我试图在代码中设置WPF图像的源代码。图像作为资源嵌入到项目中。通过查看示例,我提出了下面的代码。由于某种原因,它不工作-图像不显示。

通过调试,我可以看到流包含图像数据。怎么了?

Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Stream iconStream = asm.GetManifestResourceStream("SomeImage.png");
PngBitmapDecoder iconDecoder = new PngBitmapDecoder(iconStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
ImageSource iconSource = iconDecoder.Frames[0];
_icon.Source = iconSource;

图标的定义如下:<Image x:Name="_icon" Width="16" Height="16" />


当前回答

还有一种更简单的方法。如果图像在XAML中作为资源加载,并且所讨论的代码是该XAML内容的幕后代码:

Uri iconUri = new Uri("pack://application:,,,/ImageNAme.ico", UriKind.RelativeOrAbsolute);
NotifyIcon.Icon = BitmapFrame.Create(iconUri);

其他回答

如果你想把它定位在可执行文件旁边(相对于可执行文件)

img.Source = new BitmapImage(new Uri(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + @"\Images\image.jpg", UriKind.Absolute));
var uriSource = new Uri(@"/WpfApplication1;component/Images/Untitled.png", UriKind.Relative);
foo.Source = new BitmapImage(uriSource);

这将在名为“WpfApplication1”的程序集中加载名为“Untitled.png”的图像到名为“Images”的文件夹中,其“Build Action”设置为“Resource”。

如果你已经有了一个流,并且知道它的格式,你可以使用这样的东西:

static ImageSource PngStreamToImageSource (Stream pngStream) {
    var decoder = new PngBitmapDecoder(pngStream,
        BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
    return decoder.Frames[0];
}

最简单的方法:

var uriSource = new Uri("image path here");
image1.Source = new BitmapImage(uriSource);

您还可以将其缩减为一行。这是我用来设置主窗口图标的代码。它假定.ico文件被标记为Content并被复制到输出目录。

 this.Icon = new BitmapImage(new Uri("Icon.ico", UriKind.Relative));