我正在使用HTML5和JavaScript制作游戏。

如何通过JavaScript播放游戏音频?


当前回答

添加一个隐藏的<audio>元素,并按所示播放。

function playSound(url) {
  var ourAudio = document.createElement('audio'); // Create a audio element using the DOM
  ourAudio.style.display = "none"; // Hide the audio element
  ourAudio.src = url; // Set resource to our URL
  ourAudio.autoplay = true; // Automatically play sound
  ourAudio.onended = function() {
    this.remove(); // Remove when played.
  };
  document.body.appendChild(ourAudio);
}

其他回答

添加一个隐藏的<audio>元素,并按所示播放。

function playSound(url) {
  var ourAudio = document.createElement('audio'); // Create a audio element using the DOM
  ourAudio.style.display = "none"; // Hide the audio element
  ourAudio.src = url; // Set resource to our URL
  ourAudio.autoplay = true; // Automatically play sound
  ourAudio.onended = function() {
    this.remove(); // Remove when played.
  };
  document.body.appendChild(ourAudio);
}

在react中,你可以使用ref:

// typescript
const audRef = useRef(null);
const playAudio = () => {
  (audRef.current as any).play();
}
...
// html
<audio controls src={your_audio} ref={audRef} />
<button onClick={playAudio}>Play</button>

以下是2020年你看到错误时的解决方案:

[Error] Unhandled Promise Rejection: NotSupportedError:不支持该操作。 (匿名函数) rejectPromise 玩 (匿名函数)(testaudio.html:96) 调度(jquery-3.4.1.min.js 2:42577):


<div onclick="new Audio('/assets/test.mp3').play()">aaa</div>

不要太圆滑,觉得这是老式的oclick,我把它移到下面的jQuery或外部JavaScript文件中。没有。它需要是一个onclick。

const playAudio = (path) => {
   new Audio(path ?? 'defaultPath').play()
}
    
playAudio('path')`

这是一个相当老的问题,但我想补充一些有用的信息。话题发起者提到他正在“制作一款游戏”。所以对于所有需要音频进行游戏开发的人来说,有比<audio>标签或HTMLAudioElement更好的选择。我认为你应该考虑使用Web Audio API:

虽然网页上的音频不再需要插件,但音频标签为实现复杂的游戏和交互式应用程序带来了巨大的限制。Web Audio API是一个高级JavaScript API,用于在Web应用程序中处理和合成音频。此API的目标是包含现代游戏音频引擎中的功能,以及现代桌面音频制作应用程序中的一些混合、处理和过滤任务。