我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
我以为Windows 3.1只是一个玩纸牌的平台。而DOS是BASICA的一个平台。
其他回答
在学校里,你被教导编程是“读取输入,处理数据,写输出”。实际上,很少有处理步骤——大多数编码只是“读取输入,输出”。
一般来说,它要么是“从用户读取,写入数据库”,要么是“从数据库读取,显示在屏幕上”。这两种情况涵盖了大约95%的工作。
面向对象不一定比非面向对象好。
我认为OO总是更好的。然后我发现了其他技术,比如函数式编程,并意识到OO并不总是更好。
如果每一行都计算条件,如果你写这样的代码:
Dim a as Boolean = True
If a Then
Console.WriteLine("1")
a = False
Console.WriteLine("2")
Else
Console.WriteLine("3")
End If
那么输出将是:
1
3
私有成员变量是实例私有的,而不是类私有的。
在很长一段时间里,我认为其他人对所有编程概念(设计模式、最新的新语言、计算复杂性、lambda表达式,只要你能想到的)都了如指掌。
阅读博客、Stack Overflow和编程书籍似乎总是让我觉得自己在所有程序员必须凭直觉知道的事情上落后于潮流。
随着时间的推移,我意识到我实际上是在将我的知识与许多人的集体知识进行比较,而不是单个人,这对任何人来说都是一个相当高的标准。现实世界中的大多数程序员都有完成工作所需的知识缓存,并且有不少领域是他们薄弱或完全不了解的。