我正在使用HTML5和JavaScript制作游戏。
如何通过JavaScript播放游戏音频?
我正在使用HTML5和JavaScript制作游戏。
如何通过JavaScript播放游戏音频?
当前回答
我用这个方法播放了一个声音…
var audioElement;
if(!audioElement) {
audioElement = document.createElement('audio');
audioElement.innerHTML = '<source src="' + '/audio/sound.mp3'+ '" type="audio/mpeg" />'
}
audioElement.play();
其他回答
这是一个相当老的问题,但我想补充一些有用的信息。话题发起者提到他正在“制作一款游戏”。所以对于所有需要音频进行游戏开发的人来说,有比<audio>标签或HTMLAudioElement更好的选择。我认为你应该考虑使用Web Audio API:
虽然网页上的音频不再需要插件,但音频标签为实现复杂的游戏和交互式应用程序带来了巨大的限制。Web Audio API是一个高级JavaScript API,用于在Web应用程序中处理和合成音频。此API的目标是包含现代游戏音频引擎中的功能,以及现代桌面音频制作应用程序中的一些混合、处理和过滤任务。
添加一个隐藏的<audio>元素,并按所示播放。
function playSound(url) {
var ourAudio = document.createElement('audio'); // Create a audio element using the DOM
ourAudio.style.display = "none"; // Hide the audio element
ourAudio.src = url; // Set resource to our URL
ourAudio.autoplay = true; // Automatically play sound
ourAudio.onended = function() {
this.remove(); // Remove when played.
};
document.body.appendChild(ourAudio);
}
如果你得到以下错误:
DOMException: play()失败,因为用户 没有首先与文档交互。
这意味着用户需要首先与网站进行交互(正如错误消息所说)。在这种情况下,您需要使用点击或只是另一个事件监听器,以便用户可以与您的网站进行交互。
如果你想自动加载音频,并且不希望用户首先与文档交互,你可以使用setTimeout。
setTimeout(() => { document.getElementById('mySound').play(); }, 500) <audio id=“mySound” src=“sound.mp3”></audio>
声音将在0.5秒后开始。
就用这个吧:
<video controls="" autoplay="" name="media"><source src="Sound URL Here" type="audio/mpeg" /></video>
或者,简单点说:
<video controls="" autoplay="" name="media">
<source src="Sound URL Here" type="audio/mpeg" />
</video>
示例: <视频控制="" autoplay="" name="media"> <source src="https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/examples/t-rex-roar.mp3" type="audio/mpeg"> . < /视频>
不知道这是否适用于除Chrome 73之外的其他浏览器!!
根据安全要求,用户必须与网页进行交互才能允许音频,这就是我的做法,基于阅读许多文章,包括在这个网站上
在html中定义所需的音频文件 有一个带有点击的开始游戏按钮 当按钮被点击,然后播放和暂停所有的音频文件,除了一个你想在开始播放
因为所有的音频文件都是在同一个OnClick上“播放”的,你现在可以在游戏中的任何时间不受限制地播放它们
注意,为了最好的兼容性,不要使用wav文件,MS不支持它们
使用mp3和ogg,可以覆盖所有设备
例子:
<audio id="welcome">
<source src="URL/welcome.ogg" type="audio/ogg">
<source src="URL/welcome.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
根据需要重复游戏中的所有音频
然后:
document.getElementById("welcome").play();
document.getElementById("welcome").pause();
重复需要,但不要暂停你想听到的音频时,游戏开始