如何在React.js中执行debounce ?

我想撤消handleOnChange。

我尝试debounce(这。handleOnChange, 200)但它不起作用。

function debounce(fn, delay) {
  var timer = null;
  return function() {
    var context = this,
      args = arguments;
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  };
}

var SearchBox = React.createClass({
  render: function() {
    return <input type="search" name="p" onChange={this.handleOnChange} />;
  },

  handleOnChange: function(event) {
    // make ajax call
  }
});

当前回答

你必须使用useCallback,正如在这篇博客中提到的:

https://www.freecodecamp.org/news/debounce-and-throttle-in-react-with-hooks/

import React, { useCallback } from 'react';
import debounce from 'debounce'; // or another package

function App() {
    ...
    const debouncedSave = useCallback(
        debounce(x => foo(x), 1000),
        [], // will be created only once initially
    );
    ...
}

其他回答

避免使用event.persist()——你想让React回收合成事件。我认为无论你使用类还是钩子,最干净的方法是将回调函数分成两部分:

没有deboundation的回调 只使用您需要的事件片段调用已撤销的函数(这样合成的事件就可以循环使用)

handleMouseOver = throttle(target => {
  console.log(target);
}, 1000);

onMouseOver = e => {
  this.handleMouseOver(e.target);
};

<div onMouseOver={this.onMouseOver} />

功能

const handleMouseOver = useRef(throttle(target => {
  console.log(target);
}, 1000));

function onMouseOver(e) {
  handleMouseOver.current(e.target);
}

<div onMouseOver={this.onMouseOver} />

注意,如果你的handleMouseOver函数从组件中使用状态,你应该使用usemo而不是useRef,并将它们作为依赖项传递,否则你将使用过时的数据(当然不适用于类)。

只是最近react和lodash的另一个变体。

class Filter extends Component {
  static propTypes = {
    text: PropTypes.string.isRequired,
    onChange: PropTypes.func.isRequired
  }

  state = {
    initialText: '',
    text: ''
  }

  constructor (props) {
    super(props)

    this.setText = this.setText.bind(this)
    this.onChange = _.fp.debounce(500)(this.onChange.bind(this))
  }

  static getDerivedStateFromProps (nextProps, prevState) {
    const { text } = nextProps

    if (text !== prevState.initialText) {
      return { initialText: text, text }
    }

    return null
  }

  setText (text) {
    this.setState({ text })
    this.onChange(text)
  }

  onChange (text) {
    this.props.onChange(text)
  }

  render () {
    return (<input value={this.state.text} onChange={(event) => this.setText(event.target.value)} />)
  }
}

您可以使用引用变量来存储计时器,然后将其清除。下面是一个不使用任何第三方包在react中实现deboundation的例子

import { useState, useRef } from "react";
import "./styles.css";

export default function App() {
  // Variables for debouncing
  const [text, setText] = useState("");
  const timer = useRef();

  // Variables for throtteling
  const [throttle, setThrottle] = useState(false)


  const handleDebouncing = ({ target }) => {
    clearTimeout(timer.current)

    timer.current = setTimeout(() => {
      callApi();
    }, 300);

    setText(target.value);
  };

  const handleThrottleing = () => {
    callApi()

    setThrottle(true)

    setTimeout(() => {
      setThrottle(false)
    }, 2000)
  }

  const callApi = () => {
    console.log("Calling Api");
  };

  return (
    <div className="App">
      <input type="text" onChange={handleDebouncing} />

      <button onClick={handleThrottleing} disabled={throttle} >Click me to see throtteling</button>
    </div>
  );
}

如果你只需要从事件对象中获取DOM输入元素,解决方案就简单多了——只需要使用ref。注意,这需要下划线:

class Item extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.saveTitle = _.throttle(this.saveTitle.bind(this), 1000);
    }
    saveTitle(){
        let val = this.inputTitle.value;
        // make the ajax call
    }
    render() {
        return <input 
                    ref={ el => this.inputTitle = el } 
                    type="text" 
                    defaultValue={this.props.title} 
                    onChange={this.saveTitle} />
    }
}

2022 -使用useEffect钩子

此时最好的选择是使用useEffect钩子。useEffect允许您设置一个函数,该函数可以修改状态以响应某些异步事件。debounging是异步的,因此useEffect可以很好地用于此目的。

如果从钩子返回一个函数,返回的函数将在钩子再次被调用之前被调用。这让您可以取消之前的超时,有效地解除函数。

例子

这里我们有两个状态,value和tempValue。设置tempValue将触发useEffect钩子,该钩子将启动一个1000ms超时,该超时将调用一个函数将tempValue复制为value。

钩子返回一个取消定时器设置的函数。当钩子再次被调用时(即按下另一个键),超时被取消并重置。

const DebounceDemo = () => {
  const [value, setValue] = useState();
  const [tempValue, setTempValue] = useState();

  // This hook will set a 1000 ms timer to copy tempValue into value
  // If the hook is called again, the timer will be cancelled
  // This creates a debounce
  useEffect(
    () => {
      // Wait 1000ms before copying the value of tempValue into value;
      const timeout = setTimeout(() => {
        setValue(tempValue);
      }, 1000);

      // If the hook is called again, cancel the previous timeout
      // This creates a debounce instead of a delay
      return () => clearTimeout(timeout);
    },
    // Run the hook every time the user makes a keystroke
    [tempValue]
  )

  // Here we create an input to set tempValue. 
  // value will be updated 1000 ms after the hook is last called, 
  // i.e after the last user keystroke.
  return (
    <>
      <input 
        onChange={
          ({ target }) => setTempValue(target.value)
        }
      />
      <p>{ value }</p>
    </>
  )
}