我想读取onClick事件值财产。但当我点击它时,我在控制台上看到类似这样的内容:

SyntheticMouseEvent {dispatchConfig: Object, dispatchMarker: ".1.1.0.2.0.0:1", nativeEvent: MouseEvent, type: "click", target

我的代码工作正常。运行时,我可以看到{column},但无法在onClick事件中获取它。

我的代码:

var HeaderRows = React.createClass({
  handleSort:  function(value) {
    console.log(value);
  },
  render: function () {
    var that = this;
    return(
      <tr>
        {this.props.defaultColumns.map(function (column) {
          return (
            <th value={column} onClick={that.handleSort} >{column}</th>
          );
        })}
        {this.props.externalColumns.map(function (column) {
          // Multi dimension array - 0 is column name
          var externalColumnName = column[0];
          return ( <th>{externalColumnName}</th>);
        })}
      </tr>
    );
  }
});

如何在React js中向onClick事件传递值?


当前回答

React Hooks解决方案2022

const arr = [
  { id: 1, txt: 'One' },
  { id: 2, txt: 'Two' },
  { id: 3, txt: 'Three' },
]

const App = () => {
  const handleClick = useCallback(
    (id) => () => {
      console.log("ID: ", id)
    },
    [],
  )

  return (
    <div>
      {arr.map((item) => (
        <button onClick={handleClick(item.id)}>{item.txt}</button>
      ))}
    </div>
  )
}

您可以传递一个函数以使用Callback的返回,然后可以通过传递参数在渲染中正常调用函数!只需确保正确设置useCallback的依赖数组。

React>=16的最佳解决方案

我发现在不使用内联函数的情况下调用onClick、onChange等中具有多个参数的函数的最干净的方法是使用React 16和更高版本中提供的自定义数据属性。

const App = () => {
  const onClick = (e) => {
    const value1 = e.currentTarget.getAttribute("data-value1")
    const value2 = e.currentTarget.getAttribute("data-value2")
    const value2 = e.currentTarget.getAttribute("data-value2")
    console.log("Values1", value1)
    console.log("Values2", value2)
    console.log("Values3", value3)
  }
  return (
    <button onClick={onClick} data-value1="a" data-value2="b" data-value3="c" />
  )
}

上面的示例是针对功能组件的,但即使在类组件中,实现也非常相似。

这种方法不会产生不必要的重新渲染,因为您没有使用内联函数,并且可以避免使用这种方法绑定的麻烦。

它允许您在函数中传递任意数量的值。

如果要将值作为道具传递给子组件的onClick中使用的子组件,则也可以在那里使用此方法,而无需创建包装函数。

在您希望将对象的id传递给onClick的情况下,也可以使用对象数组,如下所示。

const App = () => {
  const [arrState, setArrState] = useState(arr)

  const deleteContent = (e) => {
    const id = e.currentTarget.getAttribute("data-id")
    const tempArr = [...arrState]
    const filteredArr = tempArr.filter((item) => item.id !== id)
    setArrState(filteredArr)
  }

  return (
    <div>
      {arrState.map((item) => (
        <React.Fragment key={item.id}>
          <p>{item.content}</p>
          <button onClick={deleteContent} data-id={item.id}>
            Delete
          </button>
        </React.Fragment>
      ))}
    </div>
  )
}

其他回答

这是一个非常简单的方法。

 onClick={this.toggleStart('xyz')} . 
  toggleStart= (data) => (e) =>{
     console.log('value is'+data);  
 }

当使用函数而不是类时,这实际上相当容易。


    const [breakfastMain, setBreakFastMain] = useState("Breakfast");

const changeBreakfastMain = (e) => {
    setBreakFastMain(e.target.value);
//sometimes "value" won't do it, like for text, etc. In that case you need to 
//write 'e.target/innerHTML'
 }

<ul  onClick={changeBreakfastMain}>
   <li>
"some text here"
   </li>
<li>
"some text here"
   </li>
</ul>

我对JSX onClick事件有以下3点建议-

实际上,我们不需要在代码中使用.bind()或Arrow函数。您可以在代码中简单使用。您还可以将onClick事件从th(或ul)移动到tr(或li)以提高性能。基本上,您的n li元素将有n个“事件侦听器”。所以最后代码将如下所示:<ul onClick={this.onItemClick}>{this.props.items.map(item=><li key={item.id}data itemid={item.id}}>...</li>)}</ul>//您可以在onItemClick方法中访问item.id,如下所示:onItemClick=(事件)=>{console.log(e.target.getAttribute(“item.id”));}我同意上面提到的为ListItem和List创建单独的React组件的方法。然而,如果您有1000个li,那么将创建1000个Event Listener,这使得代码看起来很好。请确保您不应该有太多的事件侦听器。从“React”导入React;从“./ListItem”导入ListItem;导出默认类List扩展React.Component{/***这个List-react组件是一个通用组件,它将道具作为物品列表,并提供onlick*回调名称handleItemClick*@param{String}item-传递给调用者的item对象*/handleItemClick=(项)=>{if(this.props.onItemClick){this.props.onItemClick(项);}}/***render方法将项目列表作为道具,并包含ListItem组件*@returns{string}-返回项目列表*/render(){返回(<div>{this.props.items.map(item=><ListItem key={item.id}item={item}onItemClick={this.handleItemClick}/>)}</div>);}}从“React”导入React;导出默认类ListItem扩展React.Component{/***这个List-react组件是一个通用组件,它将道具作为物品,并提供onlick*回调名称handleItemClick*@param{String}item-传递给调用者的item对象*/handleItemClick=()=>{if(this.props.item&&this.props.onItemClick){this.props.onItem单击(this.props.项);}}/***render方法将项目作为道具,并在li中打印*@returns{string}-返回项目列表*/render(){返回(<li key={this.props.item.id}onClick={this.handleItemClick}>{this.props.item.text}</li>);}}

另一个不涉及.bind或ES6的选项是使用带有处理程序的子组件来调用带有必要属性的父处理程序。下面是一个示例(下面是工作示例的链接):

var HeaderRows = React.createClass({
  handleSort:  function(value) {
     console.log(value);
  },
  render: function () {
      var that = this;
      return(
          <tr>
              {this.props.defaultColumns.map(function (column) {
                  return (
                      <TableHeader value={column} onClick={that.handleSort} >
                        {column}
                      </TableHeader>
                  );
              })}
              {this.props.externalColumns.map(function (column) {
                  // Multi dimension array - 0 is column name
                  var externalColumnName = column[0];
                  return ( <th>{externalColumnName}</th>
                  );
              })}
          </tr>);
      )
  }
});

// A child component to pass the props back to the parent handler
var TableHeader = React.createClass({
  propTypes: {
    value: React.PropTypes.string,
    onClick: React.PropTypes.func
  },
  render: function () {
    return (
      <th value={this.props.value} onClick={this._handleClick}
        {this.props.children}
      </th>
    )        
  },
  _handleClick: function () {
    if (this.props.onClick) {
      this.props.onClick(this.props.value);
    }
  }
});

基本思想是父组件将onClick函数传递给子组件。子组件调用onClick函数,可以访问传递给它的任何属性(以及事件),允许您在父组件的onClick功能中使用任何事件值或其他属性。

下面是一个CodePen演示,演示了该方法的实际操作。

您只需要使用Arrow函数来传递值。

<buttonClick={()=>this.props.onClickHandle(“StackOverFlow”)}>

确保使用()=>,否则将在没有单击事件的情况下调用单击方法。

注意:崩溃检查默认方法

请在下面的codesandbox中找到相同的运行代码。

用方法反应传递值