我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:

我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。

如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?

我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。

正确的执行方式是什么?我将如何执行?


当前回答

共享数据有多种方法。

您始终可以使用NSUserDefaults共享数据。设置要与所选键共享的值,并在下一个视图控制器中从与该键关联的NSUserDefault获取值。[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setValue:key:key的值][[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:key]您只需在viewcontrollerA中创建一个属性。在viewcontrollerB中创建viewcontrollerA的对象,并为该属性分配所需的值。您也可以为此创建自定义代理。

其他回答

我在这个解决方案中搜索了很长时间,终于找到了它

@interface SecondViewController: UIviewController
{
    NSMutableArray *myAray;
    CustomObject *object;
}

现在在实现文件中,为这些对象分配内存,如下所示:

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
     self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
     if (self)
     {
         // Custom initialization
         myAray=[[NSMutableArray alloc] init];
         object=[[CustomObject alloc] init];
     }
     return self;
}

现在您已经为数组和对象分配了内存。现在,您可以在推送此ViewController之前填充该内存。

转到SecondViewController.h并编写两个方法:

-(void)setMyArray:(NSArray *)_myArray;
-(void)setMyObject:(CustomObject *)_myObject;

在实现文件中,您可以实现以下功能:

-(void)setMyArray:(NSArray *)_myArray
{
     [myArra addObjectsFromArray:_myArray];
}

-(void)setMyObject:(CustomObject *)_myObject
{
     [object setCustomObject:_myObject];
}

期望CustomObject必须具有setter函数。

现在你的基本工作完成了。转到要推动SecondViewController的位置,执行以下操作:

SecondViewController *secondView= [[SecondViewController alloc] initWithNibName:@"SecondViewController " bundle:[NSBundle MainBundle]] ;
[secondView setMyArray:ArrayToPass];
[secondView setMyObject:objectToPass];
[self.navigationController pushViewController:secondView animated:YES ];

注意拼写错误。

将数据从ViewController 2(目标)传递回ViewController 1(源)是更有趣的事情。假设你使用故事板,我发现了以下所有方法:

代表通知用户默认值辛格尔顿

这些已经在这里讨论过了。

我发现有更多的方法:

使用块回调:

在VC1的prepareForSegue方法中使用它

NextViewController *destinationVC = (NextViewController *) segue.destinationViewController;
[destinationVC setDidFinishUsingBlockCallback:^(NextViewController *destinationVC)
{
    self.blockLabel.text = destination.blockTextField.text;
}];

使用故事板展开(退出)

在VC1中实现一个带有UIStoryboardSegue参数的方法,如下所示:

-(IBAction)UnWindDone:(UIStoryboardSegue *)segue { }

在故事板中,将“返回”按钮挂在vc的绿色退出按钮(展开)上。现在您有了一个“返回”的segue,因此您可以使用VC2的prepareForSegue中的destinationViewController属性在返回之前更改VC1的任何属性。

使用故事板的另一种选择Unwind(退出)-您可以使用在VC1中编写的方法-(IBAction)UnWindDone:(UIStoryboardSegue*)segue{NextViewController*NextViewController=segue.sourceViewController;self.unindLabel.text=nextViewController.undPropertyPass;}

在VC1的prepareForSegue中,您可以更改您想要共享的任何属性。

在两个展开选项中,您都可以设置按钮的标记属性,并在prepareForSegue中进行检查。

有几种方法可以在视图控制器之间传递数据。

代表协议(向后)。NSNotification中心(双向)。UserDefault(双向)。直接属性(正向)。关闭(向后)。Segue(前进方向)。

我目前正在通过一个名为MCViewFactory的项目为这个问题的开源解决方案做出贡献,这个项目可以在这里找到:

Manticore iOS视图工厂

其想法是模仿Android的意图范式,使用全局工厂来管理您正在查看的视图,并使用“意图”在视图之间切换和传递数据。所有文档都在GitHub页面上,但这里有一些亮点:

初始化工厂时,在.XIB文件中设置所有视图并在应用程序委托中注册它们。

// Register activities

MCViewFactory *factory = [MCViewFactory sharedFactory];

// The following two lines are optional.
[factory registerView:@"YourSectionViewController"];

现在,在视图控制器(VC)中,只要您想移动到新的VC并传递数据,就可以创建一个新的意图并将数据添加到其字典(savedInstanceState)中。然后,只需设置工厂的当前意图:

MCIntent* intent = [MCIntent intentWithSectionName:@"YourSectionViewController"];
[intent setAnimationStyle:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft];
[[intent savedInstanceState] setObject:@"someValue" forKey:@"yourKey"];
[[intent savedInstanceState] setObject:@"anotherValue" forKey:@"anotherKey"];
// ...
[[MCViewModel sharedModel] setCurrentSection:intent];

所有符合此要求的视图都需要是MCViewController的子类,它允许您重写新的onResume:方法,允许您访问传入的数据。

-(void)onResume:(MCIntent *)intent {
    NSObject* someValue = [intent.savedInstanceState objectForKey:@"yourKey"];
    NSObject* anotherValue = [intent.savedInstanceState objectForKey:@"anotherKey"];

    // ...

    // Ensure the following line is called, especially for MCSectionViewController
    [super onResume:intent];
}

MVC中的M代表“模型”,而在MVC范式中,模型类的作用是管理程序的数据。模型与视图相反——视图知道如何显示数据,但它不知道如何处理数据,而模型知道如何使用数据,但不知道如何显示。模型可能很复杂,但不一定如此——应用程序的模型可能与字符串或字典数组一样简单。

控制器的作用是在视图和模型之间进行调解。因此,它们需要对一个或多个视图对象和一个或更多模型对象的引用。假设您的模型是一个字典数组,每个字典代表表中的一行。应用程序的根视图显示该表,它可能负责从文件加载数组。当用户决定向表中添加新行时,他们点击某个按钮,控制器将创建一个新的(可变的)字典并将其添加到数组中。为了填充该行,控制器创建一个详细视图控制器并为其提供新字典。详细视图控制器填充字典并返回。字典已经是模型的一部分,因此不需要发生其他任何事情。