有没有办法在C中实现函数重载?我正在寻找简单的函数被重载像

foo (int a)  
foo (char b)  
foo (float c , int d)

我认为没有直接的方法;我在寻找变通办法,如果有的话。


当前回答

这可能没有任何帮助,但如果你使用clang,你可以使用overloadable属性-即使在编译为C时也可以

http://clang.llvm.org/docs/AttributeReference.html#overloadable

extern void DecodeImageNow(CGImageRef image, CGContextRef usingContext) __attribute__((overloadable));
extern void DecodeImageNow(CGImageRef image) __attribute__((overloadable));

实现

void __attribute__((overloadable)) DecodeImageNow(CGImageRef image, CGContextRef usingContext { ... }
void __attribute__((overloadable)) DecodeImageNow(CGImageRef image) { ... }

其他回答

下面的方法类似于a2800276,但添加了一些C99宏魔术:

// we need `size_t`
#include <stddef.h>

// argument types to accept
enum sum_arg_types { SUM_LONG, SUM_ULONG, SUM_DOUBLE };

// a structure to hold an argument
struct sum_arg
{
    enum sum_arg_types type;
    union
    {
        long as_long;
        unsigned long as_ulong;
        double as_double;
    } value;
};

// determine an array's size
#define count(ARRAY) ((sizeof (ARRAY))/(sizeof *(ARRAY)))

// this is how our function will be called
#define sum(...) _sum(count(sum_args(__VA_ARGS__)), sum_args(__VA_ARGS__))

// create an array of `struct sum_arg`
#define sum_args(...) ((struct sum_arg []){ __VA_ARGS__ })

// create initializers for the arguments
#define sum_long(VALUE) { SUM_LONG, { .as_long = (VALUE) } }
#define sum_ulong(VALUE) { SUM_ULONG, { .as_ulong = (VALUE) } }
#define sum_double(VALUE) { SUM_DOUBLE, { .as_double = (VALUE) } }

// our polymorphic function
long double _sum(size_t count, struct sum_arg * args)
{
    long double value = 0;

    for(size_t i = 0; i < count; ++i)
    {
        switch(args[i].type)
        {
            case SUM_LONG:
            value += args[i].value.as_long;
            break;

            case SUM_ULONG:
            value += args[i].value.as_ulong;
            break;

            case SUM_DOUBLE:
            value += args[i].value.as_double;
            break;
        }
    }

    return value;
}

// let's see if it works

#include <stdio.h>

int main()
{
    unsigned long foo = -1;
    long double value = sum(sum_long(42), sum_ulong(foo), sum_double(1e10));
    printf("%Le\n", value);
    return 0;
}

有以下几种可能性:

Printf样式函数(类型作为参数) Opengl风格函数(输入函数名) c++的c子集(如果你能使用c++编译器)

Leushenko的答案真的很酷——仅仅是:foo的例子没有使用GCC编译,它在foo(7)处失败,绊倒了FIRST宏和实际的函数调用((_1,__VA_ARGS__),剩下一个多余的逗号。此外,如果我们想提供额外的重载,比如foo(double),就会遇到麻烦。

因此,我决定进一步详细说明答案,包括允许void重载(foo(void) -这造成了相当大的麻烦…)

现在的想法是:在不同的宏中定义多个泛型,让我们根据参数的数量选择正确的一个!

参数的数量很简单,基于这个答案:

#define foo(...) SELECT(__VA_ARGS__)(__VA_ARGS__)

#define SELECT(...) CONCAT(SELECT_, NARG(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)
#define CONCAT(X, Y) CONCAT_(X, Y)
#define CONCAT_(X, Y) X ## Y

这很好,我们解析为SELECT_1或SELECT_2(或更多参数,如果你想要/需要它们),所以我们只需要适当的定义:

#define SELECT_0() foo_void
#define SELECT_1(_1) _Generic ((_1),    \
        int: foo_int,                   \
        char: foo_char,                 \
        double: foo_double              \
)
#define SELECT_2(_1, _2) _Generic((_1), \
        double: _Generic((_2),          \
                int: foo_double_int     \
        )                               \
)

好吧,我已经添加了void重载-然而,这实际上是不被C标准覆盖的,它不允许空的可变参数,也就是说,我们依赖于编译器扩展!

