我如何用c#优雅地做到这一点?
例如,一个数字可以是1到100之间。
我知道一个简单的if (x >= 1 && x <= 100)就足够了;但是有很多语法糖和新特性不断添加到c# /。Net这个问题是关于更习惯的(一个可以称之为优雅的)写法。
性能不是问题,但请在非O(1)的解决方案中添加性能说明,因为人们可能会复制粘贴建议。
我如何用c#优雅地做到这一点?
例如,一个数字可以是1到100之间。
我知道一个简单的if (x >= 1 && x <= 100)就足够了;但是有很多语法糖和新特性不断添加到c# /。Net这个问题是关于更习惯的(一个可以称之为优雅的)写法。
性能不是问题,但请在非O(1)的解决方案中添加性能说明,因为人们可能会复制粘贴建议。
当前回答
你的意思是?
if(number >= 1 && number <= 100)
or
bool TestRange (int numberToCheck, int bottom, int top)
{
return (numberToCheck >= bottom && numberToCheck <= top);
}
其他回答
你的意思是?
if(number >= 1 && number <= 100)
or
bool TestRange (int numberToCheck, int bottom, int top)
{
return (numberToCheck >= bottom && numberToCheck <= top);
}
我正在寻找一种优雅的方式来做它的边界可能被切换(即。不确定值的顺序)。
这只适用于存在?:的新版本的c#
bool ValueWithinBounds(float val, float bounds1, float bounds2)
{
return bounds1 >= bounds2 ?
val <= bounds1 && val >= bounds2 :
val <= bounds2 && val >= bounds1;
}
显然,您可以根据自己的需要更改=号。也可以用类型转换。我只需要在边界内(或等于)返回一个浮点数
您可以使用模式匹配以最优雅的方式实现这一点:
int i = 5;
if(i is (>0 and <=10))
{
}
在c#中,关于速度和代码原的最佳解决方案,只有一次比较,没有约束检查,并且不会因溢出而容易出错:
public static bool IsInRange(int value, int min, int max) => (uint)(value - min) <= (uint)(max - min);
最小值和最大值包括在内。
这些是一些可以提供帮助的扩展方法
public static bool IsInRange<T>(this T value, T min, T max)
where T : System.IComparable<T>
{
return value.IsGreaterThenOrEqualTo(min) && value.IsLessThenOrEqualTo(max);
}
public static bool IsLessThenOrEqualTo<T>(this T value, T other)
where T : System.IComparable<T>
{
var result = value.CompareTo(other);
return result == -1 || result == 0;
}
public static bool IsGreaterThenOrEqualTo<T>(this T value, T other)
where T : System.IComparable<T>
{
var result = value.CompareTo(other);
return result == 1 || result == 0;
}