每当在SO上出现关于Java同步的问题时,有些人都急于指出应该避免同步(这一点)。相反,他们声称,对私有引用的锁定是首选的。
其中一些原因是:
一些邪恶的代码可能会偷你的锁(这个很流行,也有一个“意外”变体)
同一类中的所有同步方法都使用完全相同的锁,这降低了吞吐量
你(不必要地)暴露了太多信息
包括我在内的其他人认为,synchronized(this)是一个被大量使用的习语(在Java库中也是如此),是安全的,而且很容易理解。它不应该被避免,因为你有一个错误,你不知道你的多线程程序中发生了什么。换句话说:如果它是适用的,那么就使用它。
我感兴趣的是看到一些现实世界的例子(没有foobar的东西),避免锁定在这是可取的,当同步(这)也会做的工作。
因此:您应该总是避免synchronized(this),并将其替换为私有引用上的锁吗?
一些进一步的信息(随着答案的更新):
we are talking about instance synchronization
both implicit (synchronized methods) and explicit form of synchronized(this) are considered
if you quote Bloch or other authorities on the subject, don't leave out the parts you don't like (e.g. Effective Java, item on Thread Safety: Typically it is the lock on the instance itself, but there are exceptions.)
if you need granularity in your locking other than synchronized(this) provides, then synchronized(this) is not applicable so that's not the issue
锁可以用于可见性,也可以用于保护一些数据不受可能导致竞争的并发修改的影响。
当您需要将基本类型操作设置为原子类型时,可以使用AtomicInteger之类的选项。
但是假设你有两个整数,它们像x和y坐标一样彼此相关,它们彼此相关,应该以原子的方式改变。然后使用相同的锁来保护它们。
锁应该只保护彼此相关的状态。不多不少。如果在每个方法中都使用synchronized(this),那么即使类的状态是不相关的,即使更新不相关的状态,所有线程也将面临争用。
class Point{
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
//mutating methods should be guarded by same lock
public synchronized void changeCoordinates(int x, int y){
this.x = x;
this.y = y;
}
}
在上面的例子中,我只有一个方法同时改变x和y,而不是两个不同的方法,因为x和y是相关的,如果我给了两个不同的方法分别改变x和y,那么它就不会是线程安全的。
这个例子只是为了演示它的实现方式,而不一定是这样。最好的方法是让它成为IMMUTABLE。
现在,与Point例子相反的是,@Andreas已经提供了一个TwoCounters的例子,其中状态被两个不同的锁保护,因为状态彼此不相关。
使用不同的锁来保护不相关的状态的过程称为锁剥离或锁分裂
在c#和Java阵营中似乎有不同的共识。我看到的大多数Java代码使用:
// apply mutex to this instance
synchronized(this) {
// do work here
}
而大多数c#代码选择了更安全的:
// instance level lock object
private readonly object _syncObj = new object();
...
// apply mutex to private instance level field (a System.Object usually)
lock(_syncObj)
{
// do work here
}
c#语言当然更安全。如前所述,不能从实例外部对锁进行恶意/意外访问。Java代码也有这种风险,但随着时间的推移,Java社区似乎倾向于稍微不那么安全,但稍微更简洁的版本。
这并不是对Java的挖苦,只是我在这两种语言上工作的经验的反映。
不进行同步的原因是,有时您需要多个锁(经过一些额外的思考后,第二个锁通常会被删除,但您仍然需要它处于中间状态)。如果你锁定了这个,你总是要记住两个锁中哪个是这个;如果你锁定一个私有对象,变量名会告诉你。
从读者的角度来看,如果你看到了锁定,你总是必须回答两个问题:
这能保护什么样的权限?
一把锁真的够了吗,难道不是有人引入了漏洞吗?
一个例子:
class BadObject {
private Something mStuff;
synchronized setStuff(Something stuff) {
mStuff = stuff;
}
synchronized getStuff(Something stuff) {
return mStuff;
}
private MyListener myListener = new MyListener() {
public void onMyEvent(...) {
setStuff(...);
}
}
synchronized void longOperation(MyListener l) {
...
l.onMyEvent(...);
...
}
}
如果两个线程在BadObject的两个不同实例上开始longOperation(),它们将获得
他们的锁;当调用l.onMyEvent(…)时,会出现死锁,因为两个线程都不能获得其他对象的锁。
在本例中,我们可以通过使用两个锁来消除死锁,一个用于短操作,一个用于长操作。