如何在React.js中执行debounce ?
我想撤消handleOnChange。
我尝试debounce(这。handleOnChange, 200)但它不起作用。
function debounce(fn, delay) {
var timer = null;
return function() {
var context = this,
args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
}
var SearchBox = React.createClass({
render: function() {
return <input type="search" name="p" onChange={this.handleOnChange} />;
},
handleOnChange: function(event) {
// make ajax call
}
});
你必须使用useCallback,正如在这篇博客中提到的:
https://www.freecodecamp.org/news/debounce-and-throttle-in-react-with-hooks/
import React, { useCallback } from 'react';
import debounce from 'debounce'; // or another package
function App() {
...
const debouncedSave = useCallback(
debounce(x => foo(x), 1000),
[], // will be created only once initially
);
...
}
避免使用event.persist()——你想让React回收合成事件。我认为无论你使用类还是钩子,最干净的方法是将回调函数分成两部分:
没有deboundation的回调
只使用您需要的事件片段调用已撤销的函数(这样合成的事件就可以循环使用)
类
handleMouseOver = throttle(target => {
console.log(target);
}, 1000);
onMouseOver = e => {
this.handleMouseOver(e.target);
};
<div onMouseOver={this.onMouseOver} />
功能
const handleMouseOver = useRef(throttle(target => {
console.log(target);
}, 1000));
function onMouseOver(e) {
handleMouseOver.current(e.target);
}
<div onMouseOver={this.onMouseOver} />
注意,如果你的handleMouseOver函数从组件中使用状态,你应该使用usemo而不是useRef,并将它们作为依赖项传递,否则你将使用过时的数据(当然不适用于类)。
您可以使用引用变量来存储计时器,然后将其清除。下面是一个不使用任何第三方包在react中实现deboundation的例子
import { useState, useRef } from "react";
import "./styles.css";
export default function App() {
// Variables for debouncing
const [text, setText] = useState("");
const timer = useRef();
// Variables for throtteling
const [throttle, setThrottle] = useState(false)
const handleDebouncing = ({ target }) => {
clearTimeout(timer.current)
timer.current = setTimeout(() => {
callApi();
}, 300);
setText(target.value);
};
const handleThrottleing = () => {
callApi()
setThrottle(true)
setTimeout(() => {
setThrottle(false)
}, 2000)
}
const callApi = () => {
console.log("Calling Api");
};
return (
<div className="App">
<input type="text" onChange={handleDebouncing} />
<button onClick={handleThrottleing} disabled={throttle} >Click me to see throtteling</button>
</div>
);
}
2022 -使用useEffect钩子
此时最好的选择是使用useEffect钩子。useEffect允许您设置一个函数,该函数可以修改状态以响应某些异步事件。debounging是异步的,因此useEffect可以很好地用于此目的。
如果从钩子返回一个函数,返回的函数将在钩子再次被调用之前被调用。这让您可以取消之前的超时,有效地解除函数。
例子
这里我们有两个状态,value和tempValue。设置tempValue将触发useEffect钩子,该钩子将启动一个1000ms超时,该超时将调用一个函数将tempValue复制为value。
钩子返回一个取消定时器设置的函数。当钩子再次被调用时(即按下另一个键),超时被取消并重置。
const DebounceDemo = () => {
const [value, setValue] = useState();
const [tempValue, setTempValue] = useState();
// This hook will set a 1000 ms timer to copy tempValue into value
// If the hook is called again, the timer will be cancelled
// This creates a debounce
useEffect(
() => {
// Wait 1000ms before copying the value of tempValue into value;
const timeout = setTimeout(() => {
setValue(tempValue);
}, 1000);
// If the hook is called again, cancel the previous timeout
// This creates a debounce instead of a delay
return () => clearTimeout(timeout);
},
// Run the hook every time the user makes a keystroke
[tempValue]
)
// Here we create an input to set tempValue.
// value will be updated 1000 ms after the hook is last called,
// i.e after the last user keystroke.
return (
<>
<input
onChange={
({ target }) => setTempValue(target.value)
}
/>
<p>{ value }</p>
</>
)
}