有人在大型或中型项目中使用过。net开源实现Mono吗?我想知道它是否已经为现实世界的生产环境做好了准备。它是否稳定、快速、兼容……足够用了吗?将项目移植到Mono运行时是否需要花费大量的精力,或者它是否真的足够兼容,只需要为微软的运行时编写代码就可以了?
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对于公认答案的建议现在有点过时了。
The windows forms implementation is pretty good now. (See Paint-Mono for a port of Paint.net which is a pretty involved Windows forms application. All that was required was an emulation layer for some of the P-Invoke and unsupported system calls). Path.Combine as well as Path.Seperator to join paths and filenames. The windows Registry is OK, as long as you are only using it for storing and retrieving data from your applications (i.e. you can't get any information about Windows from it, since it is basically a registry for Mono applications).
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这里有几个场景需要考虑:(a)如果你正在移植一个现有的应用程序,并且想知道Mono是否足够好来完成这个任务;(b)你开始写一些新代码,你想知道Mono是否足够成熟。
对于第一种情况,您可以使用Mono迁移分析工具(Moma)来评估您的应用程序距离在Mono上运行还有多远。如果评估结果令人满意,你就应该开始测试和QA工作,并准备发布。
如果你的评估返回的报告强调了在Mono中缺失的功能或语义上的显著差异,你将不得不评估代码是否可以改编,重写,或者在最坏的情况下,你的应用程序是否可以在功能减少的情况下工作。
According to our Moma statistics based on user submissions (this is from memory) about 50% of the applications work out of the box, about 25% require about a week worth of work (refactoring, adapting) another 15% require a serious commitment to redo chunks of your code, and the rest is just not worth bothering porting since they are so incredibly tied to Win32. At that point, either you start from zero, or a business decision will drive the effort to make your code portable, but we are talking months worth of work (at least from the reports we have).
如果您从头开始,情况就简单多了,因为您将只使用Mono中存在的api。只要你继续使用支持的堆栈(基本上是。net 2.0,加上3.5的所有核心升级,包括LINQ和System)。核心,加上任何Mono跨平台api)你会很好。
每隔一段时间,你可能会在Mono中遇到bug或限制,你可能不得不解决它们,但这与其他系统没有什么不同。
至于可移植性:ASP。NET应用程序更容易移植,因为它们对Win32几乎没有依赖,你甚至可以使用SQL server或其他流行的数据库(Mono中有很多捆绑的数据库提供商)。
窗户表单移植有时比较棘手,因为开发人员喜欢逃离。net沙盒,用P/Invoke来配置一些有用的东西,比如用wParam中BCD格式编码的两个bezier点来表示改变光标闪烁速率。或者类似的垃圾。
这实际上取决于您从. net框架中使用的名称空间和类。我有兴趣将我的一个windows服务转换到我的电子邮件服务器(Suse)上运行,但我们遇到了几个尚未完全实现的api的硬障碍。Mono网站上的某个地方有一个图表,列出了所有的课程及其完成程度。如果你的申请被覆盖了,那就去申请吧。
当然,像任何其他应用程序一样,在做出全面承诺之前要进行原型设计和测试。
我们遇到的另一个问题是授权软件:如果您引用的是别人的DLL,那么您就无法通过编写代码来绕过隐藏在该程序集中的不兼容性。
我可以想象,如果你有一个带有一些第三方组件的应用程序,你可能会被塞满。我怀疑很多供应商会在开发过程中考虑到Mono
例如:http://community.devexpress.com/forums/p/55085/185853.aspx
MoMA是一个很好的工具,就像其他人建议的那样。目前最大的不兼容性来源是将DllImport(或P/Invoke)导入Win32库的应用程序。有些程序集没有实现,但大多数程序集仅适用于windows,在Linux上确实没有意义。我认为可以肯定地说,大多数ASP。NET应用程序可以在Mono上运行,只需进行有限的修改。
(披露:我为Mono本身做出了贡献,也编写了在Mono上运行的应用程序。)
它覆盖了。net 4.0,甚至包括了。net 4.5 api的一些特性,但是有一些领域我们选择不去实现,因为api被弃用了,新的替代品被创建了,或者范围太大了。以下api在Mono中不可用:
Windows Presentation Foundation Windows Workflow Foundation(两个版本都不是) 实体框架 标准Web服务堆栈的WSE1/WSE2“附加组件”
此外,我们的WCF实现仅限于Silverlight支持的内容。
检查特定项目的最简单方法是运行Mono Migration Analyzer (MoMA)。好处是它会通知Mono团队那些会阻止你使用Mono的问题(如果有的话),这让他们优先考虑他们的工作。
我最近在SubSonic上运行了MoMA,只发现了一个问题——对Nullable类型的奇怪使用。这是一个很大的代码库,所以覆盖率非常高。
Mono在一些商业产品和开源产品中得到了积极的应用。它在一些大型应用程序中使用,如维基百科和Mozilla开发者中心,并已在嵌入式应用程序中使用,如Sansa MP3播放器,并为数以千计的已发行游戏提供了动力。
在语言层面,Mono编译器完全符合c# 5.0语言规范。
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