首先,一个空宏调用(foo())仍然产生一个令牌,但是是一个空令牌。计数宏实际上返回1而不是0,即使是空宏调用。我们可以“轻松”消除这个问题,如果我们有条件地在__VA_ARGS__后面加上逗号,这取决于列表是否为空:

#define NARG(...) ARG4_(__VA_ARGS__ COMMA(__VA_ARGS__) 4, 3, 2, 1, 0)

这看起来很简单,但是逗号宏是一个相当沉重的宏;幸运的是,这个话题已经在Jens Gustedt的博客中提到了(谢谢,Jens)。基本的技巧是,如果函数宏后面没有括号,就不会展开,要进一步解释,可以看看Jens的博客…我们只需要根据需要稍微修改一下宏(为了简洁起见,我将使用更短的名称和更少的参数)。

#define ARGN(...) ARGN_(__VA_ARGS__)
#define ARGN_(_0, _1, _2, _3, N, ...) N
#define HAS_COMMA(...) ARGN(__VA_ARGS__, 1, 1, 1, 0)

#define SET_COMMA(...) ,

#define COMMA(...) SELECT_COMMA             \
(                                           \
        HAS_COMMA(__VA_ARGS__),             \
        HAS_COMMA(__VA_ARGS__ ()),          \
        HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__),   \
        HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__ ()) \
)

#define SELECT_COMMA(_0, _1, _2, _3) SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3)
#define SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3) COMMA_ ## _0 ## _1 ## _2 ## _3

#define COMMA_0000 ,
#define COMMA_0001
#define COMMA_0010 ,
// ... (all others with comma)
#define COMMA_1111 ,

现在我们没事了……

完整的代码在一个块:

/*
 * demo.c
 *
 *  Created on: 2017-09-14
 *      Author: sboehler
 */

#include <stdio.h>

void foo_void(void)
{
    puts("void");
}
void foo_int(int c)
{
    printf("int: %d\n", c);
}
void foo_char(char c)
{
    printf("char: %c\n", c);
}
void foo_double(double c)
{
    printf("double: %.2f\n", c);
}
void foo_double_int(double c, int d)
{
    printf("double: %.2f, int: %d\n", c, d);
}

#define foo(...) SELECT(__VA_ARGS__)(__VA_ARGS__)

#define SELECT(...) CONCAT(SELECT_, NARG(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)
#define CONCAT(X, Y) CONCAT_(X, Y)
#define CONCAT_(X, Y) X ## Y

#define SELECT_0() foo_void
#define SELECT_1(_1) _Generic ((_1), \
        int: foo_int,                \
        char: foo_char,              \
        double: foo_double           \
)
#define SELECT_2(_1, _2) _Generic((_1), \
        double: _Generic((_2),          \
                int: foo_double_int     \
        )                               \
)

#define ARGN(...) ARGN_(__VA_ARGS__)
#define ARGN_(_0, _1, _2, N, ...) N

#define NARG(...) ARGN(__VA_ARGS__ COMMA(__VA_ARGS__) 3, 2, 1, 0)
#define HAS_COMMA(...) ARGN(__VA_ARGS__, 1, 1, 0)

#define SET_COMMA(...) ,

#define COMMA(...) SELECT_COMMA             \
(                                           \
        HAS_COMMA(__VA_ARGS__),             \
        HAS_COMMA(__VA_ARGS__ ()),          \
        HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__),   \
        HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__ ()) \
)

#define SELECT_COMMA(_0, _1, _2, _3) SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3)
#define SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3) COMMA_ ## _0 ## _1 ## _2 ## _3

#define COMMA_0000 ,
#define COMMA_0001
#define COMMA_0010 ,
#define COMMA_0011 ,
#define COMMA_0100 ,
#define COMMA_0101 ,
#define COMMA_0110 ,
#define COMMA_0111 ,
#define COMMA_1000 ,
#define COMMA_1001 ,
#define COMMA_1010 ,
#define COMMA_1011 ,
#define COMMA_1100 ,
#define COMMA_1101 ,
#define COMMA_1110 ,
#define COMMA_1111 ,

int main(int argc, char** argv)
{
    foo();
    foo(7);
    foo(10.12);
    foo(12.10, 7);
    foo((char)'s');

    return 0;
}

Yes!

