我在看Pluralsight关于React的课程,老师说道具不应该被改变。我现在正在读一篇关于道具vs.国家的文章(uberVU/react-guide),它说

道具和状态更改都会触发呈现更新。

文章后面说:

Props(属性的缩写)是组件的配置,如果可以的话,是它的选项。它们是从上面接收的,是不可变的。

所以道具可以改变,但它们应该是不可变的? 什么时候应该使用道具,什么时候应该使用状态? 如果你有一个React组件需要的数据,它应该通过道具或设置在React组件通过getInitialState?


当前回答

大多数时候,你的子组件是无状态的,这意味着它们代表了它的父组件给它的数据/信息。

另一方面,状态处理的是处理组件本身,状态可以在组件内部通过setState和useState钩子改变。

例如

class Parent extends Component{
  constructor(props){
    super(props);
    this.state = {
      fruit: 'apple'
    }
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
  }

  handleChange(){
    this.setState({fruit: 'mango'})
  }
  render(){
    return (
      <div>
      <Child  fruit={this.state.fruit} />
      <button onClick={this.handleChange}>Change state</button>
      </div>
    )
  }
}

当点击按钮时,父类将其状态从apple更改为mango,并将其状态作为道具传递给子组件。现在,没有状态的子组件根据父组件的状态显示不同的标题。

class Child extends Component{

  render(){
    return(
      <h1>I have received a prop {this.props.fruit}</h1>
    )
  }
}

所以在根级别上,道具是父进程与子进程的通信,而状态是描述父进程的情况等。

其他回答

我最喜欢的道具vs状态总结在这里:反应指南向这些家伙致敬。以下是该页面的编辑版本:


道具vs状态

如果一个组件需要在某个时间点改变它的一个属性,这个属性应该是它状态的一部分,否则它应该只是该组件的一个道具。


道具

道具(属性的简称)是组件的配置。它们是从上面接收的,对于接收它们的组件来说是不可变的。组件不能更改它的道具,但它负责将其子组件的道具组合在一起。道具不一定只是数据——回调函数可以作为道具传递进来。

状态

状态是一个数据结构,在组件挂载时以默认值开始。它可能会随着时间发生变化,主要是由于用户事件。

组件在内部管理自己的状态。除了设置一个初始状态外,它没有权利修改它的子进程的状态。您可以将状态概念化为该组件的私有状态。

改变道具和状态

                                                   props   state
    Can get initial value from parent Component?    Yes     Yes
    Can be changed by parent Component?             Yes     No
    Can set default values inside Component?*       Yes     Yes
    Can change inside Component?                    No      Yes
    Can set initial value for child Components?     Yes     Yes
    Can change in child Components?                 Yes     No

注意,从父组件接收到的props和state初始值都会覆盖组件内部定义的默认值。

这个组件应该有状态吗?

状态是可选的。由于状态增加了复杂性并降低了可预测性,因此最好使用没有状态的组件。即使在交互式应用程序中你显然不能没有状态,你也应该避免有太多的状态组件。

组件类型

无状态组件只有道具,没有状态。除了render()函数之外,没有什么事情要做。他们的逻辑围绕着他们得到的道具展开。这使得它们非常容易遵循和测试。

有状态组件包括道具和状态。当您的组件必须保持某种状态时使用这些。这是客户端-服务器通信(XHR、web套接字等)、处理数据和响应用户事件的好地方。这些类型的逻辑应该封装在适量的有状态组件中,而所有的可视化和格式化逻辑应该向下移动到许多无状态组件中。

来源

关于“props”和“state”的问题-谷歌组 React中的思考:确定你的状态应该在哪里

“Props”是传递给组件(1)的外部输入,“state”是由组件(2)管理的内部私有数据。

Basically, props and state are two ways the component can know what and how to render. Which part of the application state belongs to state and which to some top-level store, is more related to your app design, than to how React works. The simplest way to decide, IMO, is to think, whether this particular piece of data is useful for application as a whole, or it's some local information. Also, it's important to not duplicate state, so if some piece of data can be calculated from props - it should calculated from props.

