首先,这里有一些代码:

int main() 
{
    int days[] = {1,2,3,4,5};
    int *ptr = days;
    printf("%u\n", sizeof(days));
    printf("%u\n", sizeof(ptr));

    return 0;
}

是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?


当前回答

对于这个特定的例子,是的,如果你使用typedefs(见下面)。当然,如果您这样做,您也可以使用SIZEOF_DAYS,因为您知道指针指向什么。

如果你有一个(void *)指针,就像malloc()之类返回的那样,那么,没有办法确定指针指向什么数据结构,因此,也没有办法确定它的大小。

#include <stdio.h>

#define NUM_DAYS 5
typedef int days_t[ NUM_DAYS ];
#define SIZEOF_DAYS ( sizeof( days_t ) )

int main() {
    days_t  days;
    days_t *ptr = &days; 

    printf( "SIZEOF_DAYS:  %u\n", SIZEOF_DAYS  );
    printf( "sizeof(days): %u\n", sizeof(days) );
    printf( "sizeof(*ptr): %u\n", sizeof(*ptr) );
    printf( "sizeof(ptr):  %u\n", sizeof(ptr)  );

    return 0;
} 

输出:

SIZEOF_DAYS:  20
sizeof(days): 20
sizeof(*ptr): 20
sizeof(ptr):  4

其他回答

对于这个特定的例子,是的,如果你使用typedefs(见下面)。当然,如果您这样做,您也可以使用SIZEOF_DAYS,因为您知道指针指向什么。

如果你有一个(void *)指针,就像malloc()之类返回的那样,那么,没有办法确定指针指向什么数据结构,因此,也没有办法确定它的大小。

#include <stdio.h>

#define NUM_DAYS 5
typedef int days_t[ NUM_DAYS ];
#define SIZEOF_DAYS ( sizeof( days_t ) )

int main() {
    days_t  days;
    days_t *ptr = &days; 

    printf( "SIZEOF_DAYS:  %u\n", SIZEOF_DAYS  );
    printf( "sizeof(days): %u\n", sizeof(days) );
    printf( "sizeof(*ptr): %u\n", sizeof(*ptr) );
    printf( "sizeof(ptr):  %u\n", sizeof(ptr)  );

    return 0;
} 

输出:

SIZEOF_DAYS:  20
sizeof(days): 20
sizeof(*ptr): 20
sizeof(ptr):  4
int main() 
{
    int days[] = {1,2,3,4,5};
    int *ptr = days;
    printf("%u\n", sizeof(days));
    printf("%u\n", sizeof(ptr));

    return 0;
}

days的大小[]是20,它是元素的数目*它的数据类型的大小。 而指针的大小是4,不管它指向什么。 因为指针通过存储它的地址指向其他元素。

没有神奇的解决办法。C不是一种反射语言。对象不会自动知道它们是什么。

但你有很多选择:

显然,要添加一个参数 将调用包装在宏中并自动添加参数 使用更复杂的对象。定义一个包含动态数组和数组大小的结构。然后,传递结构的地址。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>

#define array(type) struct { size_t size; type elem[0]; }

void *array_new(int esize, int ecnt)
{
    size_t *a = (size_t *)malloc(esize*ecnt+sizeof(size_t));
    if (a) *a = ecnt;
    return a;
}
#define array_new(type, count) array_new(sizeof(type),count)
#define array_delete free
#define array_foreach(type, e, arr) \
    for (type *e = (arr)->elem; e < (arr)->size + (arr)->elem; ++e)

int main(int argc, char const *argv[])
{
    array(int) *iarr = array_new(int, 10);
    array(float) *farr = array_new(float, 10);
    array(double) *darr = array_new(double, 10);
    array(char) *carr = array_new(char, 11);
    for (int i = 0; i < iarr->size; ++i) {
        iarr->elem[i] = i;
        farr->elem[i] = i*1.0f;
        darr->elem[i] = i*1.0;
        carr->elem[i] = i+'0';
    }
    array_foreach(int, e, iarr) {
        printf("%d ", *e);
    }
    array_foreach(float, e, farr) {
        printf("%.0f ", *e);
    }
    array_foreach(double, e, darr) {
        printf("%.0lf ", *e);
    }
    carr->elem[carr->size-1] = '\0';
    printf("%s\n", carr->elem);

    return 0;
}

答案是,“不。”

C程序员所做的就是将数组的大小存储在某个地方。它可以是结构的一部分,或者程序员可以欺骗一点,malloc()比要求的更多的内存,以便在数组开始之前存储长度值。