有人在大型或中型项目中使用过。net开源实现Mono吗?我想知道它是否已经为现实世界的生产环境做好了准备。它是否稳定、快速、兼容……足够用了吗?将项目移植到Mono运行时是否需要花费大量的精力,或者它是否真的足够兼容,只需要为微软的运行时编写代码就可以了?


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请查看www.plasticscm.com。所有东西(客户端、服务器、GUI、合并工具)都是在mono上编写的。

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我可以想象,如果你有一个带有一些第三方组件的应用程序,你可能会被塞满。我怀疑很多供应商会在开发过程中考虑到Mono

例如:http://community.devexpress.com/forums/p/55085/185853.aspx

我们在一个需要在Linux上运行的项目中使用了它,但重用了我们在Managed c++中构建的一些。net库。我对它的成功感到非常惊讶。我们的主要可执行文件是用c#编写的,我们可以引用托管的c++二进制文件,没有问题。Windows和Linux之间c#代码的唯一区别是RS232串口代码。

我能想到的唯一大事件发生在大约一个月前。Linux版本有一个在Windows版本中看不到的内存泄漏。在做了一些手动调试之后(Linux上Mono的基本分析器没有多大帮助),我们能够将问题缩小到特定的代码块。我们最终修补了一个解决方案,但我仍然需要找一些时间回去,找出泄漏的根本原因是什么。

请查看www.plasticscm.com。所有东西(客户端、服务器、GUI、合并工具)都是在mono上编写的。

它覆盖了。net 4.0,甚至包括了。net 4.5 api的一些特性,但是有一些领域我们选择不去实现,因为api被弃用了,新的替代品被创建了,或者范围太大了。以下api在Mono中不可用:

Windows Presentation Foundation Windows Workflow Foundation(两个版本都不是) 实体框架 标准Web服务堆栈的WSE1/WSE2“附加组件”

此外,我们的WCF实现仅限于Silverlight支持的内容。

检查特定项目的最简单方法是运行Mono Migration Analyzer (MoMA)。好处是它会通知Mono团队那些会阻止你使用Mono的问题(如果有的话),这让他们优先考虑他们的工作。

我最近在SubSonic上运行了MoMA,只发现了一个问题——对Nullable类型的奇怪使用。这是一个很大的代码库,所以覆盖率非常高。

Mono在一些商业产品和开源产品中得到了积极的应用。它在一些大型应用程序中使用,如维基百科和Mozilla开发者中心,并已在嵌入式应用程序中使用,如Sansa MP3播放器,并为数以千计的已发行游戏提供了动力。

在语言层面,Mono编译器完全符合c# 5.0语言规范。

对于公认答案的建议现在有点过时了。

The windows forms implementation is pretty good now. (See Paint-Mono for a port of Paint.net which is a pretty involved Windows forms application. All that was required was an emulation layer for some of the P-Invoke and unsupported system calls). Path.Combine as well as Path.Seperator to join paths and filenames. The windows Registry is OK, as long as you are only using it for storing and retrieving data from your applications (i.e. you can't get any information about Windows from it, since it is basically a registry for Mono applications).