For example, let's say you have some dropdown control (which wraps standart HTML select for custom styling), which can a) select some value from list, and b) be opened or closed (i.e., the options list displayed or hidden). Now, let's say your app displays a list of items of some sort and your dropdown controls filter for list entries. Then, it would be best to pass active filter value as a prop, and keep opened/closed state local. Also, to make it functional, you would pass an onChange handler from parent component, which would be called inside dropdown element and send updated information (new selected filter) to the store immediately. On the other hand, opened/closed state can be kept inside dropdown component, because the rest of the application doesn't really care if the control is opened, until user actually changes it value.

下面的代码是不完全工作,它需要css和处理下拉单击/模糊/改变事件,但我想保持示例最小。希望这有助于理解其中的区别。

const _store = {
    items: [
    { id: 1, label: 'One' },
    { id: 2, label: 'Two' },
    { id: 3, label: 'Three', new: true },
    { id: 4, label: 'Four', new: true },
    { id: 5, label: 'Five', important: true },
    { id: 6, label: 'Six' },
    { id: 7, label: 'Seven', important: true },
    ],
  activeFilter: 'important',
  possibleFilters: [
    { key: 'all', label: 'All' },
    { key: 'new', label: 'New' },
    { key: 'important', label: 'Important' }
  ]
}

function getFilteredItems(items, filter) {
    switch (filter) {
    case 'all':
        return items;

    case 'new':
        return items.filter(function(item) { return Boolean(item.new); });

    case 'important':
        return items.filter(function(item) { return Boolean(item.important); });

    default:
        return items;
  }
}

const App = React.createClass({
  render: function() {
    return (
            <div>
            My list:

            <ItemList   items={this.props.listItems} />
          <div>
            <Dropdown 
              onFilterChange={function(e) {
                _store.activeFilter = e.currentTarget.value;
                console.log(_store); // in real life, some action would be dispatched here
              }}
              filterOptions={this.props.filterOptions}
              value={this.props.activeFilter}
              />
          </div>
        </div>
      );
  }
});

const ItemList = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <div>
        {this.props.items.map(function(item) {
          return <div key={item.id}>{item.id}: {item.label}</div>;
        })}
      </div>
    );
  }
});

const Dropdown = React.createClass({
    getInitialState: function() {
    return {
        isOpen: false
    };
  },

  render: function() {
    return (
        <div>
            <select 
            className="hidden-select" 
          onChange={this.props.onFilterChange}
          value={this.props.value}>
            {this.props.filterOptions.map(function(option) {
            return <option value={option.key} key={option.key}>{option.label}</option>
          })}
        </select>

        <div className={'custom-select' + (this.state.isOpen ? ' open' : '')} onClick={this.onClick}>
            <div className="selected-value">{this.props.activeFilter}</div>
          {this.props.filterOptions.map(function(option) {
            return <div data-value={option.key} key={option.key}>{option.label}</div>
          })}
        </div>
      </div>
    );
  },

  onClick: function(e) {
    this.setState({
        isOpen: !this.state.isOpen
    });
  }
});

ReactDOM.render(
  <App 
    listItems={getFilteredItems(_store.items, _store.activeFilter)} 
    filterOptions={_store.possibleFilters}
    activeFilter={_store.activeFilter}
    />,
  document.getElementById('root')
);

道具

用于在子组件中传递数据的道具 道具在组件(子组件)外部更改值

状态

在类组件中使用状态 状态更改组件内的值 如果呈现页面,则调用setState来更新DOM(更新页面) 值)

状态在反应中起着重要的作用

用户在应用程序的某个地方输入了一些数据。

在其中输入数据的组件应该在其状态中拥有该数据,因为它需要在数据输入期间操作和更改它 在应用程序的其他任何地方,数据都应该作为道具传递给所有其他组件

所以,是的,道具是在变化的,但它们是从“源头”改变的,然后简单地从那里向下流动。所以道具在接收它们的组件的上下文中是不可变的。

例如,在一个参考数据屏幕上,用户编辑一个供应商列表将在状态下管理它,然后会有一个操作,导致更新的数据保存在ReferenceDataState中,它可能比AppState低一级,然后这个供应商列表将作为道具传递给所有需要使用它的组件。