自从提出这个问题以来,由于在C11中添加了_Generic关键字,标准C(没有扩展)已经有效地获得了对函数重载(不是操作符)的支持。(GCC从4.9版开始支持)

(重载并不是真正“内置”在问题中显示的方式,但它是非常容易实现这样的工作。)

_Generic是一个编译时操作符,与sizeof和_Alignof属于同一家族。在标准章节6.5.1.1中有描述。它接受两个主要参数:一个表达式(在运行时不会计算)和一个类型/表达式关联列表,它看起来有点像一个开关块。_Generic获取表达式的整体类型,然后“切换”它以在列表中选择其类型的最终结果表达式:

_Generic(1, float: 2.0,
            char *: "2",
            int: 2,
            default: get_two_object());

上面的表达式求值为2——控制表达式的类型是int,所以它选择与int相关的表达式作为值。这些在运行时都不保留。(default子句是可选的:如果你关闭它并且类型不匹配,它将导致编译错误。)

这对于函数重载很有用,因为它可以由C预处理器插入,并根据传递给控制宏的参数类型选择结果表达式。因此(来自C标准的例子):

#define cbrt(X) _Generic((X),                \
                         long double: cbrtl, \
                         default: cbrt,      \
                         float: cbrtf        \
                         )(X)

这个宏实现了一个重载的cbrt操作,通过将参数的类型分派给宏,选择一个适当的实现函数,然后将原始宏参数传递给该函数。

为了实现你原来的例子,我们可以这样做:

foo_int (int a)  
foo_char (char b)  
foo_float_int (float c , int d)

#define foo(_1, ...) _Generic((_1),                                  \
                              int: foo_int,                          \
                              char: foo_char,                        \
                              float: _Generic((FIRST(__VA_ARGS__,)), \
                                     int: foo_float_int))(_1, __VA_ARGS__)
#define FIRST(A, ...) A

在本例中,我们可以为第三种情况使用默认的:association,但这并没有演示如何将原则扩展到多个参数。最终的结果是,你可以在你的代码中使用foo(…),而不用担心它的参数类型。


对于更复杂的情况,例如函数重载更大数量的参数,或者变化的数量,你可以使用实用程序宏自动生成静态分派结构:

void print_ii(int a, int b) { printf("int, int\n"); }
void print_di(double a, int b) { printf("double, int\n"); }
void print_iii(int a, int b, int c) { printf("int, int, int\n"); }
void print_default(void) { printf("unknown arguments\n"); }

#define print(...) OVERLOAD(print, (__VA_ARGS__), \
    (print_ii, (int, int)), \
    (print_di, (double, int)), \
    (print_iii, (int, int, int)) \
)

#define OVERLOAD_ARG_TYPES (int, double)
#define OVERLOAD_FUNCTIONS (print)
#include "activate-overloads.h"

int main(void) {
    print(44, 47);   // prints "int, int"
    print(4.4, 47);  // prints "double, int"
    print(1, 2, 3);  // prints "int, int, int"
    print("");       // prints "unknown arguments"
}

因此,通过一些努力,您可以减少样板文件的数量,使其看起来非常像具有原生重载支持的语言。

顺便说一句,在C99中已经可以重载参数的数量(而不是类型)。


注意,C计算类型的方式可能会让您出错。这将选择foo_int,如果你试图传递它一个字符字面量,例如,如果你想让你的重载支持字符串字面量,你需要一点混乱。不过总体来说还是很酷的。

是的,有点。

下面举个例子:

void printA(int a){
printf("Hello world from printA : %d\n",a);
}

void printB(const char *buff){
printf("Hello world from printB : %s\n",buff);
}

#define Max_ITEMS() 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 
#define __VA_ARG_N(_1, _2, _3, _4, _5, _6, N, ...) N
#define _Num_ARGS_(...) __VA_ARG_N(__VA_ARGS__) 
#define NUM_ARGS(...) (_Num_ARGS_(_0, ## __VA_ARGS__, Max_ITEMS()) - 1) 
#define CHECK_ARGS_MAX_LIMIT(t) if(NUM_ARGS(args)>t)
#define CHECK_ARGS_MIN_LIMIT(t) if(NUM_ARGS(args) 
#define print(x , args ...) \
CHECK_ARGS_MIN_LIMIT(1) printf("error");fflush(stdout); \
CHECK_ARGS_MAX_LIMIT(4) printf("error");fflush(stdout); \
({ \
if (__builtin_types_compatible_p (typeof (x), int)) \
printA(x, ##args); \
else \
printB (x,##args); \
})

int main(int argc, char** argv) {
    int a=0;
    print(a);
    print("hello");
    return (EXIT_SUCCESS);
}

它将输出0和hello ..从printA和printB。