谁能告诉我在JavaScript事件中的currentTarget和target属性的确切区别,以及哪个属性在哪个场景中使用?
当前回答
事件。目标是事件产生的节点,即。无论您将事件侦听器放置在何处(在段落或span上),事件。目标指的是节点(用户单击的地方)。
事件。相反,currentarget指向附加了当前事件监听器的节点。Ie。如果将事件监听器附加在段落节点上,则event。currentarget指向段落while事件。目标仍然指向span。 注意:如果我们在body上也有一个事件监听器,那么对于这个事件监听器,事件。currentTarget指的是body(即。作为事件监听器的输入提供的事件在每次事件冒泡一个节点时更新)。
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默认情况下,事件冒泡。所以两者的区别是:
目标是触发事件的元素(例如,用户点击) currentTarget是事件监听器附加到的元素。
对于泡沫属性为真的事件,它们会冒泡。
大多数事件都冒泡,除了几个,即焦点,模糊,鼠标进入,鼠标离开,…
如果事件evt冒泡,则evt。currentttarget被更改为其冒泡路径中的当前目标,而evt。目标保持与触发事件的原始目标相同的值。
值得注意的是,如果您的事件处理程序(冒泡事件的)是异步的,并且处理程序使用event . currenttarget。currentTarget应该在本地缓存,因为事件对象在冒泡链中被重用(代码依赖)。
const clickHandler = evt => {
const {currentTarget} = evt // cache property locally
setTimeout(() => {
console.log('evt.currentTarget changed', evt.currentTarget !== currentTarget)
}, 3000)
}
如果你使用React,从v17开始,React会删除事件池。
因此,事件对象在处理程序中被刷新,可以安全地用于异步调用(依赖于代码)。
并不总是正确的。onClick事件的currentTarget在事件处理程序结束后未定义。总之,如果要在同步调用之后使用事件的属性,请始终在本地缓存它们。
来自react文档
注意: 从v17开始,e.persist()不做任何事情,因为SyntheticEvent 不再被池化。
还有很多其他的东西太长了,不能贴在答案里,所以我总结了一下,在这里写了一篇博客。
目标=触发事件的元素。
具有事件监听器的元素。
这里有一个简单的场景来解释为什么需要它。假设你用下面的格式向用户显示了一些消息,但你也想让他们自由地关闭它们(除非你有特殊的精神障碍),所以这里有一些消息窗格:
[消息将在此窗格[x]]中显示]
[消息将在此窗格[x]]中显示]
[消息将在此窗格[x]]中显示]
当用户单击每个按钮上的[x]按钮时,必须删除整个对应的窗格。
下面是窗格的HTML代码:
<div class="pane">
A message will be here
<span class="remove-button">[x]</span>
</div>
现在,您希望将单击事件侦听器添加到哪里?用户点击[x],但你想要删除窗格,所以:
如果你将click事件监听器添加到[x],那么你将不得不在DOM中找到它的父类并删除它…这是可能的,但丑陋的和“DOM依赖”。 如果你将点击事件监听器添加到窗格中,点击“窗格上的所有地方”将删除它,而不仅仅是点击它的[x]按钮。
那么我们能做什么呢?我们可以使用事件系统的“Bubbles Up”特性:
“无论是否存在任何事件处理程序,都会引发事件并在DOM树中冒泡。”
在我们的示例中,这意味着即使我们将事件处理程序添加到窗格中,我们也能够捕获由单击[x]按钮引起的事件(因为事件会冒泡)。因此,在引发事件的位置和捕获并处理事件的位置之间可能存在差异。
它被举起的地方将在事件中。目标,以及它在事件中被捕捉的位置。currentTarget(我们当前处理它的地方)。所以:
let panes = document.getElementsByClassName("pane");
for(let pane of panes){
pane.addEventListener('click', hndlr);
}
function hndlr(e){
if(e.target.classList.contains('remove-button')){
e.currentTarget.remove();
}
}
(这个例子的出处来自JavaScript.info网站)
事件。currentTarget是事件处理程序已经归属的元素 附加的,而不是事件。目标,它标识上的元素 哪个事件发生了,哪个可能是它的后代。
来源:中数
target总是引用addEventListener前面的元素——它是事件产生的元素。 currentTarget告诉你——如果这是一个冒泡的事件——当前附加了事件监听器的元素(如果事件发生,它将触发事件处理程序)。
有关示例,请参阅这个CodePen。如果你打开开发工具并单击方块,你会看到首先div是目标和currentTarget,但是事件气泡上升到主元素-然后主元素变成了currentTarget,而div仍然是目标。注意,要发生冒泡,需要将事件侦听器附加到这两个元素。