我在看Pluralsight关于React的课程,老师说道具不应该被改变。我现在正在读一篇关于道具vs.国家的文章(uberVU/react-guide),它说

道具和状态更改都会触发呈现更新。

文章后面说:

Props(属性的缩写)是组件的配置,如果可以的话,是它的选项。它们是从上面接收的,是不可变的。

所以道具可以改变,但它们应该是不可变的? 什么时候应该使用道具,什么时候应该使用状态? 如果你有一个React组件需要的数据,它应该通过道具或设置在React组件通过getInitialState?


当前回答

道具和状态之间的关键区别在于,状态是内部的,由组件本身控制,而道具是外部的,由呈现组件的任何东西控制。

function A(props) {
  return <h1>{props.message}</h1>
}

render(<A message=”hello” />,document.getElementById(“root”));


class A extends React.Component{  
  constructor(props) {  
    super(props)  
    this.state={data:"Sample Data"}  
  }  
  render() {
    return(<h2>Class State data: {this.state.data}</h2>)  
  } 
}

render(<A />, document.getElementById("root"));

状态可以改变(可变的) 而道具不能(不可变)

其他回答

在回答最初关于道具不可变的问题时,我们说它们在子组件中是不可变的,但在父组件中是可以改变的。

react中的state和props都用于将数据控制到组件中,通常props由父组件设置并传递给子组件,并且它们在整个组件中都是固定的。对于将要改变的数据,我们必须使用状态。道具是不可变的,而状态是可变的,如果你想改变道具,你可以从父组件做,然后传递给子组件。

道具和状态之间的关键区别在于,状态是内部的,由组件本身控制,而道具是外部的,由呈现组件的任何东西控制。

function A(props) {
  return <h1>{props.message}</h1>
}

render(<A message=”hello” />,document.getElementById(“root”));


class A extends React.Component{  
  constructor(props) {  
    super(props)  
    this.state={data:"Sample Data"}  
  }  
  render() {
    return(<h2>Class State data: {this.state.data}</h2>)  
  } 
}

render(<A />, document.getElementById("root"));

状态可以改变(可变的) 而道具不能(不可变)

在react中,我们通常使用模块来分离组件。有时分离的组件需要在它们内部共享数据。如果父组件有一些数据应该在子组件上共享,那么道具是解决方案。我们可以使用从父母到孩子的道具共享数据。Props是不可变的,这意味着您不能更改数据。

另一方面,状态用于跟踪数据中的任何变化。您可以将状态视为数据的存储和可以更新该数据的函数。状态是可变的。您可以在同一组件中使用setState函数更改状态

道具和状态在某种程度上是相同的,它们都会触发重渲染。不同之处在于,道具来自于父组件,状态在当前组件中管理。状态是可变的,道具是不可变的