是否有可能更新对象的属性与setState?
喜欢的东西:
this.state = {
jasper: { name: 'jasper', age: 28 },
}
我试过:
this.setState({jasper.name: 'someOtherName'});
这:
this.setState({jasper: {name: 'someothername'}})
第一个会导致语法错误,第二个则什么都不做。什么好主意吗?
是否有可能更新对象的属性与setState?
喜欢的东西:
this.state = {
jasper: { name: 'jasper', age: 28 },
}
我试过:
this.setState({jasper.name: 'someOtherName'});
这:
this.setState({jasper: {name: 'someothername'}})
第一个会导致语法错误,第二个则什么都不做。什么好主意吗?
当前回答
通过使用input html的input name属性,我们可以有一个更动态的方法来更新对象属性。
DOM HTML输入名称属性
<input type="text" name="fname" handleChange={(e: any) => { updatePerson(e) }}/>
<input type="text" name="lname" handleChange={(e: any) => { updatePerson(e) }}/>
React / TSX object.assign
const [person, setPerson] = useState<IPerson>({});
function updatePerson(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>): void {
const { name, value } = e.currentTarget;
setPerson(prevState => {
const newState = Object.assign(person, { [name]: value })
return { ...prevState, ...newState };
});
}
其他回答
我用了这个方法。
如果你有一个这样的嵌套状态:
this.state = {
formInputs:{
friendName:{
value:'',
isValid:false,
errorMsg:''
},
friendEmail:{
value:'',
isValid:false,
errorMsg:''
}
}
}
你可以声明handleChange函数来复制当前状态并重新赋值
handleChange(el) {
let inputName = el.target.name;
let inputValue = el.target.value;
let statusCopy = Object.assign({}, this.state);
statusCopy.formInputs[inputName].value = inputValue;
this.setState(statusCopy);
}
这里是带有事件侦听器的HTML。确保使用与状态对象相同的名称(在本例中为'friendName')
<input type="text" onChange={this.handleChange} " name="friendName" />
通过使用input html的input name属性,我们可以有一个更动态的方法来更新对象属性。
DOM HTML输入名称属性
<input type="text" name="fname" handleChange={(e: any) => { updatePerson(e) }}/>
<input type="text" name="lname" handleChange={(e: any) => { updatePerson(e) }}/>
React / TSX object.assign
const [person, setPerson] = useState<IPerson>({});
function updatePerson(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>): void {
const { name, value } = e.currentTarget;
setPerson(prevState => {
const newState = Object.assign(person, { [name]: value })
return { ...prevState, ...newState };
});
}
创建一个状态对象
this.state = {
objName: {
propertyOne: "",
propertyTwo: ""
}
};
使用setState更新状态
this.setState(prevState => ({
objName: {
...prevState.objName,
propertyOne: "Updated Value",
propertyTwo: "Updated value"
}
}));
在功能组件中使用钩子:
const [state, setState] = useState({jasper: { name: 'jasper', age: 28 }})
const nameChangeHandler = () => {
setState(prevState => ({
...prevState,
prevState.jasper.name = "Anurag",
prevState.jasper.age = 28
})
)
}
在这些情况下,建议使用基于回调的方法来更新状态,因为使用这种方法可以确保之前的状态被完全更新,并且我们正在基于之前更新的状态进行更新。
第一种情况确实是语法错误。
因为我看不到组件的其余部分,所以很难理解为什么要在这里的状态中嵌套对象。在组件状态下嵌套对象不是一个好主意。尝试将初始状态设置为:
this.state = {
name: 'jasper',
age: 28
}
这样,如果你想要更新名称,你可以调用:
this.setState({
name: 'Sean'
});
这能达到你的目标吗?
对于更大、更复杂的数据存储,我会使用Redux之类的东西。但这要高级得多。
关于组件状态的一般规则是只使用它来管理组件的UI状态(例如,活动,计时器等)。
看看这些参考资料:
https://facebook.github.io/react/docs/react-component.html#state https://facebook.github.io/react/docs/state-and-lifecycle.html