name;
    }
    set
    {
        name = value;
    }
}

有更好的方法吗?


当前回答

你可以这样简单地

public sealed  class Employee
{
    public int Id { get; set; } = 101;
}

其他回答

在C#6及以上版本中,您可以简单地使用语法:

public object Foo { get; set; } = bar;

请注意,要具有只读属性,只需省略集合,如下所示:

public object Foo { get; } = bar;

您还可以从构造函数中指定只读自动属性。

在此之前,我的回答如下。

我会避免在构造函数中添加默认值;将其留给动态赋值,并避免在变量赋值的两个点(即默认类型和构造函数中)。在这种情况下,我通常只写一个普通属性。

另一个选项是执行ASP.Net的操作,并通过属性定义默认值:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.componentmodel.defaultvalueattribute.aspx

少量完整样品:

using System.ComponentModel;

private bool bShowGroup ;
[Description("Show the group table"), Category("Sea"),DefaultValue(true)]
public bool ShowGroup
{
    get { return bShowGroup; }
    set { bShowGroup = value; }
}

当内联变量的初始值时,无论如何都会在构造函数中隐式完成。

我认为这种语法是C#中的最佳实践,最高可达5:

class Person 
{
    public Person()
    {
        //do anything before variable assignment

        //assign initial values
        Name = "Default Name";

        //do anything after variable assignment
    }
    public string Name { get; set; }
}

因为这样可以清楚地控制分配的顺序值。

从C#6开始,有一种新的方式:

public string Name { get; set; } = "Default Name";

在C#6.0中,这简直是小菜一碟!

您可以在Class声明本身和属性声明语句中执行此操作。

public class Coordinate
{ 
    public int X { get; set; } = 34; // get or set auto-property with initializer

    public int Y { get; } = 89;      // read-only auto-property with initializer

    public int Z { get; }            // read-only auto-property with no initializer
                                     // so it has to be initialized from constructor    

    public Coordinate()              // .ctor()
    {
        Z = 42;
    }
}

这已经过时了,我的立场已经改变了。我将把最初的答案留给子孙后代。


就我个人而言,如果你不打算在汽车产业之外做任何事情,我根本不认为把它变成一个产业有什么意义。把它当作一块场地。这些项目的封装优势只是红色的鲱鱼,因为它们背后没有什么可封装的。如果您需要更改底层实现,您仍然可以将其重构为财产,而不会破坏任何依赖代码。

嗯……也许这将是以后它自己的问题的主题